"Ang epekto ng Oblivion ay lumampas sa Skyrim's, kahit ngayon"

May 01,25

Tanungin ang karamihan sa mga manlalaro na nakaranas ng Xbox 360 na panahon, at lampas sa nakamamatay na pulang singsing ng kamatayan, malamang na maririnig mo ang maraming mga masasayang alaala. Kabilang sa mga iyon, * Ang Elder Scrolls IV: Oblivion * ay nakatayo bilang isang minamahal na karanasan para sa maraming mga may -ari ng Xbox 360, kasama na ang aking sarili. Sa oras na ito, nagtatrabaho ako sa Opisyal na Xbox Magazine, at habang ang matagumpay na port ng * The Elder Scrolls III: Morrowind * sa Xbox ay hindi masyadong nabihag ako, * Oblivion * nakuha ang aking pansin mula pa sa simula. Orihinal na natapos bilang isang pamagat ng isang pang-araw na paglulunsad para sa pangalawang Xbox, * Oblivion * ay ang paksa ng maraming mga kwento ng takip, kasama ang mga nakamamanghang mga screenshot na nakakaakit ng aming mga haka-haka. Masigasig, nagboluntaryo ako para sa bawat paglalakbay sa punong tanggapan ng Bethesda sa Rockville, Maryland, upang masusing tingnan ang pag -unlad ng laro.

Nang dumating ang oras upang suriin ang *Oblivion *—Back sa mga araw na ang mga eksklusibong pagsusuri ay pamantayan - tumalon ako sa pagkakataon. Bumalik ako sa Rockville, gumastos ng apat na maluwalhati, magkakasunod na 11-oras na araw na nalubog sa mundo ng Cyrodiil ng laro. Bago umuwi, nag -log ako ng 44 na oras sa isang pagsusumite ng pagsusumite sa Bethesda, gamit ang isang Xbox 360 debug kit. Ang aking pagsusuri para sa OXM ay nakapuntos * Oblivion * isang 9.5 sa 10, isang rating na nakatayo ako hanggang sa araw na ito. Ang laro ay isang obra maestra, napuno ng gripping na mga pakikipagsapalaran tulad ng Madilim na Kapatiran, kasiya -siyang sorpresa tulad ng nakatagong unicorn, at marami pa. Gayunpaman, kailangan kong magsimula muli sa pagtanggap ng tingian na bersyon ng laro, na na -invest na ako ng halos dalawang buong araw.

Ang Elder scroll IV: Oblivion remastered screenshot

Tingnan ang 6 na mga imahe

Sabik akong namuhunan ng isa pang 130 na oras sa *The Elder Scrolls IV: Oblivion *, kaya hindi nakakagulat na natuwa ako tungkol sa remastered at muling pinakawalan na bersyon sa mga modernong platform. Para sa mga nakababatang henerasyon na lumaki kasama ang *Skyrim *, ang bagong pinakawalan *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *ay minarkahan ang kanilang unang "bagong" mainline na larong scroll ng elder mula noong *Skyrim *na nag -debut higit sa 13 taon na ang nakakaraan. Habang ang mga tagahanga ng lahat ng edad ay sabik na naghihintay *ang nakatatandang scroll vi *, na malamang na 4-5 taon ang layo, ang mga mas batang manlalaro ay nakakaranas ng mahika ng *limot *muli.

Maglaro

Gayunpaman, dapat kong aminin na ang *Oblivion *ay ​​hindi maaaring tumama sa parehong paraan para sa mga manlalaro ngayon tulad ng ginawa nito para sa akin pabalik noong Marso 2006. Ito ay isang dalawang-dekada na laro, at maraming mga pamagat, kasama ang sariling bethesda's sariling *fallout 3 *, *Skyrim *, *fallout 4 *, at *Starfield *, ay mula nang binuo sa mga makabagong ideya nito. Bilang karagdagan, habang ang remaster ay nagpapabuti sa mga visual, hindi na ito nakatayo bilang ang groundbreaking "next-gen" na karanasan na ito ay sa panahon ng HD na dinala ng Xbox 360. Ang mga remasters ay naglalayong i-update ang mga mas lumang laro para sa mga modernong platform, hindi katulad ng mga remakes tulad ng *residente ng kasamaan *, na binuo mula sa simula upang matugunan ang mga kontemporaryong pamantayan sa visual.

Aling karera ang iyong nilalaro tulad ng sa Oblivion? ------------------------------------------------
Mga resulta ng sagot

* Ang Elder Scroll IV: Oblivion* ay ang perpektong laro sa perpektong oras. Ginamit nito ang mga telebisyon sa HD upang mapalawak ang saklaw at sukat ng open-world gaming, na naghahatid ng isang walang uliran na karanasan para sa mga manlalaro ng console na nakasanayan na nakipag-ugnay sa 640x480 na mga display. (Bagaman, noong Pebrero 2006, bago ang paglabas ng * Oblivion's *, ang EA's * Fight Night Round 3 * ay gumawa din ng isang paningin na nakamamanghang impression.)

Ang aking mga alaala ng * Oblivion * ay mayaman, napuno ng walang katapusang mga pagtuklas at pakikipagsapalaran. Para sa mga first-time na manlalaro, inirerekumenda ko ang alinman sa pagmamadali sa pamamagitan ng pangunahing pakikipagsapalaran o pag-save nito hanggang sa tuklasin mo ang bawat sidequest at aktibidad. Ang dahilan? Kapag sinimulan mo ang pangunahing pakikipagsapalaran, ang mga gate ng Oblivion ay magsisimulang mag -spaw nang random, potensyal na makagambala sa iyong paggalugad.

Ang teknolohikal na paglukso mula sa * Morrowind * hanggang * Oblivion * ay maaaring hindi magkatugma sa hinaharap, bagaman * ang mga nakatatandang scroll vi * ay maaaring sorpresa sa amin. Gayunpaman, ang paglalaro *Oblivion remastered *ay hindi makaramdam ng groundbreaking tulad ng ginawa ng orihinal na inihambing sa *skyrim *. Gayunpaman, kung sumisid ka sa * Oblivion * sa kauna -unahang pagkakataon o muling suriin ito pagkatapos ng daan -daang oras, ganap na natanto ang mundo ng pantasya ng medieval at ang mga sorpresa na hawak nito ay palaging ginawa ang aking paboritong laro ng Elder Scrolls. Natutuwa ako na bumalik ito, kahit na ang sorpresa nitong paglabas ay matagal nang inaasahan.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.