Nintendo 콘솔 : 출시 날짜 타임 라인을 완료하십시오

May 21,25

닌텐도는 비디오 게임 세계에서 우뚝 솟은 인물로, 콘솔 시장에서 선구자 창의성과 혁신으로 유명합니다. 닌텐도는 초기부터 수십 년 후에도 플레이어를 계속 매혹시키는 사랑하는 지적 속성의 유산을 만들었습니다. 다가오는 타이틀의 흥미 진진한 라인업과 최근 스위치 2 발표로 닌텐도가 속도를 늦출 계획이 없다는 것을 알 수 없습니다. 우리가 미래를 기대할 때, 콘솔 경기장에서 닌텐도의 멍청한 역사를 반영하기에 완벽한시기입니다.

아래에서는 Nintendo가 출시 한 모든 콘솔 목록을 작성했습니다. 시간을 통한 여정에 착수하고 닌텐도가 어떻게 게임의 경계를 지속적으로 밀어 냈는지 확인하십시오!

어떤 닌텐도 콘솔이 최고의 게임을 했습니까?
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닌텐도 콘솔은 몇 개가 있었습니까?

32 개의 Nintendo 콘솔이 Nintendo의 역사에서 발표되었습니다. 스위치 2는 33 위입니다. XL 및 Mini와 같은 브랜딩을 포함하여 가정 및 핸드 헬드 콘솔에 대한 개정 모델이 포함되었습니다.

최신 모델 ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Amazonevery Nintendo Console에서 릴리스 순서로 4

컬러 TV 게임 -1977 년 6 월 1 일

Nintendo의 Gaming Hardware에 대한 취임식 벤처는 Mitsubishi Electronics와의 파트너십 인 컬러 TV 게임 시리즈였습니다. Nintendo는 당시 하드웨어 개발 경험이 부족함에 따라이 협업은 중추적이었습니다. 컬러 TV 게임은 엄청난 인기를 얻었으며 닌텐도의 게임 하드웨어에 대한 초점을 맞췄습니다. Nintendo가 게임 산업에서 계속 혁신함에 따라 거의 50 년이 지난 후에도 그 영향은 여전히 ​​느껴집니다.

게임 및 시계 -1980 년 4 월 28 일

Nintendo는 Game & Watch Series를 통해 핸드 헬드 시장에 출전했습니다. 각 단위는 독특한 게임이 있습니다. 전 세계적으로 4 천만 대가 넘는 유닛을 판매하는이 장치는 Donkey Kong Game & Watch의 D-Pad와 같은 오늘날에도 여전히 사용되는 획기적인 기능을 도입했습니다. 이 시리즈는 마리오와 젤다의 기념일을 축하하기 위해 2020 년과 2021 년에 한정판 모델로 향수를 불러 일으켰습니다.

Nintendo Entertainment System -1985 년 10 월 18 일

일본의 Famicom으로 알려진 Nintendo Entertainment System (NES)은 Nintendo의 첫 번째 홈 콘솔이 북미에서 출시되었습니다. 카트리지 시스템으로 게임에 혁명을 일으켜 플레이어가 방대한 게임 라이브러리를 즐길 수있었습니다. Super Mario, The Legend of Zelda 및 Metroid를 포함한 많은 상징적 인 Nintendo 프랜차이즈는 NES에서 시작하여 비디오 게임 역사의 초석이되었습니다.

게임 보이 -1989 년 7 월 31 일

1989 년 여름 북아메리카에서 시작된이 게임 보이는 닌텐도 최초의 진정한 핸드 헬드 콘솔이었습니다. 카트리지를 사용하여 게임 및 시계를 넘어서 다양한 게임을 가능하게합니다. 일본을 제외한 대부분의 지역에서 콘솔과 함께 묶인 테트리스는 게임 보이 경험과 동의어가되었습니다.

Super Nintendo Entertainment System -1991 년 8 월 23 일

SNES (Super Nintendo Entertainment System)와 함께 Nintendo는 16 비트 그래픽을 플랫폼에 도입했습니다. 이 콘솔에는 Super Mario World 및 Donkey Kong Country와 같은 주요 시리즈의 중요한 진화가있었습니다. SNES는 그 세대 후반에 출시 되었음에도 불구하고 예외적 인 게임과 광범위한 매력으로 인해 당시의 가장 많이 팔린 콘솔이되었습니다.

가상 소년 -1995 년 8 월 14 일

Nintendo의 가장 비 전통적인 콘솔 인 The Virtual Boy는 True 3D Visuals를 처음으로 표시했습니다. 마리오 테니스와 가상 보이 와리오 랜드를 포함한 인기있는 타이틀과 함께 22 개의 게임 만 출시되었습니다. 가상 소년은 수명이 짧았으며 80 만 대 미만의 판매로 시장에서 1 년 동안 지속되었습니다.

