Nintendo Consoles: Volledige releasedatum tijdlijn
Nintendo staat als een torenhoge figuur in de wereld van videogames, bekend om zijn baanbrekende creativiteit en innovatie in de consolemarkt. Vanaf de vroegste dagen heeft Nintendo een erfenis gemaakt van geliefde intellectuele eigenschappen die spelers tientallen jaren later blijven betoveren. Met een opwindende line -up van aankomende titels en de recente aankondiging van de Switch 2, is er geen indicatie dat Nintendo van plan is om te vertragen. Terwijl we uitkijken naar de toekomst, is dit het perfecte moment om na te denken over de legendarische geschiedenis van Nintendo in de console -arena.
Hieronder hebben we een uitgebreide lijst samengesteld van elke console die Nintendo ooit heeft uitgebracht. Begin aan een reis door de tijd en kijk hoe Nintendo consequent de grenzen van gaming heeft verlegd!
ANTWOORDSEE RESULTATEN*Op zoek naar een nieuwe Nintendo -schakelaar of nieuwe titels voor uw systeem? Bekijk zeker de beste Nintendo -deals die vandaag beschikbaar zijn.*Hoeveel Nintendo -consoles zijn er geweest?
In totaal zijn 32 Nintendo -consoles vrijgegeven in de geschiedenis van Nintendo. De schakelaar 2 is de 33e. We hebben revisiemodellen opgenomen voor zowel thuis- als handheld -consoles, waaronder branden zoals XL en MINI.
Nieuwste model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4See It bij Amazoney Nintendo Console in volgorde van release
Color TV -Game - 1 juni 1977
De inaugurele onderneming van Nintendo in gaminghardware was de Color TV-Game-serie, een partnerschap met Mitsubishi Electronics. Deze samenwerking was cruciaal omdat Nintendo op dat moment geen ervaring had met hardware -ontwikkeling. De kleuren-tv-game was een enorme hit en maakte de weg vrij voor Nintendo's focus op gaminghardware. De impact ervan wordt nog bijna 50 jaar later gevoeld, terwijl Nintendo blijft innoveren in de gaming -industrie.
Game & Watch - 28 april 1980
Nintendo waagde zich op de handheldmarkt met de Game & Watch -serie, elke eenheid met een unieke game. Deze apparaten hebben wereldwijd meer dan 40 miljoen eenheden verkocht en introduceerden nog steeds baanbrekende functies die nog steeds worden gebruikt, zoals de D-Pad in de Donkey Kong Game & Watch. De serie maakte een nostalgische terugkeer met limited edition -modellen in 2020 en 2021 om de jubilea van Mario en Zelda te vieren.
Nintendo Entertainment System - 18 oktober 1985
Bekend als de Famicom in Japan, was het Nintendo Entertainment System (NES) de eerste thuisconsole van Nintendo uitgebracht in Noord -Amerika. Het heeft een revolutie teweeggebracht in gaming met zijn cartridge -systeem, waardoor spelers kunnen genieten van een enorme bibliotheek met games. Veel iconische Nintendo -franchises, waaronder Super Mario, The Legend of Zelda en Metroid, zijn ontstaan op de NES, waardoor het een hoeksteen is in de geschiedenis van videogames.
Game Boy - 31 juli 1989
De Game Boy werd gelanceerd in Noord -Amerika in de zomer van 1989 en was de eerste echte handheldconsole van Nintendo. Het ging verder dan het spel en horloge met behulp van cartridges, waardoor een breed scala aan games mogelijk was. Tetris, gebundeld met de console in de meeste regio's behalve Japan, werd synoniem met de Game Boy -ervaring.
Super Nintendo Entertainment System - 23 augustus 1991
Met het Super Nintendo Entertainment System (SNES) introduceerde Nintendo 16-bit graphics in zijn platform. Deze console was de thuisbasis van belangrijke evoluties in grote series, zoals Super Mario World en Donkey Kong Country. Ondanks de lancering later in zijn generatie, werd de SNES de best verkochte console van zijn tijd vanwege zijn uitzonderlijke spellen en brede aantrekkingskracht.
Virtual Boy - 14 augustus 1995
De meest onconventionele console van Nintendo, de virtuele jongen, was de eerste die echte 3D -visuals vertoonde. Er werden slechts 22 wedstrijden uitgebracht, met populaire titels, waaronder Mario's tennis- en virtuele Boy Wario Land. De virtuele jongen was van korte duur en duurde slechts een jaar op de markt met verkoop onder 800.000 eenheden.
Game Boy Pocket - 3 september 1996
Klein en met een scherper zwart-wit scherm dan de originele Game Boy, had de Game Boy Pocket verbeterde responstijden. Het kleinere formaat resulteerde echter in een kortere levensduur van de batterij in vergelijking met zijn voorganger.
