Bảng điều khiển Nintendo: Dòng thời gian phát hành hoàn chỉnh

May 21,25

Nintendo là một nhân vật cao chót vót trong thế giới trò chơi video, nổi tiếng với sự sáng tạo và đổi mới trên đường mòn trong thị trường console. Ngay từ những ngày đầu tiên, Nintendo đã tạo ra một di sản của các tài sản trí tuệ được yêu thích tiếp tục cho người chơi mê hoặc hàng thập kỷ sau đó. Với một đội hình thú vị của các tựa game sắp tới và thông báo gần đây về Switch 2, không có dấu hiệu nào cho thấy Nintendo dự định sẽ chậm lại. Khi chúng ta mong đợi tương lai, đây là thời điểm hoàn hảo để suy ngẫm về lịch sử lưu trữ của Nintendo trong lĩnh vực console.

Dưới đây, chúng tôi đã biên soạn một danh sách toàn diện của mọi giao diện điều khiển Nintendo đã từng phát hành. Bắt tay vào một hành trình xuyên thời gian và xem Nintendo đã liên tục đẩy ranh giới của trò chơi như thế nào!

Bảng điều khiển Nintendo nào có trò chơi hay nhất?
Kết quả trả lời*Tìm kiếm để tiết kiệm một công tắc Nintendo mới hoặc các tiêu đề mới cho hệ thống của bạn? Hãy chắc chắn kiểm tra các giao dịch Nintendo tốt nhất hiện có.*

Có bao nhiêu bảng điều khiển Nintendo đã có?

Tổng cộng, 32 bảng điều khiển Nintendo đã được phát hành trong suốt lịch sử của Nintendo. Công tắc 2 sẽ là thứ 33. Chúng tôi đã bao gồm các mô hình sửa đổi cho cả bảng điều khiển nhà và thiết bị cầm tay, bao gồm các nhãn hiệu như XL và Mini.

Mô hình mới nhất ### Nintendo Switch OLED (neon Blue & Red)

4See nó tại Amazonevery Nintendo Console để phát hành

Trò chơi TV Color - ngày 1 tháng 6 năm 1977

Liên doanh khai mạc của Nintendo vào phần cứng chơi game là loạt trò chơi TV màu, hợp tác với Mitsubishi Electronics. Sự hợp tác này là then chốt vì Nintendo thiếu kinh nghiệm trong phát triển phần cứng vào thời điểm đó. Trò chơi TV màu là một bản hit lớn và mở đường cho việc tập trung vào phần cứng chơi game của Nintendo. Tác động của nó vẫn được cảm nhận gần 50 năm sau, khi Nintendo tiếp tục đổi mới trong ngành công nghiệp game.

Game & Watch - 28 tháng 4 năm 1980

Nintendo đã mạo hiểm vào thị trường cầm tay với sê -ri Game & Watch, mỗi đơn vị có một trò chơi độc đáo. Bán hơn 40 triệu đơn vị trên toàn thế giới, các thiết bị này đã giới thiệu các tính năng đột phá vẫn được sử dụng cho đến ngày nay, chẳng hạn như D-Pad trong trò chơi & Watch Donkey Kong. Sê -ri đã thực hiện một sự trở lại hoài cổ với các mô hình phiên bản giới hạn vào năm 2020 và 2021 để kỷ niệm ngày kỷ niệm của Mario và Zelda.

Hệ thống giải trí Nintendo - 18 tháng 10 năm 1985

Được biết đến với cái tên Famicom ở Nhật Bản, Hệ thống giải trí Nintendo (NES) là bảng điều khiển nhà đầu tiên của Nintendo được phát hành ở Bắc Mỹ. Nó đã cách mạng hóa chơi game với hệ thống hộp mực của mình, cho phép người chơi thưởng thức một thư viện trò chơi rộng lớn. Nhiều nhượng quyền Nintendo mang tính biểu tượng, bao gồm Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid, bắt nguồn từ NES, khiến nó trở thành một nền tảng trong lịch sử trò chơi video.

