Konsole Nintendo: pełna harmonogram daty wydania

May 21,25

Nintendo stanowi wysoką postać w świecie gier wideo, znaną z pionowej kreatywności i innowacji na rynku konsolowym. Od swoich najwcześniejszych dni Nintendo stworzyło dziedzictwo ukochanych nieruchomości intelektualnych, które dziesięciolecia później zachwycają graczy. Z ekscytującym składem nadchodzących tytułów i niedawnym ogłoszeniem The Switch 2, nic nie wskazuje na to, że Nintendo planuje zwolnić. Z niecierpliwością czekamy na przyszłość, jest to idealny czas na refleksję nad historią Nintendo na arenie konsoli.

Poniżej opracowaliśmy kompleksową listę każdej konsoli, jaką kiedykolwiek wydało Nintendo. Wyrusz w podróż w czasie i zobacz, jak Nintendo konsekwentnie przekracza granice gier!

Która konsola Nintendo miała najlepsze gry? Nintendo Nintendo
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*

Ile było konsol Nintendo?

W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w historii Nintendo. Przełącznik 2 będzie 33. Dołączyliśmy modele rewizji konsole zarówno domowych, jak i przenośnych, które obejmują takie brandingów takich jak XL i Mini.

Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia

Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977

Inauguracyjne przedsięwzięcie Nintendo w sprzęt do gier był serial w telewizji, partnerstwo z Mitsubishi Electronics. Ta współpraca była kluczowa, ponieważ Nintendo brakowało w tym czasie doświadczenia w rozwoju sprzętu. Kolorowa gra telewizyjna była ogromnym hitem i utorowała drogę do skupienia się Nintendo na sprzęcie do gier. Jego wpływ jest nadal odczuwany prawie 50 lat później, ponieważ Nintendo nadal wprowadza innowacje w branży gier.

Game & Watch - 28 kwietnia 1980

Nintendo zapuściło się na rynek przenośny z serią Game & Watch, każdą jednostkę z wyjątkową grą. Sprzedając ponad 40 milionów sztuk na całym świecie, urządzenia te wprowadziły przełomowe funkcje, które są nadal używane, takie jak D-Pad w Donkey Kong Game & Watch. Seria przyczyniła się do nostalgicznego powrotu z modelem limitowanej edycji w 2020 i 2021 r. Z okazji rocznic Mario i Zeldy.

Nintendo Entertainment System - 18 października 1985

Nintendo Entertainment System (NES), znany jako Famicom w Japonii, była pierwszą domową konsolą Nintendo wydaną w Ameryce Północnej. Zrewolucjonizowało grę dzięki systemowi kasety, umożliwiając graczom cieszenie się ogromną biblioteką gier. Wiele kultowych franczyz Nintendo, w tym Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, pochodzi z NES, co czyni go kamieniem węgielnym w historii gier wideo.

Game Boy - 31 lipca 1989

Wprowadzony na rynek w Ameryce Północnej latem 1989 roku Game Boy był pierwszą prawdziwą konsolą Nintendo. Rozwijał się poza grę i oglądać, używając naboje, umożliwiając szeroką gamę gier. Tetris, połączony z konsolą w większości regionów z wyjątkiem Japonii, stał się synonimem Game Boy Experience.

System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991

Dzięki Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo wprowadziło 16-bitową grafikę na swoją platformę. W tej konsoli znajdowały się znaczące ewolucje z głównych serii, takich jak kraj Super Mario World i Donkey Kong. Mimo wystrzelenia się później w swoim pokoleniu SNES stał się najlepiej sprzedającą się konsolą swoich czasów ze względu na wyjątkowe gry i szerokie urok.

Virtual Boy - 14 sierpnia 1995

Najbardziej niekonwencjonalna konsola Nintendo, Virtual Boy, była pierwszą, która wyświetlała prawdziwe wizualizacje 3D. Wydano tylko 22 gier, z popularnymi tytułami, w tym tenisowymi i wirtualnymi krainami Virtual Boy Wario. Wirtualny chłopiec był krótkotrwały, trwając zaledwie rok na rynku ze sprzedażą poniżej 800 000 sztuk.

