Konsole Nintendo: pełna harmonogram daty wydania
Nintendo stanowi wysoką postać w świecie gier wideo, znaną z pionowej kreatywności i innowacji na rynku konsolowym. Od swoich najwcześniejszych dni Nintendo stworzyło dziedzictwo ukochanych nieruchomości intelektualnych, które dziesięciolecia później zachwycają graczy. Z ekscytującym składem nadchodzących tytułów i niedawnym ogłoszeniem The Switch 2, nic nie wskazuje na to, że Nintendo planuje zwolnić. Z niecierpliwością czekamy na przyszłość, jest to idealny czas na refleksję nad historią Nintendo na arenie konsoli.
Poniżej opracowaliśmy kompleksową listę każdej konsoli, jaką kiedykolwiek wydało Nintendo. Wyrusz w podróż w czasie i zobacz, jak Nintendo konsekwentnie przekracza granice gier!
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*Ile było konsol Nintendo?
W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w historii Nintendo. Przełącznik 2 będzie 33. Dołączyliśmy modele rewizji konsole zarówno domowych, jak i przenośnych, które obejmują takie brandingów takich jak XL i Mini.
Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia
Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977
Inauguracyjne przedsięwzięcie Nintendo w sprzęt do gier był serial w telewizji, partnerstwo z Mitsubishi Electronics. Ta współpraca była kluczowa, ponieważ Nintendo brakowało w tym czasie doświadczenia w rozwoju sprzętu. Kolorowa gra telewizyjna była ogromnym hitem i utorowała drogę do skupienia się Nintendo na sprzęcie do gier. Jego wpływ jest nadal odczuwany prawie 50 lat później, ponieważ Nintendo nadal wprowadza innowacje w branży gier.
Game & Watch - 28 kwietnia 1980
Nintendo zapuściło się na rynek przenośny z serią Game & Watch, każdą jednostkę z wyjątkową grą. Sprzedając ponad 40 milionów sztuk na całym świecie, urządzenia te wprowadziły przełomowe funkcje, które są nadal używane, takie jak D-Pad w Donkey Kong Game & Watch. Seria przyczyniła się do nostalgicznego powrotu z modelem limitowanej edycji w 2020 i 2021 r. Z okazji rocznic Mario i Zeldy.
Nintendo Entertainment System - 18 października 1985
Nintendo Entertainment System (NES), znany jako Famicom w Japonii, była pierwszą domową konsolą Nintendo wydaną w Ameryce Północnej. Zrewolucjonizowało grę dzięki systemowi kasety, umożliwiając graczom cieszenie się ogromną biblioteką gier. Wiele kultowych franczyz Nintendo, w tym Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, pochodzi z NES, co czyni go kamieniem węgielnym w historii gier wideo.
Game Boy - 31 lipca 1989
Wprowadzony na rynek w Ameryce Północnej latem 1989 roku Game Boy był pierwszą prawdziwą konsolą Nintendo. Rozwijał się poza grę i oglądać, używając naboje, umożliwiając szeroką gamę gier. Tetris, połączony z konsolą w większości regionów z wyjątkiem Japonii, stał się synonimem Game Boy Experience.
System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991
Dzięki Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo wprowadziło 16-bitową grafikę na swoją platformę. W tej konsoli znajdowały się znaczące ewolucje z głównych serii, takich jak kraj Super Mario World i Donkey Kong. Mimo wystrzelenia się później w swoim pokoleniu SNES stał się najlepiej sprzedającą się konsolą swoich czasów ze względu na wyjątkowe gry i szerokie urok.
Virtual Boy - 14 sierpnia 1995
Najbardziej niekonwencjonalna konsola Nintendo, Virtual Boy, była pierwszą, która wyświetlała prawdziwe wizualizacje 3D. Wydano tylko 22 gier, z popularnymi tytułami, w tym tenisowymi i wirtualnymi krainami Virtual Boy Wario. Wirtualny chłopiec był krótkotrwały, trwając zaledwie rok na rynku ze sprzedażą poniżej 800 000 sztuk.
Game Boy Pocket - 3 września 1996
Mniejszy i z chrupiącym czarno-białym ekranem niż oryginalny Boy Boy, kieszeń Game Boy, pochłonął lepsze czasy reakcji. Jednak jego mniejszy rozmiar spowodował krótszą żywotność baterii w porównaniu do jego poprzednika.
Nintendo 64 - 29 września 1996
Rewolucjonizując grę konsoli domowej z grafiką 3D, Nintendo 64 przyniosło nam kultowe tytuły, takie jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler zawierał pierwszy analogowy kij, a Nintendo wydało kilka specjalnych edycji, w tym półprzezroczyste warianty.
