The Witcher 4 จะสร้างเซอร์ไพรส์ด้วย NPC ที่สมจริง “ตัวละครแต่ละตัวจะมีเรื่องราวเป็นของตัวเอง”

Jan 04,25

CD Projekt Red กำลังสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับการพัฒนา NPC ใน The Witcher 4 ตามข้อเสนอแนะเกี่ยวกับ Cyberpunk 2077 และ The Witcher 3 สตูดิโอมีเป้าหมายที่จะสร้างเกม โลกเสมือนจริงที่ตัวละครทุกตัวที่ไม่สามารถเล่นได้จะรู้สึกมีชีวิตชีวา

ผู้กำกับเกม Sebastian Kalemba อธิบายแนวทางของพวกเขาว่า "เรามีกฎ: NPC ทุกคนควรมีลักษณะเหมือนว่าพวกเขาใช้ชีวิตของตัวเองโดยมีเรื่องราวเป็นของตัวเอง"

วิสัยทัศน์นี้บอกเป็นนัยในตัวอย่างแรก ซึ่งนำเสนอหมู่บ้านสตรอมฟอร์ด ชาวบ้านยึดถือไสยศาสตร์อันเป็นเอกลักษณ์บูชาเทพแห่งป่า ฉากหนึ่งแสดงให้เห็นเด็กผู้หญิงกำลังสวดภาวนาอยู่ในป่าจนกระทั่ง Ciri มาถึงเพื่อต่อสู้กับสัตว์ประหลาด

Kalemba เน้นย้ำถึงการแสวงหาความสมจริง: "เรามุ่งมั่นที่จะทำให้ NPC สมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ตั้งแต่รูปลักษณ์ภายนอก การแสดงออกทางสีหน้า และพฤติกรรม สิ่งนี้จะสร้างความดื่มด่ำที่ลึกยิ่งกว่าเดิม เรากำลังพยายามสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับ คุณภาพ."

แต่ละหมู่บ้านและตัวละครจะมีลักษณะและเรื่องเล่าที่แตกต่างกันออกไป ซึ่งสะท้อนถึงความแตกต่างทางวัฒนธรรมของชุมชนที่อยู่โดดเดี่ยว

วันวางจำหน่ายของ The Witcher 4 ในปี 2025 ทำให้แฟน ๆ ต่างตั้งตารอคอยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวทางใหม่ในการสร้างโลกและการออกแบบตัวละคร

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.