Consolas de Nintendo: línea de tiempo de fecha de lanzamiento completa

May 21,25

Nintendo se erige como una figura imponente en el mundo de los videojuegos, reconocida por su creatividad e innovación pioneros en el mercado de consolas. Desde sus primeros días, Nintendo ha creado un legado de las queridas propiedades intelectuales que continúan encantando a los jugadores décadas después. Con una emocionante línea de los próximos títulos y el reciente anuncio de The Switch 2, no hay indicios de que Nintendo planee reducir la velocidad. Mientras esperamos el futuro, es el momento perfecto para reflexionar sobre la historia histórica de Nintendo en el ámbito de la consola.

A continuación, hemos compilado una lista completa de cada consola que Nintendo ha lanzado. ¡Empárate en un viaje a través del tiempo y vea cómo Nintendo ha empujado constantemente los límites de los juegos!

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¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?

En total, se han publicado 32 consolas de Nintendo a lo largo de la historia de Nintendo. El Switch 2 será el 33º. Hemos incluido modelos de revisión para consolas caseras y portátiles, que incluyen marcas como XL y Mini.

Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento

Color TV -Game - 1 de junio de 1977

La empresa inaugural de Nintendo en el hardware de juegos fue la serie Color TV-Game, una asociación con Mitsubishi Electronics. Esta colaboración fue fundamental ya que Nintendo carecía de experiencia en el desarrollo de hardware en ese momento. El juego TV-Game fue un éxito masivo y allanó el camino para el enfoque de Nintendo en el hardware de los juegos. Su impacto aún se siente casi 50 años después, ya que Nintendo continúa innovando en la industria del juego.

Juego y reloj - 28 de abril de 1980

Nintendo se aventuró en el mercado portátil con la serie Game & Watch, cada unidad con un juego único. Vendiendo más de 40 millones de unidades en todo el mundo, estos dispositivos introdujeron características innovadoras que todavía se usan hoy en día, como el D-Pad en el Donkey Kong Game & Watch. La serie hizo un regreso nostálgico con modelos de edición limitada en 2020 y 2021 para celebrar los aniversarios de Mario y Zelda.

Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985

Conocido como Famicom en Japón, el Nintendo Entertainment System (NES) fue la primera consola doméstica de Nintendo lanzada en América del Norte. Revolucionó los juegos con su sistema de cartucho, lo que permite a los jugadores disfrutar de una vasta biblioteca de juegos. Muchas franquicias icónicas de Nintendo, incluidas Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid, se originaron en el NES, por lo que es una piedra angular en la historia de los videojuegos.

Game Boy - 31 de julio de 1989

Lanzado en América del Norte en el verano de 1989, el Game Boy fue la primera consola portátil de Nintendo. Avanzó más allá del juego y el reloj usando cartuchos, permitiendo una amplia gama de juegos. Tetris, incluido con la consola en la mayoría de las regiones, excepto Japón, se convirtió en sinónimo de la experiencia de Game Boy.

Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991

Con el Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo introdujo gráficos de 16 bits en su plataforma. Esta consola fue el hogar de evoluciones significativas en series principales, como Super Mario World y Donkey Kong Country. A pesar de su lanzamiento más adelante en su generación, los SNES se convirtieron en la consola más vendido de su tiempo debido a sus juegos excepcionales y su amplio atractivo.

Virtual Boy - 14 de agosto de 1995

La consola más poco convencional de Nintendo, el niño virtual, fue el primero en mostrar verdaderas imágenes en 3D. Solo se lanzaron 22 juegos para ello, con títulos populares que incluyen el tenis de Mario y el niño virtual Wario Land. El niño virtual fue de corta duración, durando solo un año en el mercado con ventas por debajo de 800,000 unidades.

Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996

Más pequeño y con una pantalla en blanco y negro más pequeño que el Boy Game Boy original, el bolsillo Game Boy contaba con los tiempos de respuesta mejorados. Sin embargo, su tamaño más pequeño resultó en una duración de batería más corta en comparación con su predecesor.

Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996

Revolucionando los juegos de la consola del hogar con gráficos 3D, la Nintendo 64 nos trajo títulos icónicos como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su innovador controlador presentó el primer Analog Stick, y Nintendo lanzó varias ediciones especiales, incluidas las variantes translúcidas.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo para Japón, Game Boy Light era más grande que el bolsillo Game Boy, pero incluía una luz de fondo para jugar en condiciones de poca luz. Esta mejora dio como resultado una mayor duración de la batería de aproximadamente 20 horas.

Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998

Trayendo color a los juegos de mano, el color Game Boy fue compatible con el revés con todos los juegos anteriores de Game Boy. Algunos títulos, como Tetris, se mejoraron con colores vibrantes, y se desarrollaron nuevos juegos específicamente para este sistema.

Game Boy Advance - 11 de junio de 2001

Con el Game Boy Advance (GBA), Nintendo dio un salto significativo en la tecnología portátil. Adoptó un diseño horizontal y admitió gráficos de 16 bits, mientras que permaneció compatible con los juegos de colores Game Boy y Game Boy. El GBA amplió la biblioteca de juegos a miles.

Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001

Crédito de la imagen: GamesRadarfocused exclusivamente en juegos de Pokémon, el Pokémon Mini fue increíblemente compacto. Solo se lanzaron 10 juegos para ello, con cuatro en América del Norte. Presentaba un reloj incorporado, comunicación infrarroja y funcionalidad Rumble.

Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001

Sobre la base del éxito de Nintendo 64, GameCube ofreció secuelas a títulos queridos como Super Mario Sunshine y la leyenda de Zelda: Wind Waker. Hizo la transición de cartuchos a discos e introdujo un controlador con rumble incorporado y desencadenantes analógicos/digitales. El legado de GameCube vive con franquicias populares como Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001

Una colaboración con Panasonic, la Panasonic Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD, con un elegante diseño de acero inoxidable y un panel frontal LCD. Su alto precio y bajo ventas llevaron a una breve vida útil del mercado de dos años.

Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003

Al revisar el Game Boy Advance, el Game Boy Advance SP (GBA SP) introdujo un diseño plegable con la pantalla en la parte superior y los controles a continuación. Agregó una batería recargable y una pantalla retroiluminada en modelos posteriores, aunque omitió una toma de auriculares.

Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004

Al lanzar la línea DS más vendida, la Nintendo DS presentó soporte Wi-Fi y un diseño único de clamshell con dos pantallas, incluida una pantalla táctil. Este diseño permitió un juego innovador no visto antes en el mercado.

Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005

Revelado en E3 2005, el Game Boy Micro impresionó con su pequeño tamaño y pantalla retroiluminada con brillo ajustable. Fue compatible con el revés con Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance Games, vendiendo 2.42 millones de unidades durante 18 meses.

Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006

Con un diseño más delgado y más ligero, el Nintendo DS Lite mejoró el DS original. Sus pantallas más brillantes y su mayor duración de la batería hicieron una mejor experiencia de juego.

Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006

Al revivir el mercado de consolas domésticas de Nintendo, el Wii introdujo controles de movimiento con su innovador control remoto de Wii. Admitió la compatibilidad con versiones al revés con los juegos y controladores de GameCube, y su consola virtual permitió descargas digitales de juegos clásicos.

Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008

Agregando cámaras y una ranura para tarjetas SD, la Nintendo DSI mejoró la experiencia DS, pero eliminó la ranura Game Boy Advance.

Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009

La duración más grande y mejorada y la batería, la Nintendo DSI XL ofreció pantallas más amplias para una experiencia más inmersiva.

Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011

Sucesor de la línea DS, la Nintendo 3DS introdujo juegos 3D sin gafas, utilizando la misma tecnología estereoscópica que el niño virtual. Presentaba una sólida biblioteca de juegos, incluida la leyenda de Zelda: un vínculo entre mundos y Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Ofreciendo una pantalla 90% más grande que la 3DS original, la Nintendo 3DS XL mejoró la visibilidad y la experiencia de juego al tiempo que conserva todas las características de su predecesor.

Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012

Después de la Wii, la Wii U introdujo el controlador GamePad con una pantalla incorporada para el juego fuera de la televisión. Fue la primera consola HD de Nintendo y apoyó todos los juegos y accesorios de Wii. A pesar de sus títulos innovadores, el marketing pobre afectó sus ventas.

Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012

Una versión más pequeña y más ligera de la Wii, la Wii Mini eliminó el soporte de GameCube, Wi-Fi, la resolución de 480p y las ranuras para tarjetas SD. Se lanzó en Canadá al final del ciclo de vida de Wii.

Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013

Al ofrecer un juego 2D, la Nintendo 2DS eliminó la función 3D pero mantuvo la compatibilidad con los juegos 3DS. Usó un altavoz mono y tenía un precio más bajo.

Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014

Al actualizar el 3DS, el nuevo Nintendo 3DS agregó nuevos controles como los botones C-stick y ZR/ZL, junto con el soporte de NFC para Amiibo. Se lanzó en varias regiones antes de llegar a América del Norte.

Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015

Con pantallas más grandes que la nueva Nintendo 3DS, el modelo XL mejoró la experiencia de juego, pero eliminó la capacidad de cambiar las placas faciales.

Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017

Combinando los juegos de hogar y portátiles, el Nintendo Switch se dio cuenta de la visión de la Wii U. su versatilidad, junto con una biblioteca estelar de primera parte, impulsó a Nintendo a la cima de la industria del juego.

Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017

Al actualizar el 2DS, la nueva Nintendo 2DS XL agregó un palo analógico, botones de hombro y soporte de Amiibo. Regresó al diseño de clamshell y jugó nuevos títulos 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019

Más pequeño y con una pantalla LCD de 5.5 pulgadas, el Nintendo Switch Lite fue diseñado solo para reproducción de mano, eliminando los controladores Joy-Con y la capacidad de acoplamiento.

Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021

Con una pantalla OLED de 7 pulgadas, el modelo OLED de Nintendo Switch mejoró el original con altavoces mejorados, una mejor parada y un nuevo muelle con esquinas redondeadas y un puerto LAN.

Próximas consolas de Nintendo

Jugar Después de mucha anticipación, Nintendo anunció oficialmente el Switch 2. El trailer de revelación mostró nuevos accesorios Joy-Con, una pantalla más grande y un puerto USB-C adicional. La capacidad de usar Joy-Con como mouse agrega una mecánica de juego intrigante. El trailer insinuó un nuevo kart de Mario con soporte de 24 jugadores y confirmó principalmente la compatibilidad atrasada para los juegos físicos y digitales. Se espera que el Switch 2 tenga un precio de alrededor de $ 400, con más detalles que se compartirán durante una Nintendo Direct programada para el 2 de abril.
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