《巫师 4》将以逼真的 NPC 给您带来惊喜。 “每个角色都会经历自己的故事”

Jan 04,25

CD Projekt Red 为《巫师 4》中的 NPC 开发设定了新标准。根据 《赛博朋克 2077》《巫师 3》 的反馈,工作室旨在打造一个真正的沉浸式世界,每个非玩家角色都感觉充满活力。

游戏总监 Sebastian Kalemba 解释了他们的方法:“我们有一条规则:每个 NPC 看起来都应该过着自己的生活,有自己的故事。”

第一部预告片中暗示了这一愿景,展示了斯特罗姆福德村。 村民们信奉独特的迷信,崇拜森林神灵。 一个场景描绘了一个女孩在树林里祈祷,直到希里到达与怪物战斗。

Kalemba 强调了对真实感的追求:“我们的目标是让 NPC 尽可能真实——从外表到面部表情和行为。这将创造比以前更深的沉浸感。我们真的想为 NPC 设置一个新的标准。质量。”

每个村庄和角色都将拥有独特的特征和叙述,反映孤立社区的文化差异。

《巫师 4》的 2025 年发布日期让粉丝热切期待有关这种创新世界构建和角色设计方法的更多细节。

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