Game Boy - ngày 31 tháng 7 năm 1989

Ra mắt ở Bắc Mỹ vào mùa hè năm 1989, Game Boy là bảng điều khiển cầm tay thực sự đầu tiên của Nintendo. Nó tiến ra ngoài trò chơi & xem bằng cách sử dụng hộp mực, cho phép một loạt các trò chơi. Tetris, đi kèm với bảng điều khiển ở hầu hết các khu vực ngoại trừ Nhật Bản, trở thành đồng nghĩa với trải nghiệm Game Boy.

Hệ thống giải trí Super Nintendo - 23 tháng 8 năm 1991

Với Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo đã giới thiệu đồ họa 16 bit cho nền tảng của nó. Bảng điều khiển này là nơi có sự phát triển quan trọng trong các loạt lớn, như Super Mario World và Donkey Kong Country. Mặc dù ra mắt sau đó trong thế hệ của nó, SNES đã trở thành giao diện điều khiển bán chạy nhất thời đó do các trò chơi đặc biệt và sức hấp dẫn rộng rãi.

Cậu bé ảo - ngày 14 tháng 8 năm 1995

Bảng điều khiển độc đáo nhất của Nintendo, The Virtual Boy, là người đầu tiên hiển thị hình ảnh 3D thực sự. Chỉ có 22 trò chơi được phát hành cho nó, với các tựa game nổi tiếng bao gồm quần vợt của Mario và Virtual Boy Wario Land. Cậu bé ảo chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, chỉ kéo dài một năm trên thị trường với doanh số dưới 800.000 đơn vị.

Game Boy Pocket - ngày 3 tháng 9 năm 1996

Nhỏ hơn và với màn hình đen trắng thô hơn so với Game Boy gốc, Game Boy Pocket tự hào với thời gian phản hồi được cải thiện. Tuy nhiên, kích thước nhỏ hơn của nó dẫn đến thời lượng pin ngắn hơn so với người tiền nhiệm của nó.

Nintendo 64 - 29 tháng 9 năm 1996

Cách mạng hóa trò chơi giao diện điều khiển gia đình với đồ họa 3D, Nintendo 64 đã mang đến cho chúng ta những tựa game mang tính biểu tượng như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bộ điều khiển sáng tạo của nó có thanh tương tự đầu tiên và Nintendo đã phát hành một số phiên bản đặc biệt, bao gồm các biến thể mờ.

Game Boy Light - 14 tháng 4 năm 1998

Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light lớn hơn Pocket Game Boy nhưng bao gồm đèn nền để chơi trong điều kiện ánh sáng yếu. Sự tăng cường này dẫn đến thời lượng pin dài hơn khoảng 20 giờ.

Game Boy Color - 18 tháng 11 năm 1998

Mang màu cho chơi game cầm tay, Game Boy Color tương thích ngược với tất cả các trò chơi Game Boy trước đó. Một số tựa game, như Tetris, được tăng cường với màu sắc rực rỡ và các trò chơi mới được phát triển dành riêng cho hệ thống này.

Game Boy Advance - 11 tháng 6 năm 2001

Với Game Boy Advance (GBA), Nintendo đã có một bước nhảy vọt đáng kể trong công nghệ cầm tay. Nó đã áp dụng một thiết kế ngang và hỗ trợ đồ họa 16 bit, trong khi vẫn tương thích ngược với các trò chơi màu Game Boy và Game Boy. GBA đã mở rộng thư viện chơi game thành hàng ngàn.

Pokémon Mini - ngày 16 tháng 11 năm 2001

Tín dụng hình ảnh: GamesRadarFocused riêng cho các trò chơi Pokémon, Pokémon Mini rất nhỏ gọn. Chỉ có 10 trò chơi được phát hành cho nó, với bốn trò chơi ở Bắc Mỹ. Nó có một đồng hồ tích hợp, giao tiếp hồng ngoại và chức năng ầm ầm.