Nintendo 64 - 29 september 1996
Revolutionering van thuisconsole gaming met 3D -afbeeldingen, de Nintendo 64 bracht ons iconische titels zoals Super Mario 64 en de legende van Zelda: Ocarina of Time. De innovatieve controller bevatte de eerste analoge stick en Nintendo bracht verschillende speciale edities uit, waaronder doorschijnende varianten.
Game Boy Light - 14 april 1998
Exclusief voor Japan, was het spel van de game boy groter dan de game boy-pocket, maar omvatte een achtergrondverlichting voor het spelen in omstandigheden met weinig licht. Deze verbetering resulteerde in een langere levensduur van ongeveer 20 uur.
Game Boy Color - 18 november 1998
De game-boykleur bracht kleur in de handheld, was achteruit compatibel met alle vorige game boy-games. Sommige titels, zoals Tetris, werden verbeterd met levendige kleuren en nieuwe games werden speciaal voor dit systeem ontwikkeld.
Game Boy Advance - 11 juni 2001
Met de Game Boy Advance (GBA) maakte Nintendo een belangrijke sprong in de handheld -technologie. Het nam een horizontaal ontwerp aan en ondersteunde 16-bit graphics, terwijl het achteruit samenhangt met game boy en game boy color-games. De GBA breidde de gamingbibliotheek uit naar duizenden.
Pokémon Mini - 16 november 2001
Image Credit: GamesRadarfocused exclusief op Pokémon Games, de Pokémon Mini was ongelooflijk compact. Er werden slechts 10 wedstrijden uitgebracht, met vier in Noord -Amerika. Het bevatte een ingebouwde klok, infraroodcommunicatie en rumble-functionaliteit.
Nintendo Gamecube - 18 november 2001
Voortbouwend op het succes van de Nintendo 64, bood de GameCube vervolg op geliefde titels zoals Super Mario Sunshine en The Legend of Zelda: Wind Waker. Het ging over van cartridges naar schijven en introduceerde een controller met ingebouwde gerommel en analoge/digitale triggers. De erfenis van de GameCube leeft voort met populaire franchises zoals Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 december 2001
Een samenwerking met Panasonic, de Panasonic Q combineerde een gamecube met een dvd -speler, met een strak roestvrijstalen ontwerp en een LCD -voorpaneel. De hoge prijs en de lage omzet leidden tot een korte marktleven van twee jaar.
Game Boy Advance SP - 23 maart 2003
De game -boy -opmars herzien, introduceerde de Game Boy Advance SP (GBA SP) een opvouwbaar ontwerp met het scherm bovenaan en besturingselementen hieronder. Het voegde een oplaadbare batterij toe en een schermverlicht scherm in latere modellen, hoewel het een hoofdtelefoonaansluiting wegliet.
Nintendo DS - 21 november 2004
De Nintendo DS lanceerde de best verkochte DS-lijn en bevatte Wi-Fi-ondersteuning en een uniek clamshell-ontwerp met twee schermen, waaronder een touchscreen. Dit ontwerp maakte een innovatieve gameplay mogelijk die nog niet eerder op de markt werd gezien.
Game Boy Micro - 19 september 2005
Onthuld op E3 2005, maakte de game boy micro indruk op zijn kleine maat en verlicht scherm met verstelbare helderheid. Het was achterwaarts compatibel met Game Boy, Game Boy Color en Game Boy Advance Games, die 2,42 miljoen eenheden verkochten gedurende 18 maanden.
Nintendo DS Lite - 11 juni 2006
Met een slanker en lichter ontwerp verbeterde de Nintendo DS Lite de oorspronkelijke DS. De helderdere schermen en verbeterde levensduur van de batterij zorgden voor een betere gaming -ervaring.
Nintendo Wii - 19 november 2006
Reviving van Nintendo's Home Console -markt, de Wii introduceerde motion controls met zijn innovatieve Wii -afstandsbediening. Het ondersteunde achterwaartse compatibiliteit met GameCube -games en controllers, en de virtuele console maakte digitale downloads van klassieke games mogelijk.
Nintendo DSI - 1 november 2008
Door camera's en een SD -kaartsleuf toe te voegen, verbeterde de Nintendo DSI de DS -ervaring, maar verwijderde de game boy -vooraf slot.
Nintendo DSI XL - 21 november 2009
Groter en met een verbeterde levensduur van geluid en batterij, bood de Nintendo DSI XL bredere schermen voor een meer meeslepende ervaring.
Nintendo 3DS - 27 maart 2011
Opvolger van de DS -lijn introduceerde de Nintendo 3DS 3D -gaming zonder bril, met dezelfde stereoscopische technologie als de virtuele jongen. Het bevatte een robuuste bibliotheek met games, waaronder The Legend of Zelda: A Link tussen Worlds en Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 augustus 2012
Met een 90% groter scherm dan de originele 3DS, verbeterde de Nintendo 3DS XL de zichtbaarheid en game -ervaring met behoud van alle functies van zijn voorganger.
