The Witcher 4 surprendra avec des PNJ réalistes. "Chaque personnage vivra sa propre histoire"

Jan 04,25

CD Projekt Red établit une nouvelle norme pour le développement de PNJ dans The Witcher 4. Suite aux retours sur Cyberpunk 2077 et The Witcher 3, le studio vise à créer un véritable monde immersif où chaque personnage non jouable se sent vivant.

Le directeur du jeu, Sebastian Kalemba, a expliqué son approche : "Nous avons une règle : chaque PNJ doit donner l'impression qu'il vit sa propre vie avec sa propre histoire."

Cette vision est évoquée dans la première bande-annonce, mettant en vedette le village de Stromford. Les villageois adhèrent à des superstitions uniques et adorent une divinité forestière. Une scène représente une fille priant dans les bois jusqu'à ce que Ciri arrive pour combattre un monstre.

Kalemba a souligné la recherche du réalisme : « Nous visons à rendre les PNJ aussi réalistes que possible – de l'apparence aux expressions faciales et au comportement. Cela créera une immersion encore plus profonde qu'auparavant. Nous essayons vraiment de placer une nouvelle barre pour qualité."

Chaque village et chaque personnage présenteront des traits et des récits distinctifs, reflétant les nuances culturelles des communautés isolées.

La date de sortie de The Witcher 4 en 2025 incite les fans à attendre avec impatience de plus amples détails sur cette approche innovante de la construction du monde et de la conception des personnages.

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