Nintendo Gamecube - 18 tháng 11 năm 2001

Dựa trên sự thành công của Nintendo 64, Gamecube đã cung cấp các phần tiếp theo cho các tựa game yêu thích như Super Mario Sunshine và The Legend of Zelda: Wind Waker. Nó được chuyển từ hộp mực sang đĩa và giới thiệu một bộ điều khiển với các kích hoạt Rumble và Analog/Digital tích hợp. Di sản của Gamecube sống với các nhượng quyền nổi tiếng như Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 tháng 12 năm 2001

Sự hợp tác với Panasonic, Panasonic Q đã kết hợp Gamecube với đầu DVD, có thiết kế bằng thép không gỉ bóng mượt và bảng điều khiển phía trước LCD. Giá cao và doanh số thấp của nó đã dẫn đến tuổi thọ thị trường ngắn trong hai năm.

Game Boy Advance SP - 23 tháng 3 năm 2003

Sửa đổi Game Boy Advance, Game Boy Advance SP (GBA SP) đã giới thiệu một thiết kế có thể gập lại với màn hình trên đầu và các điều khiển bên dưới. Nó đã thêm một pin sạc và màn hình có đèn nền trong các mô hình sau này, mặc dù nó đã bỏ qua giắc cắm tai nghe.

Nintendo DS - ngày 21 tháng 11 năm 2004

Ra mắt dòng DS bán chạy nhất, Nintendo DS có hỗ trợ Wi-Fi và thiết kế Clamshell độc đáo với hai màn hình, bao gồm màn hình cảm ứng. Thiết kế này cho phép chơi trò chơi sáng tạo chưa từng thấy trước đây trên thị trường.

Game Boy Micro - 19 tháng 9 năm 2005

Được tiết lộ tại E3 2005, Game Boy Micro đã ấn tượng với kích thước nhỏ và màn hình có đèn nền với độ sáng có thể điều chỉnh. Nó tương thích ngược với Game Boy, Game Boy Color và Game Boy Advance Games, bán 2,42 triệu đơn vị trong 18 tháng.

Nintendo DS Lite - 11 tháng 6 năm 2006

Với thiết kế mỏng hơn và nhẹ hơn, Nintendo DS Lite được cải thiện trên DS ban đầu. Màn hình sáng hơn của nó và thời lượng pin nâng cao tạo nên trải nghiệm chơi game tốt hơn.

Nintendo Wii - 19 tháng 11 năm 2006

Phục hồi thị trường giao diện điều khiển gia đình của Nintendo, Wii đã giới thiệu các điều khiển chuyển động với điều khiển Wii Remote sáng tạo. Nó hỗ trợ khả năng tương thích ngược với các trò chơi và bộ điều khiển Gamecube, và bảng điều khiển ảo của nó cho phép tải xuống kỹ thuật số của các trò chơi cổ điển.

Nintendo DSI - ngày 1 tháng 11 năm 2008

Thêm máy ảnh và khe cắm thẻ SD, Nintendo DSI đã tăng cường trải nghiệm DS nhưng đã loại bỏ khe cắm Game Boy Advance.

Nintendo DSI XL - ngày 21 tháng 11 năm 2009

Lớn hơn và với thời lượng âm thanh và pin được cải thiện, Nintendo DSI XL cung cấp màn hình rộng hơn cho trải nghiệm tuyệt vời hơn.

Nintendo 3DS - 27 tháng 3 năm 2011

Người kế nhiệm dòng DS, Nintendo 3DS đã giới thiệu chơi game 3D mà không cần kính, sử dụng công nghệ lập thể giống như cậu bé ảo. Nó có một thư viện trò chơi mạnh mẽ bao gồm The Legend of Zelda: A Link giữa Worlds và Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 tháng 8 năm 2012

Cung cấp màn hình lớn hơn 90% so với 3DS ban đầu, Nintendo 3DS XL tăng cường khả năng hiển thị và trải nghiệm chơi game trong khi vẫn giữ được tất cả các tính năng của người tiền nhiệm.