Game Boy Pocket - 3 września 1996

Mniejszy i z chrupiącym czarno-białym ekranem niż oryginalny Boy Boy, kieszeń Game Boy, pochłonął lepsze czasy reakcji. Jednak jego mniejszy rozmiar spowodował krótszą żywotność baterii w porównaniu do jego poprzednika.

Nintendo 64 - 29 września 1996

Rewolucjonizując grę konsoli domowej z grafiką 3D, Nintendo 64 przyniosło nam kultowe tytuły, takie jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler zawierał pierwszy analogowy kij, a Nintendo wydało kilka specjalnych edycji, w tym półprzezroczyste warianty.

Game Boy Light - 14 kwietnia 1998

Wyłączne dla Japonii, Game Boy Light był większy niż kieszeń Game Boy, ale zawierał podświetlenie gry w warunkach słabo światła. To ulepszenie spowodowało dłuższą żywotność baterii około 20 godzin.

Game Boy Color - 18 listopada 1998

Kolor Game Boy, wnosząc kolor na przenośne gry, był kompatybilny wstecz ze wszystkimi poprzednimi grami Game Boy. Niektóre tytuły, takie jak Tetris, zostały zwiększone o żywe kolory, a nowe gry zostały opracowane specjalnie dla tego systemu.

Game Boy Advance - 11 czerwca 2001

Dzięki Game Boy Advance (GBA) Nintendo zrobił znaczący skok w technologii przenośnej. Przyjął poziomy projekt i obsługiwał 16-bitową grafikę, pozostając jednocześnie kompatybilnym z gierami Game Boy i Game Boy. GBA rozszerzył bibliotekę gier na tysiące.

Pokémon Mini - 16 listopada 2001

Obraz Kredyt: GamesRadarFoced wyłącznie w Pokémon Games, Pokémon Mini był niezwykle kompaktowy. Wydano tylko 10 gier, z czterema w Ameryce Północnej. Zawierał wbudowany zegar, komunikację podczerwieni i funkcjonalność dudni.

Nintendo GameCube - 18 listopada 2001

Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube oferował kontynuacje ukochanym tytułom, takim jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Przeszedł z wkładów na dyski i wprowadził kontroler z wbudowanymi wyzwalaczami dudni i analogowymi/cyfrowymi. Dziedzictwo GameCube żyje z popularnymi franczyzami, takimi jak Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 grudnia 2001

Współpraca z Panasonic, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD, zawierającą elegancką konstrukcję ze stali nierdzewnej i przednim panel LCD. Jego wysoka cena i niska sprzedaż doprowadziły do ​​krótkiego okresu rynkowego wynoszącego dwa lata.

Game Boy Advance SP - 23 marca 2003

Przeglądając Game Boy Advance, Game Boy Advance SP (GBA SP) wprowadził składany projekt z ekranem na górze i sterowaniem poniżej. Dodał akumulator i podświetlany ekran w późniejszych modelach, choć pominął gniazdo słuchawkowe.

Nintendo DS - 21 listopada 2004

Wprowadzając najlepiej sprzedającą się linię DS, Nintendo DS zawierało obsługę Wi-Fi i unikalny projekt klapki z dwoma ekranami, w tym ekranem dotykowym. Ten projekt umożliwił innowacyjną rozgrywkę nie widać wcześniej na rynku.

Game Boy Micro - 19 września 2005

Ujawniony na E3 2005, Game Boy Micro wrażenie pod wrażeniem jego niewielkiego rozmiaru i podświetlanego ekranu o regulowanej jasności. Było to wsteczne z Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance Games, sprzedając 2,42 miliona sztuk w ciągu 18 miesięcy.

Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006

Z szczuplejszą i lżejszą konstrukcją Nintendo DS Lite poprawiła się na oryginalny DS. Jego jaśniejsze ekrany i zwiększona żywotność baterii stworzyły lepsze wrażenia z gier.

Nintendo Wii - 19 listopada 2006

Ożywiając domowy rynek konsoli Nintendo, Wii wprowadziło kontrolę ruchu za pomocą innowacyjnego pilota Wii. Obsługiwał kompatybilność wsteczną z gierami i kontrolerami GameCube, a jego wirtualna konsola umożliwiła cyfrową pobieranie klasycznych gier.