Game Boy Light - 14 kwietnia 1998
Wyłączne dla Japonii, Game Boy Light był większy niż kieszeń Game Boy, ale zawierał podświetlenie gry w warunkach słabo światła. To ulepszenie spowodowało dłuższą żywotność baterii około 20 godzin.
Game Boy Color - 18 listopada 1998
Kolor Game Boy, wnosząc kolor na przenośne gry, był kompatybilny wstecz ze wszystkimi poprzednimi grami Game Boy. Niektóre tytuły, takie jak Tetris, zostały zwiększone o żywe kolory, a nowe gry zostały opracowane specjalnie dla tego systemu.
Game Boy Advance - 11 czerwca 2001
Dzięki Game Boy Advance (GBA) Nintendo zrobił znaczący skok w technologii przenośnej. Przyjął poziomy projekt i obsługiwał 16-bitową grafikę, pozostając jednocześnie kompatybilnym z gierami Game Boy i Game Boy. GBA rozszerzył bibliotekę gier na tysiące.
Pokémon Mini - 16 listopada 2001
Obraz Kredyt: GamesRadarFoced wyłącznie w Pokémon Games, Pokémon Mini był niezwykle kompaktowy. Wydano tylko 10 gier, z czterema w Ameryce Północnej. Zawierał wbudowany zegar, komunikację podczerwieni i funkcjonalność dudni.
Nintendo GameCube - 18 listopada 2001
Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube oferował kontynuacje ukochanym tytułom, takim jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Przeszedł z wkładów na dyski i wprowadził kontroler z wbudowanymi wyzwalaczami dudni i analogowymi/cyfrowymi. Dziedzictwo GameCube żyje z popularnymi franczyzami, takimi jak Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 grudnia 2001
Współpraca z Panasonic, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD, zawierającą elegancką konstrukcję ze stali nierdzewnej i przednim panel LCD. Jego wysoka cena i niska sprzedaż doprowadziły do krótkiego okresu rynkowego wynoszącego dwa lata.
Game Boy Advance SP - 23 marca 2003
Przeglądając Game Boy Advance, Game Boy Advance SP (GBA SP) wprowadził składany projekt z ekranem na górze i sterowaniem poniżej. Dodał akumulator i podświetlany ekran w późniejszych modelach, choć pominął gniazdo słuchawkowe.
Nintendo DS - 21 listopada 2004
Wprowadzając najlepiej sprzedającą się linię DS, Nintendo DS zawierało obsługę Wi-Fi i unikalny projekt klapki z dwoma ekranami, w tym ekranem dotykowym. Ten projekt umożliwił innowacyjną rozgrywkę nie widać wcześniej na rynku.
Game Boy Micro - 19 września 2005
Ujawniony na E3 2005, Game Boy Micro wrażenie pod wrażeniem jego niewielkiego rozmiaru i podświetlanego ekranu o regulowanej jasności. Było to wsteczne z Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance Games, sprzedając 2,42 miliona sztuk w ciągu 18 miesięcy.
Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006
Z szczuplejszą i lżejszą konstrukcją Nintendo DS Lite poprawiła się na oryginalny DS. Jego jaśniejsze ekrany i zwiększona żywotność baterii stworzyły lepsze wrażenia z gier.
Nintendo Wii - 19 listopada 2006
Ożywiając domowy rynek konsoli Nintendo, Wii wprowadziło kontrolę ruchu za pomocą innowacyjnego pilota Wii. Obsługiwał kompatybilność wsteczną z gierami i kontrolerami GameCube, a jego wirtualna konsola umożliwiła cyfrową pobieranie klasycznych gier.
Nintendo DSI - 1 listopada 2008
Dodając kamery i gniazdo karty SD, Nintendo DSI wzmocniło doświadczenie DS, ale usunęło gier Game Boy Advance.
Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009
Większy i ulepszony dźwięk i żywotność baterii Nintendo DSI XL oferowało szersze ekrany dla bardziej wciągających wrażeń.
Nintendo 3DS - 27 marca 2011
Następca linii DS, Nintendo 3DS wprowadził grę 3D bez okularów, wykorzystując tę samą technologię stereoskopową co wirtualny chłopiec. Zawierał solidną bibliotekę gier, w tym The Legend of Zelda: A Link między światami i Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012
Oferując 90% większy ekran niż oryginalny 3DS, Nintendo 3DS XL zwiększyła widoczność i gier, zachowując wszystkie funkcje swojego poprzednika.
Nintendo Wii U - 18 listopada 2012
Po Wii Wii U wprowadził kontroler GamePad z wbudowanym ekranem do gry poza TV. Była to pierwsza konsola HD Nintendo i obsługiwała wszystkie gry i akcesoria Wii. Pomimo innowacyjnych tytułów słaby marketing wpłynął na jego sprzedaż.
Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012
Mniejsza, lżejsza wersja Wii, Wii Mini usunęła obsługę GameCube, Wi-Fi, rozdzielczość 480p i gniazda kart SD. Wprowadzono w Kanadzie pod koniec cyklu życia Wii.
Nintendo 2ds - 12 października 2013
Oferując rozgrywkę 2D, Nintendo 2DS usunęło funkcję 3D, ale utrzymywał kompatybilność ze wszystkimi grami 3DS. Używał głośnika mono i miał niższą cenę.
Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014
Uaktualniając 3DS, nowy Nintendo 3DS dodał nowe elementy sterowania, takie jak przyciski C-Stick i Zr/ZL, wraz z obsługą NFC dla Amiibo. Uruchomił się w kilku regionach, zanim dotarł do Ameryki Północnej.
Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015
Z większymi ekranami niż nowe Nintendo 3DS model XL poprawił wrażenia gier, ale usunął możliwość zmiany płytek twarzy.
Nintendo Switch - 3 marca 2017
Łącząc grę domową i przenośną, Nintendo Switch zdał sobie sprawę z wizji Wii U. jej wszechstronności, w połączeniu ze gwiazdą biblioteki pierwszej partii, skierował Nintendo z powrotem na szczyt branży gier.
Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017
Uaktualniając 2DS, nowy Nintendo 2DS XL dodał analogowy kij, przyciski ramion i obsługę amiibo. Wrócił do projektu Clamshell i grał nowe tytuły 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 września 2019
Mniejszy i z 5,5-calowym ekranem LCD, Nintendo Switch Lite został zaprojektowany wyłącznie do przenośnej gry, usuwając kontrolery Joy-Con i możliwości dokowania.
Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021
Model OLED Nintendo Switch z 7-calowym ekranem OLED poprawił się na oryginale z ulepszonymi głośnikami, lepszą stadą i nową dokiem z zaokrąglonymi narożnikami i portem LAN.
Nadchodzące konsole Nintendo
Po dłuższych oczekiwań Nintendo oficjalnie ogłosił Switch 2. Zwiastun Report zaprezentował nowe załączniki Joy-Con, większy ekran i dodatkowy port USB-C. Możliwość użycia Joy-Con jako myszy dodaje intrygującą mechanikę rozgrywki. Zwiastun zasugerował nowy Mario Kart z wsparciem 24 graczy i potwierdził głównie kompatybilność wsteczną zarówno dla gier fizycznych, jak i cyfrowych. Oczekuje się, że Switch 2 będzie wyceniony na około 400 USD, a więcej szczegółów zostanie udostępnionych podczas Nintendo Direct zaplanowanego na 2 kwietnia. Odpowiedzi wyniki-
May 06,25Magic Chess: Przewodnik dla początkujących po masterowaniu mechaniki podstawowej Magic Chess: Go, radosna gra strategiczna auto-battlera wykonana przez Moontona, jest głęboko zakorzeniona w żywym wszechświecie mobilnych legend. Ta gra po mistrzowsku łączy taktykę szachową ze strategiami opartymi na bohaterach, oferując graczom szansę na stworzenie potężnych ofert zespołowych z bohaterami TH
-
Dec 25,24Podgląd aktualizacji Zenless Zone Zero 1.5 Aktualizacja Zenless Zone Zero w wersji 1.5: ujawniono postacie z banerów, które wyciekły Nowe przecieki dotyczące Zenless Zone Zero ujawniają skład postaci w nadchodzącej aktualizacji wersji 1.5, w tym wyczekiwane powtórki postaci. Ta gra RPG akcji HoYoverse stale poszerza gamę potężnych postaci, fr
-
Jan 18,25Roblox Łaska: wszystkie polecenia i jak z nich korzystać Szybkie linkiWszystkie polecenia GraceJak korzystać z poleceń GraceGrace to gra Roblox, w której będziesz musiał poruszać się po różnych poziomach z czekającymi na ciebie przerażającymi istotami. Ta gra jest dość wymagająca, ponieważ musisz być szybki i szybko reagować, a także szukać sposobów na przeciwdziałanie podmiotowi
-
Apr 11,25„Lista poziomów najlepszych bohaterów dla zagadek i przetrwania w 2025 r.” Lista poziomów dla zagadek i przetrwania jest niezbędnym narzędziem dla graczy, którzy chcą zoptymalizować swoją rozgrywkę. Pomaga w identyfikacji najskuteczniejszych bohaterów dla różnych trybów gry, takich jak bitwy meczowe, obrona podstawowa i walka z PVP. Biorąc pod uwagę szeroki wachlarz bohaterów gry, według nich według nich