Nintendo -Konsolen: Timeline des Veröffentlichungsdatums vollständig
Nintendo ist eine hoch aufragende Figur in der Welt der Videospiele, die für seine spürbare Kreativität und Innovation auf dem Konsolenmarkt bekannt ist. Nintendo hat aus den frühesten Tagen ein Erbe beliebter intellektueller Eigenschaften erstellt, die Jahrzehnte später weiterhin die Spieler verzaubern. Mit einer aufregenden Auswahl an kommenden Titeln und der jüngsten Ankündigung des Switch 2 gibt es keinen Hinweis darauf, dass Nintendo plant, langsamer zu werden. Wenn wir uns auf die Zukunft freuen, ist es der perfekte Zeitpunkt, um über Nintendos berühmte Geschichte in der Konsolenarena nachzudenken.
Im Folgenden haben wir eine umfassende Liste aller Konsolen erstellt, die Nintendo jemals veröffentlicht hat. Machen Sie eine Reise durch die Zeit und sehen Sie, wie Nintendo die Grenzen des Spielens konsequent überschritten hat!
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Insgesamt wurden 32 Nintendo -Konsolen in der gesamten Geschichte von Nintendo veröffentlicht. Der Schalter 2 ist der 33. Wir haben Revisionsmodelle sowohl für Heim- als auch für Handheld -Konsolen aufgenommen, zu denen Brandings wie XL und Mini gehören.
Neueste Modell ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4see es bei Amazonevery Nintendo Console in der Reihenfolge der Veröffentlichung
Farbfernsehspiel - 1. Juni 1977
Das erste Unternehmen von Nintendo in Gaming-Hardware war die Color TV-Game-Serie, eine Partnerschaft mit Mitsubishi Electronics. Diese Zusammenarbeit war entscheidend, da Nintendo zu dieser Zeit die Erfahrung in der Hardwareentwicklung fehlte. Das Farbfernsehspiel war ein massiver Hit und ebnete den Weg für Nintendos Fokus auf Gaming-Hardware. Die Auswirkungen sind immer noch fast 50 Jahre später zu spüren, da Nintendo weiterhin in der Spielebranche innovativ ist.
Game & Watch - 28. April 1980
Nintendo wagte sich mit der Game & Watch -Serie, jede Einheit mit einem einzigartigen Spiel. Diese Geräte verkauften über 40 Millionen Einheiten weltweit und führten noch heute ein gebrochenes Funktionen ein, wie das D-Pad im Donkey Kong Game & Watch. Die Serie erzielte 2020 und 2021 eine nostalgische Rückkehr mit limitierten Modellen in limitierter Auflage, um die Jubiläen von Mario und Zelda zu feiern.
Nintendo Entertainment System - 18. Oktober 1985
Das Nintendo Entertainment System (NES) als Famicom in Japan war Nintendos erste Heimkonsole in Nordamerika. Es revolutionierte Spiele mit seinem Patronensystem und ermöglichte es den Spielern, eine riesige Bibliothek von Spielen zu genießen. Viele legendäre Nintendo -Franchise -Unternehmen, darunter Super Mario, die Legende von Zelda und Metroid, stammten aus dem NES und machten es zu einem Eckpfeiler in der Geschichte des Videospiels.
Game Boy - 31. Juli 1989
Der Game Boy wurde im Sommer 1989 in Nordamerika ins Leben gerufen und war Nintendos erste wahre Handkonsole. Es ging über das Spiel und die Uhr hinaus, indem es Patronen benutzte und eine breite Palette von Spielen ermöglicht. Tetris, in den meisten Regionen außer Japan mit der Konsole gebündelt, wurde zum Synonym für die Erfahrung des Game Boy.
Super Nintendo Entertainment System - 23. August 1991
Mit dem Super Nintendo Entertainment System (SNES) führte Nintendo 16-Bit-Grafiken in seine Plattform ein. Diese Konsole beherbergte bedeutende Entwicklungen in großen Serien wie Super Mario World und Donkey Kong Country. Obwohl der SNES später in seiner Generation gestartet wurde, wurde sie aufgrund ihrer außergewöhnlichen Spiele und ihrer breiten Anziehungskraft zur meistverkauften Konsole seiner Zeit.
Virtual Boy - 14. August 1995
Nintendos unkonventionellste Konsole, der virtuelle Junge, zeigte der erste, der echte 3D -Grafiken zeigte. Es wurden nur 22 Spiele dafür veröffentlicht, mit beliebten Titeln wie Marios Tennis und Virtual Boy Wario Land. Der virtuelle Junge war von kurzer Dauer und dauerte nur ein Jahr auf dem Markt mit Umsätzen unter 800.000 Einheiten.