Nintendo Wii U - 18 tháng 11 năm 2012

Sau Wii, Wii U đã giới thiệu bộ điều khiển gamepad với màn hình tích hợp để chơi ngoài TV. Đó là bảng điều khiển HD đầu tiên của Nintendo và hỗ trợ tất cả các trò chơi và phụ kiện Wii. Mặc dù các tiêu đề sáng tạo của nó, tiếp thị kém đã ảnh hưởng đến doanh số của nó.

Nintendo Wii Mini - ngày 7 tháng 12 năm 2012

Một phiên bản nhỏ hơn, nhẹ hơn của Wii, Wii Mini đã loại bỏ hỗ trợ Gamecube, Wi-Fi, độ phân giải 480p và các khe cắm thẻ SD. Nó ra mắt ở Canada vào cuối vòng đời của Wii.

Nintendo 2DS - ngày 12 tháng 10 năm 2013

Cung cấp trò chơi 2D, Nintendo 2DS đã loại bỏ tính năng 3D nhưng vẫn duy trì khả năng tương thích với tất cả các trò chơi 3DS. Nó đã sử dụng một loa đơn và có mức giá thấp hơn.

Nintendo 3DS mới - 11 tháng 10 năm 2014

Nâng cấp 3DS, Nintendo 3DS mới đã thêm các điều khiển mới như các nút C-Stick và ZR/ZL, cùng với hỗ trợ NFC cho AMIIBO. Nó ra mắt ở một số khu vực trước khi đến Bắc Mỹ.

Nintendo 3DS XL mới - ngày 13 tháng 2 năm 2015

Với màn hình lớn hơn Nintendo 3DS mới, mô hình XL đã tăng cường trải nghiệm chơi game nhưng đã loại bỏ khả năng thay đổi các tấm khuôn mặt.

Nintendo Switch - ngày 3 tháng 3 năm 2017

Kết hợp trò chơi tại nhà và chơi game di động, Nintendo Switch nhận ra tầm nhìn của Wii U. Tính linh hoạt của nó, cùng với một thư viện bên đầu tiên xuất sắc, đưa Nintendo trở lại đầu ngành công nghiệp game.

Nintendo 2DS XL mới - ngày 28 tháng 7 năm 2017

Nâng cấp 2DS, Nintendo 2DS XL mới đã thêm một thanh analog, nút vai và hỗ trợ Amiibo. Nó trở lại với thiết kế Clamshell và chơi các tựa game 3DS mới.

Nintendo Switch Lite - 20 tháng 9 năm 2019

Nhỏ hơn và với màn hình LCD 5,5 inch, Nintendo Switch Lite chỉ được thiết kế để chơi cầm tay, loại bỏ bộ điều khiển Joy-Con và khả năng lắp ghép.

Nintendo Switch OLED Model - ngày 8 tháng 10 năm 2021

Với màn hình OLED 7 inch, mô hình OLED của Nintendo Switch được cải thiện trên bản gốc với loa nâng cao, chân đế tốt hơn và một bến tàu mới với các góc tròn và cổng LAN.

Bảng điều khiển Nintendo sắp tới

Chơi Sau nhiều dự đoán, Nintendo đã chính thức công bố Switch 2. Đoạn giới thiệu tiết lộ đã giới thiệu các tệp đính kèm Joy-Con mới, một màn hình lớn hơn và một cổng USB-C bổ sung. Khả năng sử dụng Joy-Con như một con chuột thêm một cơ chế chơi trò chơi hấp dẫn. Đoạn trailer gợi ý về một Mario Kart mới với sự hỗ trợ 24 người chơi và xác nhận chủ yếu là tương thích ngược cho cả các trò chơi vật lý và kỹ thuật số. Switch 2 dự kiến ​​sẽ có giá khoảng 400 đô la, với nhiều chi tiết hơn sẽ được chia sẻ trong một Nintendo Direct theo lịch trình vào ngày 2 tháng Tư.
Bạn muốn xem trò chơi nào trên Nintendo Switch 2?
Kết quả trả lời
Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.