Nintendo DSI - 1 listopada 2008

Dodając kamery i gniazdo karty SD, Nintendo DSI wzmocniło doświadczenie DS, ale usunęło gier Game Boy Advance.

Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009

Większy i ulepszony dźwięk i żywotność baterii Nintendo DSI XL oferowało szersze ekrany dla bardziej wciągających wrażeń.

Nintendo 3DS - 27 marca 2011

Następca linii DS, Nintendo 3DS wprowadził grę 3D bez okularów, wykorzystując tę ​​samą technologię stereoskopową co wirtualny chłopiec. Zawierał solidną bibliotekę gier, w tym The Legend of Zelda: A Link między światami i Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012

Oferując 90% większy ekran niż oryginalny 3DS, Nintendo 3DS XL zwiększyła widoczność i gier, zachowując wszystkie funkcje swojego poprzednika.

Nintendo Wii U - 18 listopada 2012

Po Wii Wii U wprowadził kontroler GamePad z wbudowanym ekranem do gry poza TV. Była to pierwsza konsola HD Nintendo i obsługiwała wszystkie gry i akcesoria Wii. Pomimo innowacyjnych tytułów słaby marketing wpłynął na jego sprzedaż.

Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012

Mniejsza, lżejsza wersja Wii, Wii Mini usunęła obsługę GameCube, Wi-Fi, rozdzielczość 480p i gniazda kart SD. Wprowadzono w Kanadzie pod koniec cyklu życia Wii.

Nintendo 2ds - 12 października 2013

Oferując rozgrywkę 2D, Nintendo 2DS usunęło funkcję 3D, ale utrzymywał kompatybilność ze wszystkimi grami 3DS. Używał głośnika mono i miał niższą cenę.

Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014

Uaktualniając 3DS, nowy Nintendo 3DS dodał nowe elementy sterowania, takie jak przyciski C-Stick i Zr/ZL, wraz z obsługą NFC dla Amiibo. Uruchomił się w kilku regionach, zanim dotarł do Ameryki Północnej.

Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015

Z większymi ekranami niż nowe Nintendo 3DS model XL poprawił wrażenia gier, ale usunął możliwość zmiany płytek twarzy.

Nintendo Switch - 3 marca 2017

Łącząc grę domową i przenośną, Nintendo Switch zdał sobie sprawę z wizji Wii U. jej wszechstronności, w połączeniu ze gwiazdą biblioteki pierwszej partii, skierował Nintendo z powrotem na szczyt branży gier.

Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017

Uaktualniając 2DS, nowy Nintendo 2DS XL dodał analogowy kij, przyciski ramion i obsługę amiibo. Wrócił do projektu Clamshell i grał nowe tytuły 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 września 2019

Mniejszy i z 5,5-calowym ekranem LCD, Nintendo Switch Lite został zaprojektowany wyłącznie do przenośnej gry, usuwając kontrolery Joy-Con i możliwości dokowania.

Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021

Model OLED Nintendo Switch z 7-calowym ekranem OLED poprawił się na oryginale z ulepszonymi głośnikami, lepszą stadą i nową dokiem z zaokrąglonymi narożnikami i portem LAN.

Nadchodzące konsole Nintendo

Grać Po dłuższych oczekiwań Nintendo oficjalnie ogłosił Switch 2. Zwiastun Report zaprezentował nowe załączniki Joy-Con, większy ekran i dodatkowy port USB-C. Możliwość użycia Joy-Con jako myszy dodaje intrygującą mechanikę rozgrywki. Zwiastun zasugerował nowy Mario Kart z wsparciem 24 graczy i potwierdził głównie kompatybilność wsteczną zarówno dla gier fizycznych, jak i cyfrowych. Oczekuje się, że Switch 2 będzie wyceniony na około 400 USD, a więcej szczegółów zostanie udostępnionych podczas Nintendo Direct zaplanowanego na 2 kwietnia.
Które gry chcesz zobaczyć na Nintendo Switch 2?
Odpowiedzi wyniki
Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.