Game Boy Pocket - 3. September 1996
Die Game Boy-Tasche war kleiner und mit einem knackigen schwarz-weißen Bildschirm als der ursprüngliche Game Boy. Die geringere Größe führte jedoch zu einer kürzeren Akkulaufzeit im Vergleich zu seinem Vorgänger.
Nintendo 64 - 29. September 1996
Die Nintendo 64 revolutionierte Heimkonsolenspiele mit 3D -Grafiken und brachte uns ikonische Titel wie Super Mario 64 und The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Der innovative Controller zeigte den ersten analogen Stick, und Nintendo veröffentlichte mehrere Sonderausgaben, darunter durchscheinende Varianten.
Game Boy Light - 14. April 1998
Das Game Boy Light exklusiv in Japan war größer als die Game Boy-Tasche, beinhaltete jedoch eine Hintergrundbeleuchtung für das Spielen bei schlechten Lichtverhältnissen. Diese Verbesserung führte zu einer längeren Akkulaufzeit von etwa 20 Stunden.
Game Boy Color - 18. November 1998
Die Farbe von Game Boy brachte Farbe in das Handheld-Spiel und war mit allen früheren Spielen von Game Boy nach hinten. Einige Titel wie Tetris wurden mit lebendigen Farben verbessert und neue Spiele wurden speziell für dieses System entwickelt.
Game Boy Advance - 11. Juni 2001
Mit dem Game Boy Advance (GBA) machte Nintendo einen erheblichen Sprung in der Handheld -Technologie. Es nahm ein horizontales Design ein und unterstützte 16-Bit-Grafiken, während sie mit Game Boy- und Game Boy-Farbspielen rückwärtskompatibel blieb. Die GBA erweiterte die Gaming -Bibliothek auf Tausende.
Pokémon Mini - 16. November 2001
Bildnachweis: GamesRadarfocused Exklusiv auf Pokémon -Spielen war der Pokémon Mini unglaublich kompakt. Es wurden nur 10 Spiele dafür veröffentlicht, vier in Nordamerika. Es enthielt eine integrierte Uhr, eine Infrarotkommunikation und eine Rumble-Funktionalität.
Nintendo Gamecube - 18. November 2001
Aufbauend auf dem Erfolg des Nintendo 64 bot der Gamecube Fortsetzungen für geliebte Titel wie Super Mario Sunshine und The Legend of Zelda: Wind Waker an. Es wechselte von Patronen zu Discs und führte einen Controller mit integriertem Rumpeln und analogen/digitalen Triggern ein. Das Vermächtnis des Gamecube lebt mit beliebten Franchise -Unternehmen wie Animal Crossing weiter.
Panasonic Q - 14. Dezember 2001
Die Panasonic Q Zusammenarbeit mit Panasonic kombinierte ein Gamecube mit einem DVD -Player mit einem schlanken Edelstahl -Design und einer LCD -Frontplatte. Der hohe Preis und der niedrige Umsatz führten zu einer kurzen Marktdauer von zwei Jahren.
Game Boy Advance SP - 23. März 2003
Der Game Boy Advance SP (GBA SP) überarbeitete den Game Boy Advance und führte oben ein faltbares Design ein und steuert unten. In späteren Modellen wurde ein wiederaufladbarer Akku und ein hinterleuchteter Bildschirm hinzugefügt, obwohl eine Kopfhörerbuchse weggelassen wurde.
Nintendo DS - 21. November 2004
Der Nintendo DS startete die meistverkaufte DS-Linie und enthielt Wi-Fi-Unterstützung und ein einzigartiges Clamshell-Design mit zwei Bildschirmen, einschließlich eines Touchscreen. Dieses Design ermöglichte innovatives Gameplay, das noch nicht auf dem Markt gesehen wurde.
Game Boy Micro - 19. September 2005
Der Game Boy Micro wurde auf der E3 2005 mit seiner winzigen Größe und seinem hinterleuchteten Bildschirm mit verstellbarer Helligkeit beeindruckt. Es war rückwärtskompatibel mit Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance Games und verkaufte 2,42 Millionen Einheiten über 18 Monate.
Nintendo ds Lite - 11. Juni 2006
Mit einem schlankeren und leichteren Design verbesserte sich der Nintendo DS Lite auf dem ursprünglichen DS. Die helleren Bildschirme und die verbesserte Akkulaufzeit sorgten für ein besseres Spielerlebnis.
Nintendo Wii - 19. November 2006
Die Wii hat den Markt für Heimkonsolenmarkt von Nintendo wiederbelebt und Bewegungskontrollen mit seiner innovativen Wii -Fernbedienung eingeführt. Es unterstützte die Abwärtskompatibilität mit GameCube -Spielen und -Controllern, und die virtuelle Konsole ermöglichte digitale Downloads klassischer Spiele.
