Wiedźmin 4 zaskoczy realistycznymi postaciami niezależnymi. „Każda postać przeżyje swoją własną historię”

Jan 04,25

CD Projekt Red wyznacza nowy standard rozwoju NPC w grze Wiedźmin 4. Po otrzymaniu opinii na temat Cyberpunk 2077 i Wiedźmin 3, studio dąży do stworzenia prawdziwie wciągający świat, w którym każda niegrywalna postać czuje się żywa.

Reżyser gry Sebastian Kalemba wyjaśnił ich podejście: „Mamy zasadę: każdy NPC powinien wyglądać tak, jakby żył własnym życiem i własną historią.”

Wizja ta jest wspomniana w pierwszym zwiastunie, przedstawiającym wioskę Stromford. Wieśniacy wyznają wyjątkowe przesądy, czcząc leśne bóstwo. Scena przedstawia dziewczynę modlącą się w lesie, dopóki Ciri nie przybywa, by walczyć z potworem.

Kalemba podkreślił dążenie do realizmu: „Chcemy, aby NPC byli jak najbardziej realistyczni – od wyglądu po mimikę i zachowanie. To stworzy jeszcze głębsze zanurzenie niż wcześniej. Naprawdę staramy się ustawić nową poprzeczkę dla jakość."

Każda wioska i postać będzie się wyróżniać charakterystycznymi cechami i narracją, odzwierciedlającą niuanse kulturowe odizolowanych społeczności.

Data premiery Wiedźmina 4 w 2025 roku sprawia, że ​​fani z niecierpliwością oczekują dalszych szczegółów na temat tego innowacyjnego podejścia do budowania świata i projektowania postaci.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.