게임 보이 포켓 -9996 년 9 월 3 일

원래 게임 보이보다 작고 흑백 화면이 작아서 게임 보이 포켓은 응답 시간을 향상 시켰습니다. 그러나 크기가 작기 때문에 전임자에 비해 배터리 수명이 짧았습니다.

닌텐도 64- 1996 년 9 월 29 일

3D 그래픽으로 홈 콘솔 게임을 혁신 한 Nintendo 64는 우리에게 Super Mario 64와 The Legend of Zelda : Ocarina of Time과 같은 상징적 인 타이틀을 가져 왔습니다. 혁신적인 컨트롤러는 첫 번째 아날로그 스틱을 특징으로했으며 Nintendo는 반투명 변형을 포함한 여러 스페셜 에디션을 발표했습니다.

게임 보이 라이트 -1998 년 4 월 14 일

일본 전용 인 Game Boy Light는 Game Boy Pocket보다 컸지 만 저조도 조건에서 플레이를위한 백라이트가 포함되어 있습니다. 이 향상은 약 20 시간의 배터리 수명이 길어졌습니다.

게임 보이 컬러 -1998 년 11 월 18 일

핸드 헬드 게임에 색상을 가져 오는 게임 보이 컬러는 이전의 모든 게임 보이 게임과 거꾸로 호환되었습니다. Tetris와 같은 일부 타이틀은 생생한 색상으로 향상 되었으며이 시스템을 위해 특별히 새로운 게임이 개발되었습니다.

Game Boy Advance -2001 년 6 월 11 일

GBA (Game Boy Advance)와 함께 Nintendo는 핸드 헬드 기술을 크게 도약했습니다. 그것은 수평 디자인을 채택하고 16 비트 그래픽을 지원하면서 게임 보이 및 게임 보이 컬러 게임과 뒤로 호환됩니다. GBA는 게임 라이브러리를 수천으로 확장했습니다.

Pokémon Mini -2001 년 11 월 16 일

이미지 크레디트 : GamesRadarfocused Pokémon 게임에서 독점적으로 Pokémon Mini는 엄청나게 작았습니다. 북아메리카에는 4 개의 게임 만 출시되었습니다. 내장 시계, 적외선 통신 및 럼블 기능이 특징입니다.

Nintendo GameCube -2001 년 11 월 18 일

Nintendo 64의 성공을 바탕으로 Gamecube는 Super Mario Sunshine과 The Legend of Zelda : Wind Waker와 같은 사랑하는 타이틀에 속편을 제공했습니다. 카트리지에서 디스크로 전환하고 내장 된 럼블 및 아날로그/디지털 트리거가있는 컨트롤러를 도입했습니다. Gamecube의 유산은 Animal Crossing과 같은 인기있는 프랜차이즈와 함께 살고 있습니다.

파나소닉 Q -2001 년 12 월 14 일

Panasonic과의 협력 인 Panasonic Q는 Gamecube와 DVD 플레이어를 결합하여 매끄러운 스테인리스 스틸 디자인과 LCD 전면 패널을 특징으로합니다. 높은 가격과 낮은 판매는 2 년의 짧은 시장 수명으로 이어졌습니다.

Game Boy Advance SP -2003 년 3 월 23 일

Game Boy Advance를 수정하면서 게임 보이 사전 SP (GBA SP)는 화면이 상단에있는 접이식 디자인을 도입하고 아래 컨트롤을 소개했습니다. 헤드폰 잭을 생략했지만 이후 모델에 충전식 배터리와 백라이트 화면을 추가했습니다.

Nintendo DS -2004 년 11 월 21 일

베스트셀러 DS 라인을 시작한 Nintendo DS는 Wi-Fi 지원과 터치 스크린을 포함한 두 개의 화면이있는 독특한 Clamshell 디자인을 선보였습니다. 이 디자인은 시장에서 이전에는 볼 수 없었던 혁신적인 게임 플레이를 가능하게했습니다.

게임 보이 마이크로 -2005 년 9 월 19 일

E3 2005에서 공개 된 Game Boy는 작은 크기와 백라이트 스크린으로 조절 가능한 밝기에 깊은 인상을 받았습니다. 게임 보이, 게임 보이 컬러 및 게임 보이 사전 게임과 8 개월 동안 240 만 대를 판매하는 게임과 호환되었습니다.

Nintendo DS Lite -2006 년 6 월 11 일

더 얇고 가벼운 디자인으로 Nintendo DS Lite는 원래 DS에서 개선되었습니다. 더 밝은 화면과 더 나은 게임 경험을 위해 만들어진 배터리 수명이 향상되었습니다.

Nintendo Wii -2006 년 11 월 19 일

Wii는 Nintendo의 홈 콘솔 시장을 부활시켜 혁신적인 Wii 리모컨으로 모션 컨트롤을 도입했습니다. Gamecube 게임 및 컨트롤러와의 역 호환성을 지원했으며 가상 콘솔은 클래식 게임의 디지털 다운로드를 허용했습니다.

