निनटेंडो कंसोल: पूर्ण रिलीज डेट टाइमलाइन
निनटेंडो वीडियो गेम की दुनिया में एक विशाल व्यक्ति के रूप में खड़ा है, जो कंसोल बाजार में अपनी ट्रेलब्लाज़िंग रचनात्मकता और नवाचार के लिए प्रसिद्ध है। अपने शुरुआती दिनों से, निंटेंडो ने प्यारे बौद्धिक गुणों की एक विरासत तैयार की है जो दशकों बाद खिलाड़ियों को मंत्रमुग्ध करना जारी रखते हैं। आगामी खिताबों की एक रोमांचक लाइनअप और स्विच 2 की हालिया घोषणा के साथ, कोई संकेत नहीं है कि निंटेंडो ने धीमा करने की योजना बनाई है। जैसा कि हम भविष्य के लिए तत्पर हैं, यह कंसोल एरिना में निन्टेंडो के संग्रहीत इतिहास को प्रतिबिंबित करने का सही समय है।
नीचे, हमने हर कंसोल निनटेंडो की एक व्यापक सूची को संकलित किया है जो कभी भी जारी किया है। समय के माध्यम से एक यात्रा पर लगे और देखें कि कैसे निनटेंडो ने लगातार गेमिंग की सीमाओं को आगे बढ़ाया है!
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कुल मिलाकर, निनटेंडो के इतिहास में 32 निनटेंडो कंसोल जारी किए गए हैं। स्विच 2 33 वां होगा। हमने घर और हैंडहेल्ड कंसोल दोनों के लिए संशोधन मॉडल शामिल किए हैं, जिसमें एक्सएल और मिनी जैसे ब्रांडिंग शामिल हैं।
नवीनतम मॉडल ### निंटेंडो स्विच OLED (नियॉन ब्लू और रेड)
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रंग टीवी -खेल - 1 जून, 1977
गेमिंग हार्डवेयर में निंटेंडो का उद्घाटन उद्यम रंग टीवी-गेम श्रृंखला, मित्सुबिशी इलेक्ट्रॉनिक्स के साथ एक साझेदारी थी। यह सहयोग निर्णायक था क्योंकि उस समय निंटेंडो में हार्डवेयर विकास में अनुभव की कमी थी। कलर टीवी-गेम एक बड़े पैमाने पर हिट था और गेमिंग हार्डवेयर पर निंटेंडो के ध्यान केंद्रित करने के लिए मार्ग प्रशस्त किया। इसका प्रभाव अभी भी लगभग 50 साल बाद महसूस किया गया है, क्योंकि निनटेंडो गेमिंग उद्योग में नवाचार करना जारी रखता है।
गेम एंड वॉच - 28 अप्रैल, 1980
निनटेंडो ने गेम एंड वॉच सीरीज़ के साथ हैंडहेल्ड मार्केट में प्रवेश किया, जिसमें प्रत्येक यूनिट एक अद्वितीय गेम है। दुनिया भर में 40 मिलियन से अधिक यूनिटों को बेचते हुए, इन उपकरणों ने ग्राउंडब्रेकिंग सुविधाओं को पेश किया, जो आज भी उपयोग की गई है, जैसे कि गधा काँग गेम एंड वॉच में डी-पैड। श्रृंखला ने मारियो और ज़ेल्डा की वर्षगांठ मनाने के लिए 2020 और 2021 में सीमित संस्करण मॉडल के साथ एक उदासीन वापसी की।
निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 18 अक्टूबर, 1985
जापान में फेमिकॉम के रूप में जाना जाता है, निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एनईएस) उत्तरी अमेरिका में जारी निनटेंडो का पहला घरेलू कंसोल था। इसने अपने कारतूस प्रणाली के साथ गेमिंग में क्रांति ला दी, जिससे खिलाड़ियों को खेलों की एक विशाल लाइब्रेरी का आनंद लेने की अनुमति मिली। सुपर मारियो, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा और मेट्रॉइड सहित कई प्रतिष्ठित निनटेंडो फ्रेंचाइजी, एनईएस पर उत्पन्न हुईं, जिससे यह वीडियो गेम के इतिहास में आधारशिला बन गया।
गेम बॉय - 31 जुलाई, 1989
1989 की गर्मियों में उत्तरी अमेरिका में लॉन्च किया गया, गेम बॉय निनटेंडो का पहला ट्रू हैंडहेल्ड कंसोल था। यह खेल से परे और कारतूस का उपयोग करके देखें, खेल की एक विस्तृत सरणी को सक्षम करता है। जापान को छोड़कर अधिकांश क्षेत्रों में कंसोल के साथ बंडल किए गए टेट्रिस, गेम बॉय अनुभव का पर्याय बन गए।
सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 23 अगस्त, 1991
सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) के साथ, निनटेंडो ने अपने मंच पर 16-बिट ग्राफिक्स पेश किए। यह कंसोल प्रमुख श्रृंखलाओं में महत्वपूर्ण विकास का घर था, जैसे कि सुपर मारियो वर्ल्ड और गधा काँग देश। अपनी पीढ़ी में बाद में लॉन्च करने के बावजूद, एसएनईएस अपने असाधारण खेलों और व्यापक अपील के कारण अपने समय का सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल बन गया।
वर्चुअल बॉय - 14 अगस्त, 1995
निनटेंडो का सबसे अपरंपरागत कंसोल, वर्चुअल बॉय, ट्रू 3 डी विजुअल प्रदर्शित करने वाला पहला था। इसके लिए केवल 22 गेम जारी किए गए थे, जिसमें मारियो के टेनिस और वर्चुअल बॉय वारियो लैंड सहित लोकप्रिय खिताब थे। वर्चुअल बॉय अल्पकालिक था, 800,000 इकाइयों के तहत बिक्री के साथ बाजार पर सिर्फ एक साल तक चला।
गेम बॉय पॉकेट - 3 सितंबर, 1996
मूल गेम बॉय की तुलना में एक कुरकुरा ब्लैक-एंड-व्हाइट स्क्रीन के साथ, गेम बॉय पॉकेट ने बेहतर प्रतिक्रिया समय पर गर्व किया। हालांकि, इसके छोटे आकार के परिणामस्वरूप अपने पूर्ववर्ती की तुलना में कम बैटरी जीवन हुआ।
निनटेंडो 64 - 29 सितंबर, 1996
3 डी ग्राफिक्स के साथ होम कंसोल गेमिंग में क्रांति, निनटेंडो 64 ने हमें सुपर मारियो 64 और द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम जैसे प्रतिष्ठित खिताब लाया। इसके अभिनव नियंत्रक ने पहली एनालॉग स्टिक को चित्रित किया, और निनटेंडो ने कई विशेष संस्करण जारी किए, जिनमें पारभासी वेरिएंट भी शामिल थे।
गेम बॉय लाइट - 14 अप्रैल, 1998
जापान के लिए अनन्य, गेम बॉय लाइट गेम बॉय पॉकेट से बड़ी थी, लेकिन इसमें कम-रोशनी की स्थिति में खेलने के लिए एक बैकलाइट शामिल था। इस वृद्धि के परिणामस्वरूप लगभग 20 घंटे की लंबी बैटरी जीवन हुई।
गेम बॉय कलर - 18 नवंबर, 1998
गेमिंग को हैंडहेल्ड करने के लिए रंग लाना, गेम बॉय का रंग पिछले सभी गेम बॉय गेम के साथ पीछे की ओर-संगत था। टेट्रिस जैसे कुछ खिताबों को जीवंत रंगों के साथ बढ़ाया गया था, और इस प्रणाली के लिए विशेष रूप से नए गेम विकसित किए गए थे।
गेम बॉय एडवांस - 11 जून, 2001
गेम बॉय एडवांस (GBA) के साथ, निनटेंडो ने हैंडहेल्ड तकनीक में एक महत्वपूर्ण छलांग लगाई। इसने एक क्षैतिज डिजाइन को अपनाया और 16-बिट ग्राफिक्स का समर्थन किया, जबकि गेम बॉय और गेम बॉय कलर गेम्स के साथ पीछे की ओर-संगत रहे। GBA ने गेमिंग लाइब्रेरी को हजारों में विस्तारित किया।
पोकेमोन मिनी - 16 नवंबर, 2001
छवि क्रेडिट: Pokémon खेलों पर विशेष रूप से GamesRadarfocusused, पोकेमोन मिनी अविश्वसनीय रूप से कॉम्पैक्ट था। उत्तरी अमेरिका में चार के साथ इसके लिए केवल 10 खेल जारी किए गए थे। इसमें एक अंतर्निहित घड़ी, अवरक्त संचार और रंबल कार्यक्षमता थी।
निनटेंडो गेमक्यूब - 18 नवंबर, 2001
निनटेंडो 64 की सफलता पर निर्माण, गेमक्यूब ने सुपर मारियो सनशाइन और द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: विंड वेकर जैसे प्यारे खिताबों के लिए सीक्वेल की पेशकश की। इसने कारतूस से डिस्क तक संक्रमण किया और अंतर्निहित रंबल और एनालॉग/डिजिटल ट्रिगर के साथ एक नियंत्रक को पेश किया। GameCube की विरासत पशु क्रॉसिंग जैसी लोकप्रिय फ्रेंचाइजी के साथ रहती है।
