The Witcher 4 zal verrassen met realistische NPC’s. “Elk personage zal zijn eigen verhaal beleven”

Jan 04,25

CD Projekt Red zet een nieuwe standaard voor de ontwikkeling van NPC's in The Witcher 4. Na feedback op Cyberpunk 2077 en The Witcher 3 wil de studio een echt meeslepende wereld waarin elk niet-speelbaar personage zich levend voelt.

Gamedirecteur Sebastian Kalemba legde hun aanpak uit: "We hebben een regel: elke NPC moet eruitzien alsof ze hun eigen leven leiden met hun eigen verhaal."

Op deze visie wordt gezinspeeld in de eerste trailer, waarin het dorp Stromford wordt getoond. Dorpelingen houden zich aan uniek bijgeloof en aanbidden een bosgod. Een scène toont een meisje dat in het bos bidt totdat Ciri arriveert om tegen een monster te vechten.

Kalemba benadrukte het streven naar realisme: "We streven ernaar om NPC's zo realistisch mogelijk te maken – van uiterlijk tot gezichtsuitdrukkingen en gedrag. Dit zal een nog diepere onderdompeling creëren dan voorheen. We proberen echt een nieuwe lat te leggen voor kwaliteit."

Elk dorp en karakter zal beschikken over onderscheidende kenmerken en verhalen, die de culturele nuances van geïsoleerde gemeenschappen weerspiegelen.

De releasedatum van The Witcher 4 in 2025 doet fans reikhalzend uitkijken naar verdere details over deze innovatieve benadering van wereldopbouw en karakterontwerp.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.