The Witcher 4 sẽ gây bất ngờ với những NPC thực tế. “Mỗi nhân vật sẽ sống câu chuyện của riêng mình”

Jan 04,25

CD Projekt Red đang thiết lập một tiêu chuẩn mới cho việc phát triển NPC trong The Witcher 4. Sau phản hồi về Cyberpunk 2077The Witcher 3, studio mong muốn tạo ra một game thực sự thế giới nhập vai nơi mọi nhân vật không thể chơi được đều cảm thấy sống động.

Giám đốc trò chơi Sebastian Kalemba giải thích cách tiếp cận của họ: "Chúng tôi có một quy tắc: mọi NPC phải trông giống như họ đang sống cuộc sống của riêng mình với câu chuyện của riêng mình."

Tầm nhìn này được gợi ý trong đoạn giới thiệu đầu tiên, giới thiệu ngôi làng Stromford. Dân làng tuân theo những mê tín độc đáo, thờ thần rừng. Một cảnh mô tả một cô gái đang cầu nguyện trong rừng cho đến khi Ciri đến để chiến đấu với một con quái vật.

Kalemba nhấn mạnh việc theo đuổi chủ nghĩa hiện thực: "Chúng tôi mong muốn làm cho các NPC trở nên thực tế nhất có thể – từ ngoại hình đến nét mặt và hành vi. Điều này sẽ tạo ra sự đắm chìm sâu sắc hơn trước đây. Chúng tôi thực sự đang cố gắng thiết lập một tiêu chuẩn mới cho chất lượng."

Mỗi ngôi làng và nhân vật sẽ có những đặc điểm và câu chuyện riêng biệt, phản ánh sắc thái văn hóa của các cộng đồng biệt lập.

Ngày phát hành năm 2025 của The Witcher 4 khiến người hâm mộ háo hức mong đợi những thông tin chi tiết hơn về cách tiếp cận sáng tạo này trong việc xây dựng thế giới và thiết kế nhân vật.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.