पैनासोनिक क्यू - 14 दिसंबर, 2001
पैनासोनिक के साथ एक सहयोग, पैनासोनिक क्यू ने एक डीवीडी प्लेयर के साथ एक गेमक्यूब को जोड़ा, जिसमें एक चिकना स्टेनलेस स्टील डिजाइन और एक एलसीडी फ्रंट पैनल था। इसकी उच्च कीमत और कम बिक्री के कारण दो साल का एक छोटा बाजार जीवन था।
गेम बॉय एडवांस एसपी - 23 मार्च, 2003
गेम बॉय एडवांस को संशोधित करते हुए, गेम बॉय एडवांस एसपी (जीबीए एसपी) ने शीर्ष पर स्क्रीन के साथ एक फोल्डेबल डिज़ाइन पेश किया और नीचे नियंत्रण किया। इसने बाद के मॉडलों में एक रिचार्जेबल बैटरी और एक बैकलिट स्क्रीन को जोड़ा, हालांकि इसने एक हेडफोन जैक को छोड़ दिया।
निनटेंडो डीएस - 21 नवंबर, 2004
सबसे ज्यादा बिकने वाली डीएस लाइन को लॉन्च करते हुए, निनटेंडो डीएस में वाई-फाई सपोर्ट और दो स्क्रीन के साथ एक अद्वितीय क्लैमशेल डिज़ाइन शामिल है, जिसमें एक टचस्क्रीन भी शामिल है। इस डिजाइन ने अभिनव गेमप्ले को बाजार में पहले नहीं देखा।
गेम बॉय माइक्रो - 19 सितंबर, 2005
E3 2005 में पता चला, गेम बॉय माइक्रो ने अपने छोटे आकार और बैकलिट स्क्रीन से समायोज्य चमक के साथ प्रभावित किया। यह गेम बॉय, गेम बॉय कलर और गेम बॉय एडवांस गेम्स के साथ पीछे की ओर था, 18 महीनों में 2.42 मिलियन यूनिट बेच रहा था।
निनटेंडो डीएस लाइट - 11 जून, 2006
एक स्लिमर और लाइटर डिज़ाइन के साथ, मूल डीएस पर निंटेंडो डीएस लाइट में सुधार हुआ। इसकी उज्जवल स्क्रीन और बेहतर गेमिंग अनुभव के लिए बनी बैटरी जीवन को बढ़ाया।
निंटेंडो Wii - 19 नवंबर, 2006
निनटेंडो के होम कंसोल मार्केट को पुनर्जीवित करते हुए, WII ने अपने अभिनव Wii रिमोट के साथ मोशन कंट्रोल पेश किया। इसने GameCube गेम्स और कंट्रोलर्स के साथ पीछे की ओर संगतता का समर्थन किया, और इसके वर्चुअल कंसोल ने क्लासिक गेम के डिजिटल डाउनलोड की अनुमति दी।
निनटेंडो डीएसआई - 1 नवंबर, 2008
कैमरों और एक एसडी कार्ड स्लॉट को जोड़ते हुए, निनटेंडो डीएसआई ने डीएस अनुभव को बढ़ाया लेकिन गेम बॉय एडवांस स्लॉट को हटा दिया।
निनटेंडो डीएसआई एक्सएल - 21 नवंबर, 2009
बड़े और बेहतर ध्वनि और बैटरी जीवन के साथ, निनटेंडो डीएसआई एक्सएल ने अधिक immersive अनुभव के लिए व्यापक स्क्रीन की पेशकश की।
निनटेंडो 3 डीएस - 27 मार्च, 2011
डीएस लाइन के उत्तराधिकारी, निनटेंडो 3 डीएस ने चश्मे के बिना 3 डी गेमिंग पेश किया, जो कि वर्चुअल बॉय के समान स्टीरियोस्कोपिक तकनीक का उपयोग करता है। इसमें द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक बिच वर्ल्ड्स और सुपर मारियो 3 डी लैंड सहित खेलों की एक मजबूत लाइब्रेरी थी।
निनटेंडो 3 डीएस एक्सएल - 19 अगस्त, 2012
मूल 3DS की तुलना में 90% बड़ी स्क्रीन की पेशकश करते हुए, Nintendo 3DS XL ने अपने पूर्ववर्ती की सभी विशेषताओं को बनाए रखते हुए दृश्यता और गेमिंग अनुभव को बढ़ाया।
निनटेंडो Wii यू - 18 नवंबर, 2012
Wii के बाद, Wii U ने ऑफ-टीवी प्ले के लिए एक अंतर्निहित स्क्रीन के साथ गेमपैड नियंत्रक को पेश किया। यह निनटेंडो का पहला एचडी कंसोल था और सभी Wii गेम और सामान का समर्थन किया। अपने अभिनव शीर्षकों के बावजूद, खराब विपणन ने इसकी बिक्री को प्रभावित किया।