Nintendo DSI -2008 년 11 월 1 일

카메라와 SD 카드 슬롯을 추가하여 Nintendo DSI는 DS 경험을 향상 시켰지만 Game Boy Advance 슬롯을 제거했습니다.

Nintendo DSI XL -2009 년 11 월 21 일

더 크고 개선 된 사운드 및 배터리 수명으로 Nintendo DSI XL은보다 몰입 형 경험을 위해 더 넓은 화면을 제공했습니다.

Nintendo 3DS -2011 년 3 월 27 일

DS 라인의 후계자 인 Nintendo 3DS는 가상 소년과 동일한 입체 기술을 사용하여 안경없이 3D 게임을 도입했습니다. 그것은 젤다의 전설 : 세계와 슈퍼 마리오 3D 토지의 링크를 포함한 강력한 게임 라이브러리를 특징으로했습니다.

Nintendo 3DS XL -2012 년 8 월 19 일

Nintendo 3DS XL은 원래 3DS보다 90% 더 큰 화면을 제공하면서 가시성 및 게임 경험을 향상시키면서 전임자의 모든 기능을 유지합니다.

Nintendo Wii U -2012 년 11 월 18 일

Wii에 이어 Wii U는 Off-TV 재생을위한 내장 화면으로 게임 패드 컨트롤러를 소개했습니다. Nintendo의 첫 HD 콘솔이었으며 모든 Wii 게임 및 액세서리를 지원했습니다. 혁신적인 타이틀에도 불구하고 마케팅 불량은 판매에 영향을 미쳤습니다.

Nintendo Wii Mini -2012 년 12 월 7 일

Wii의 더 작고 가벼운 버전의 Wii Mini는 Gamecube 지원, Wi-Fi, 480p 해상도 및 SD 카드 슬롯을 제거했습니다. Wii의 수명주기가 끝날 때 캐나다에서 시작되었습니다.

Nintendo 2DS -2013 년 10 월 12 일

2D 게임 플레이를 제공하는 Nintendo 2DS는 3D 기능을 제거했지만 모든 3D 게임과의 호환성을 유지했습니다. 그것은 모노 스피커를 사용했고 가격대가 낮았습니다.

New Nintendo 3DS -2014 년 10 월 11 일

3DS를 업그레이드 한 New Nintendo 3DS는 Amiibo에 대한 NFC 지원과 함께 C-Stick 및 Zr/ZL 버튼과 같은 새로운 컨트롤을 추가했습니다. 북아메리카에 도착하기 전에 여러 지역에서 시작되었습니다.

New Nintendo 3DS XL -2015 년 2 월 13 일

새로운 Nintendo 3DS보다 큰 화면으로 XL 모델은 게임 경험을 향상 시켰지만 얼굴 판을 변경하는 기능을 제거했습니다.

닌텐도 스위치 -2017 년 3 월 3 일

Nintendo Switch는 가정 및 휴대용 게임을 결합하여 Wii U의 비전을 깨달았습니다. 다재다능 함은 훌륭한 퍼스트 파티 도서관과 함께 닌텐도를 게임 산업의 최상위로 돌려 왔습니다.

New Nintendo 2DS XL -2017 년 7 월 28 일

2DS를 업그레이드하여 New Nintendo 2DS XL은 아날로그 스틱, 어깨 버튼 및 Amiibo 지원을 추가했습니다. Clamshell 디자인으로 돌아와 새로운 3DS 타이틀을 연주했습니다.

Nintendo Switch Lite -2019 년 9 월 20 일

더 작고 5.5 인치 LCD 화면으로 Nintendo Switch Lite는 핸드 헬드 플레이를 위해 설계되어 Joy-Con 컨트롤러 및 도킹 기능을 제거했습니다.

Nintendo Switch OLED 모델 -2021 년 10 월 8 일

7 인치 OLED 화면이 특징 인 Nintendo Switch OLED 모델은 향상된 스피커, 더 나은 킥 스탠드 및 둥근 모서리와 LAN 포트가있는 새로운 도크로 원본에서 개선되었습니다.

다가오는 닌텐도 콘솔

놀다 많은 기대 이후 Nintendo는 공식적으로 Switch 2를 발표했습니다. 공개 트레일러는 새로운 Joy-Con 첨부 파일, 더 큰 화면 및 추가 USB-C 포트를 보여주었습니다. Joy-Con을 마우스로 사용하는 능력은 흥미로운 게임 플레이 메커니즘을 추가합니다. 이 트레일러는 24 플레이어 지원으로 새로운 마리오 카트 (Mario Kart)에서 암시했으며 물리적 게임과 디지털 게임 모두에 대한 후진 호환성을 대부분 확인했습니다. 스위치 2의 가격은 약 400 달러에 달할 것으로 예상되며, 4 월 2 일로 예정된 닌텐도 직접 기간 동안 더 자세한 내용은 공유 될 것으로 예상됩니다.
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