Nintendo Wii U - 18 november 2012
Na de Wii introduceerde de Wii U de Gamepad-controller met een ingebouwd scherm voor off-tv-spel. Het was de eerste HD -console van Nintendo en ondersteunde alle Wii -games en accessoires. Ondanks zijn innovatieve titels beïnvloedde slechte marketing zijn verkoop.
Nintendo Wii Mini - 7 december 2012
Een kleinere, lichtere versie van de Wii, de Wii Mini verwijderde GameCube-ondersteuning, Wi-Fi, 480P-resolutie en SD-kaartsleuven. Het werd gelanceerd in Canada aan het einde van de levenscyclus van de Wii.
Nintendo 2DS - 12 oktober 2013
De Nintendo 2DS met 2D -gameplay, verwijderde de 3D -functie, maar handhaafde de compatibiliteit met alle 3DS -games. Het gebruikte een mono -luidspreker en had een lagere prijs.
Nieuwe Nintendo 3DS - 11 oktober 2014
De nieuwe Nintendo 3DS upgraden de 3DS en voegden nieuwe bedieningselementen toe, zoals de C-Stick en ZR/ZL-knoppen, samen met NFC-ondersteuning voor AMIIBO. Het werd in verschillende regio's gelanceerd voordat het Noord -Amerika bereikte.
Nieuwe Nintendo 3DS XL - 13 februari 2015
Met grotere schermen dan de nieuwe Nintendo 3DS, verbeterde het XL -model de gaming -ervaring, maar verwijderde het vermogen om van gezichtsplaten te veranderen.
Nintendo Switch - 3 maart 2017
De Nintendo Switch combineerde Home en Portable Gaming en realiseerde zich de visie van de Wii U. zijn veelzijdigheid, in combinatie met een geweldige first-party bibliotheek, stuwde Nintendo terug naar de top van de gaming-industrie.
Nieuwe Nintendo 2DS XL - 28 juli 2017
De nieuwe Nintendo 2DS XL upgrade de 2DS en voegde een analoge stick, schouderknoppen en Amiibo -ondersteuning toe. Het keerde terug naar het Clamshell -ontwerp en speelde nieuwe 3DS -titels.
Nintendo Switch Lite - 20 september 2019
Klein en met een 5,5-inch LCD-scherm, is de Nintendo Switch Lite alleen ontworpen voor handheld-spel, waardoor de Joy-Con-controllers en dockingcapaciteiten worden verwijderd.
Nintendo Switch OLED Model - 8 oktober 2021
Met een 7-inch OLED-scherm verbeterde het OLED-model van Nintendo Switch op het origineel met verbeterde luidsprekers, een betere standaard en een nieuw dok met afgeronde hoeken en een LAN-poort.
Aankomende Nintendo -consoles
Na veel verwachting kondigde Nintendo officieel de Switch 2 aan. De onthullingstrailer toonde nieuwe Joy-Con-bijlagen, een groter scherm en een extra USB-C-poort. De mogelijkheid om Joy-Con te gebruiken als een muis voegt een intrigerende gameplay-monteur toe. De trailer liet doorschemeren op een nieuwe Mario Kart met 24-spelersondersteuning en bevestigde meestal achterwaartse compatibiliteit voor zowel fysieke als digitale games. De Switch 2 zal naar verwachting rond de $ 400 worden geprijsd, met meer details die moeten worden gedeeld tijdens een Nintendo Direct gepland voor 2 april. Antwoord.-
May 06,25Magic Chess: Beginner's Guide to Mastering Core Mechanics Magic Chess: Go Go, een opwindende Auto-Battler-strategiespel gemaakt door Moonton, is diep geworteld in het levendige universum van mobiele legendes. Deze game combineert meesterlijk schaaktactieken met op held gebaseerde strategieën en biedt spelers de kans om formidabele teamline-ups te maken met helden van TH
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 updatevoorbeeld Update Zenless Zone Zero versie 1.5: gelekte bannerkarakters onthuld Nieuwe lekken voor Zenless Zone Zero onthullen de personagereeks voor de komende versie 1.5-update, inclusief langverwachte personageherhalingen. Deze HoYoverse actie-RPG blijft zijn selectie krachtige personages uitbreiden, fr
-
Jan 18,25Roblox Grace: alle opdrachten en hoe u ze kunt gebruiken Snelle linksAlle Grace-commando'sGrace-commando's gebruikenGrace is een Roblox-ervaring waarbij je door verschillende niveaus moet navigeren terwijl enge entiteiten op je wachten. Deze game is behoorlijk uitdagend, omdat je snel moet zijn en snel moet reageren, en moet zoeken naar manieren om de entiteit tegen te gaan.
-
Apr 11,25"Top Heroes Tier List for Puzzles & Survival in 2025" Een Tier -lijst voor Puzzles & Survival is een essentieel hulpmiddel voor spelers die hun gameplay willen optimaliseren. Het helpt bij het identificeren van de meest effectieve helden voor verschillende spelmodi, zoals Match-3-gevechten, basisverdediging en PVP-gevechten. Gezien de brede reeks helden van het spel, rangschik ze volgens th