निनटेंडो Wii मिनी - 7 दिसंबर, 2012
Wii का एक छोटा, हल्का संस्करण, Wii मिनी ने गेमक्यूब सपोर्ट, वाई-फाई, 480p रिज़ॉल्यूशन और एसडी कार्ड स्लॉट को हटा दिया। यह Wii के जीवनचक्र के अंत में कनाडा में लॉन्च किया गया था।
निनटेंडो 2 डीएस - 12 अक्टूबर, 2013
2 डी गेमप्ले की पेशकश करते हुए, निनटेंडो 2 डीएस ने 3 डी सुविधा को हटा दिया, लेकिन सभी 3DS गेम्स के साथ संगतता बनाए रखी। इसने एक मोनो स्पीकर का इस्तेमाल किया और कम कीमत का बिंदु था।
NEW NINTENDO 3DS - 11 अक्टूबर, 2014
3DS को अपग्रेड करते हुए, नए Nintendo 3DS ने Amiibo के लिए NFC समर्थन के साथ C-Stick और Zr/ZL बटन जैसे नए नियंत्रण जोड़े। यह उत्तरी अमेरिका पहुंचने से पहले कई क्षेत्रों में लॉन्च किया गया था।
NEW NINTENDO 3DS XL - 13 फरवरी, 2015
नए निनटेंडो 3 डीएस की तुलना में बड़ी स्क्रीन के साथ, एक्सएल मॉडल ने गेमिंग अनुभव को बढ़ाया, लेकिन फेस प्लेट्स को बदलने की क्षमता को हटा दिया।
निनटेंडो स्विच - 3 मार्च, 2017
होम और पोर्टेबल गेमिंग को मिलाकर, निंटेंडो स्विच ने Wii U की दृष्टि को महसूस किया। इसकी बहुमुखी प्रतिभा, एक तारकीय प्रथम-पक्षीय पुस्तकालय के साथ मिलकर, निनटेंडो को गेमिंग उद्योग के शीर्ष पर वापस चला गया।
NEW NINTENDO 2DS XL - जुलाई 28, 2017
2DS को अपग्रेड करते हुए, नए निनटेंडो 2DS XL ने एक एनालॉग स्टिक, शोल्डर बटन और Amiibo सपोर्ट को जोड़ा। यह क्लैमशेल डिज़ाइन में लौट आया और नए 3DS खिताब खेले।
निनटेंडो स्विच लाइट - 20 सितंबर, 2019
छोटा और 5.5 इंच की एलसीडी स्क्रीन के साथ, निनटेंडो स्विच लाइट को केवल हैंडहेल्ड प्ले के लिए डिज़ाइन किया गया था, जो जॉय-कॉन कंट्रोलर और डॉकिंग क्षमता को हटाता है।
Nintendo स्विच OLED मॉडल - 8 अक्टूबर, 2021
7-इंच की OLED स्क्रीन की विशेषता, Nintendo स्विच OLED मॉडल ने मूल में बढ़ाया वक्ताओं, एक बेहतर किकस्टैंड और गोल कोनों और एक लैन पोर्ट के साथ एक नया डॉक।
आगामी निनटेंडो कंसोल
बहुत प्रत्याशा के बाद, निनटेंडो ने आधिकारिक तौर पर स्विच 2 की घोषणा की। द रिव्यू ट्रेलर ने नए जॉय-कॉन अटैचमेंट, एक बड़ी स्क्रीन और एक अतिरिक्त यूएसबी-सी पोर्ट का प्रदर्शन किया। माउस के रूप में जॉय-कॉन का उपयोग करने की क्षमता एक पेचीदा गेमप्ले मैकेनिक जोड़ती है। ट्रेलर ने 24-खिलाड़ी समर्थन के साथ एक नए मारियो कार्ट में संकेत दिया और भौतिक और डिजिटल दोनों खेलों के लिए ज्यादातर पिछड़े संगतता की पुष्टि की। स्विच 2 की कीमत $ 400 के आसपास होने की उम्मीद है, 2 अप्रैल के लिए निर्धारित निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान अधिक विवरण साझा किए जाने के साथ। उत्तर परिणाम-
May 06,25मैजिक शतरंज: कोर मैकेनिक्स में महारत हासिल करने के लिए बिगिनर गाइड मैजिक शतरंज: गो गो, एक शानदार ऑटो-बैटलर स्ट्रेटेजी स्ट्रेटेजी गेम जो मूनटन द्वारा तैयार किया गया है, मोबाइल किंवदंतियों के जीवंत ब्रह्मांड में गहराई से निहित है। यह गेम हीरो-आधारित रणनीतियों के साथ शतरंज की रणनीति का मिश्रण करता है, जिससे खिलाड़ियों को वें से नायकों की विशेषता वाले दुर्जेय टीम लाइन-अप को शिल्प करने का मौका मिलता है
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