Ведьмак 4 удивит реалистичными NPC. «Каждый персонаж будет жить своей историей»

Jan 04,25

CD Projekt Red устанавливает новый стандарт разработки NPC в The Witcher 4. Следуя отзывам о Cyberpunk 2077 и The Witcher 3, студия стремится создать по-настоящему захватывающий мир, в котором каждый неигровой персонаж чувствует себя живым.

Директор игры Себастьян Калемба объяснил их подход: «У нас есть правило: каждый NPC должен выглядеть так, будто он живет своей жизнью со своей собственной историей».

На это видение намекает первый трейлер, демонстрирующий деревню Стромфорд. Жители деревни придерживаются уникальных суеверий, поклоняясь лесному божеству. Сцена изображает девушку, молящуюся в лесу, пока Цири не прибудет на битву с монстром.

Калемба подчеркнул стремление к реализму: «Мы стремимся сделать неигровых персонажей максимально реалистичными – от внешнего вида до мимики и поведения. Это создаст еще более глубокое погружение, чем раньше. Мы действительно пытаемся установить новую планку для качество."

Каждая деревня и персонаж будут иметь свои отличительные черты и историю, отражающую культурные нюансы изолированных сообществ.

Дата выхода Ведьмака 4 в 2025 году заставляет фанатов с нетерпением ждать дальнейших подробностей об этом инновационном подходе к построению мира и дизайну персонажей.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.