Nintendo DSI - 1. November 2008
Der Nintendo DSI fügte den DS -Erlebnis hinzu, entfernte jedoch den Game Boy Advance Slot.
Nintendo DSI XL - 21. November 2009
Der Nintendo DSI XL mit verbesserter Klang und Akkulaufzeit bot breitere Bildschirme für ein immersives Erlebnis.
Nintendo 3ds - 27. März 2011
Nachfolger der DS -Linie führte der Nintendo 3DS 3D -Gaming ohne Brille ein und verwendete dieselbe stereoskopische Technologie wie der virtuelle Junge. Es enthielt eine robuste Bibliothek von Spielen, darunter die Legende von Zelda: eine Verbindung zwischen Welten und Super Mario 3D Land.
Nintendo 3ds XL - 19. August 2012
Der Nintendo 3DS XL bietet einen 90% größeren Bildschirm als das ursprüngliche 3DS und verbesserte die Sichtbarkeit und das Spielerlebnis und behält alle Funktionen seines Vorgängers bei.
Nintendo Wii U - 18. November 2012
Nach der Wii führte die Wii U den Gamepad-Controller mit einem integrierten Bildschirm für Off-TV-Spiele ein. Es war Nintendos erste HD -Konsole und unterstützte alle Wii -Spiele und Accessoires. Trotz seiner innovativen Titel beeinflusste ein schlechtes Marketing seinen Umsatz.
Nintendo Wii Mini - 7. Dezember 2012
Eine kleinere, leichtere Version der Wii, die Wii Mini entfernte Gamecube-Unterstützung, Wi-Fi, 480p-Auflösung und SD-Kartensteckplätze. Es wurde am Ende des Lebenszyklus der Wii in Kanada auf den Markt gebracht.
Nintendo 2ds - 12. Oktober 2013
Das 2D -Gameplay bietet Nintendo 2DS die 3D -Funktion, hat jedoch die Kompatibilität mit allen 3DS -Spielen beibehalten. Es benutzte einen Mono -Lautsprecher und hatte einen niedrigeren Preis.
NEU NINTENDO 3DS - 11. Oktober 2014
Das neue Nintendo 3DS upgrade die 3DS und fügte neue Steuerelemente wie die Tasten C-Stick und ZR/ZL sowie die NFC-Unterstützung für Amiibo hinzu. Es wurde in mehreren Regionen gestartet, bevor Nordamerika erreicht wurde.
NEU NINTENDO 3DS XL - 13. Februar 2015
Bei größeren Bildschirmen als dem neuen Nintendo 3DS verbesserte das XL -Modell das Spielerlebnis, entfernte jedoch die Fähigkeit, die Gesichtsplatten zu ändern.
Nintendo Switch - 3. März 2017
Der Nintendo Switch kombinierte das Haus und tragbare Spiele und erkannte die Vision der Wii U. Die Vielseitigkeit, die mit einer herausragenden Erstanbieter-Bibliothek in Verbindung gebracht wurde, trieb Nintendo zurück an die Spitze der Spielebranche.
NEU NINTENDO 2DS XL - 28. Juli 2017
Das neue Nintendo 2DS XL fügte die 2DS auf und fügte einen analogen Stick, Schulterknöpfe und Amiibo -Unterstützung hinzu. Es kehrte zum Clamshell -Design zurück und spielte neue 3DS -Titel.
Nintendo Switch Lite - 20. September 2019
Der Nintendo Switch Lite wurde kleiner und mit einem 5,5-Zoll-LCD-Bildschirm nur für Handheld-Spiele entwickelt, wobei die Joy-Con-Controller und die Docking-Funktionen entfernt wurden.
Nintendo Switch OLED -Modell - 8. Oktober 2021
Mit einem 7-Zoll-OLED-Bildschirm verbesserte das Nintendo Switch OLED-Modell das Original mit verbesserten Lautsprechern, einem besseren Kickstand und einem neuen Dock mit abgerundeten Ecken und einem LAN-Port.
Bevorstehende Nintendo -Konsolen
Nach großer Erwartung kündigte Nintendo den Switch 2 an. Der Enthüllungs-Trailer zeigte neue Joy-Con-Anhänge, einen größeren Bildschirm und einen zusätzlichen USB-C-Anschluss. Die Fähigkeit, Joy-Con als Maus zu verwenden, fügt einen faszinierenden Gameplay-Mechaniker hinzu. Der Trailer deutete auf einen neuen Mario Kart mit 24-Spieler-Unterstützung hin und bestätigte die meisten Rückwärtskompatibilität sowohl für physische als auch für digitale Spiele. Der Switch 2 wird voraussichtlich rund 400 US -Dollar kosten, wobei weitere Details während eines Nintendo Direct für den 2. April geteilt werden. Answerseergebnisse-
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