OKAMI 2 Insights: Phỏng vấn người sáng tạo độc quyền

May 01,25

Chuyến đi gần đây của chúng tôi đến Osaka, Nhật Bản, không có gì khó chịu, đặc biệt là khi chúng tôi có cơ hội ngồi xuống với những kẻ chủ mưu đằng sau phần tiếp theo sắp tới của trò chơi yêu dấu, Okami. Trong một cuộc phỏng vấn toàn diện kéo dài hai giờ, chúng tôi đào sâu vào dự án với đạo diễn Hideki Kamiya của Clover, nhà sản xuất Capcom Yoshiaki Hirabayashi và nhà sản xuất công trình máy móc Kiyohiko Sakata. Họ đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về tầm nhìn của họ cho phần tiếp theo, nguồn gốc của nó và những gì người hâm mộ có thể mong đợi.

Cuộc phỏng vấn vừa cung cấp thông tin và hấp dẫn, và chúng tôi tin rằng bạn sẽ thích nó nhiều như chúng tôi đã làm. Cho dù bạn thích xem hoặc đọc thảo luận đầy đủ, bạn có thể truy cập nó ngay tại đây. Đối với những người ngắn gọn về thời gian, chúng tôi cũng đã tóm tắt các điểm chính đặc biệt thú vị đối với những người đam mê Okami.

Phần tiếp theo của Okami đang được phát triển trong động cơ Re

Một trong những tiết lộ quan trọng nhất từ ​​cuộc phỏng vấn của chúng tôi là xác nhận rằng phần tiếp theo của Okami đang sử dụng động cơ RE nâng cao của Capcom. Sự lựa chọn này bắt nguồn từ khả năng của động cơ để mang lại các yếu tố cuộc sống của tầm nhìn ban đầu mà trước đây không thể đạt được do những hạn chế về công nghệ. Trong khi một số người ở Cỏ ba lá là mới để tái hiện, sự hợp tác của đối tác của Capcom, Machine Head Works, hứa hẹn sẽ thu hẹp khoảng cách này. Nói về điều đó ...

Các nhà phát triển Mystery Ex-Platinum tham gia thông qua Công trình Machine Head

Tin đồn đã lưu hành về tài năng quan trọng khởi hành từ Platinumgames, bao gồm cả những người gần gũi với Hideki Kamiya và liên quan đến Okami ban đầu. Khi bị ép, Kamiya gợi ý về sự tham gia của cựu nhân viên Bạch kim và Capcom thông qua các công trình đầu máy, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn được kết thúc. Dự đoán về những người phát triển bí ẩn này có thể thêm một lớp phấn khích khác cho dự án.

Chơi

Sự quan tâm lâu dài của Capcom trong phần tiếp theo của Okami

Mặc dù có sự kém hiệu quả thương mại ban đầu của Okami, sự quan tâm của Capcom đối với phần tiếp theo đang tăng lên, được thúc đẩy bởi doanh số ngày càng tăng của trò chơi trên các nền tảng khác nhau. Yoshiaki Hirabayashi lưu ý rằng dự án yêu cầu sự liên kết của nhân viên chủ chốt, một quá trình mất thời gian nhưng hiện đã lên đến đỉnh điểm trong sự hợp tác đầy hứa hẹn với Kamiya và Machine Head Works.

Phần tiếp theo trực tiếp của Okami gốc

Trong thế giới chơi game ngày nay, nơi thuật ngữ "phần tiếp theo" có thể được giải thích một cách lỏng lẻo, Capcom đã làm rõ rằng phần tiếp theo này sẽ trực tiếp tiếp tục tường thuật từ Okami gốc. Cả Hirabayashi và Kamiya đều nhấn mạnh rằng câu chuyện sẽ xuất hiện ngay khi trò chơi đầu tiên rời đi, đảm bảo sự tiếp nối liền mạch cho người hâm mộ.

Amaterasu trở lại trong trailer

Nhân vật mang tính biểu tượng Amaterasu, được biết đến như là nguồn gốc của tất cả những gì tốt và người mẹ đối với tất cả chúng ta, làm cho một sự trở lại chiến thắng trong trailer của phần tiếp theo, rất thích thú với người hâm mộ.

Giải quyết di sản của Okamiden

Cuộc trò chuyện cũng chạm đến Okamiden, Nintendo DS theo dõi Okami. Trong khi thừa nhận cơ sở người hâm mộ chuyên dụng của mình, Hirabayashi thừa nhận rằng câu chuyện của trò chơi không đáp ứng mọi kỳ vọng. Tuy nhiên, phần tiếp theo mới sẽ tập trung vào việc tiếp tục câu chuyện trực tiếp từ Okami gốc, nhằm mục đích phù hợp chặt chẽ hơn với mong muốn của người hâm mộ.

OKAMI 2 Game Awards trêu chọc ảnh chụp màn hình

Ảnh chụp màn hình okami 2Okami 2 trêu ghẹo ảnh chụp màn hình 2 9 hình ảnh Okami 2 trêu ghẹo ảnh chụp màn hình 3Ảnh chụp màn hình okami 2Okami 2 trêu ghẹo ảnh chụp màn hình 5Okami 2 trêu ghẹo ảnh chụp màn hình 6

Hideki Kamiya tham gia vào phản hồi của người hâm mộ

Không có gì ngạc nhiên khi Hideki Kamiya, được biết đến với sự hiện diện truyền thông xã hội tích cực của mình, để mắt đến phản hồi của người hâm mộ về Okami. Anh ấy đã làm rõ rằng trong khi nhóm không đặt mục tiêu tạo ra một trò chơi chỉ dựa trên các yêu cầu của người hâm mộ, họ cam kết cung cấp một phần tiếp theo ghi lại niềm vui và bản chất mà người hâm mộ mong đợi.

Rei Kondoh sáng tác cho phần tiếp theo của Okami

Rei Kondoh tài năng, người đã sáng tác cho các trò chơi như Bayonetta và Dragon Dogma, và đóng góp cho nhạc nền của Okami, đứng sau sự sắp xếp "Mặt trời mọc" xuất hiện trong đoạn giới thiệu tại Giải thưởng Trò chơi. Điều này cho thấy sự tham gia của anh ấy trong việc tạo ra phong cảnh âm nhạc của phần tiếp theo.

Giai đoạn phát triển ban đầu của phần tiếp theo của Okami

Các nhà phát triển đã công bố phần tiếp theo của Okami sớm do sự nhiệt tình của họ đối với dự án, nhưng họ cũng kêu gọi người hâm mộ kiên nhẫn. Hirabayashi nhấn mạnh rằng tốc độ sẽ không ảnh hưởng đến chất lượng, trong khi Sakata gợi ý rằng các bản cập nhật đáng kể có thể mất một thời gian. Cả hai người hâm mộ trấn an rằng đội, được thúc đẩy bởi tình yêu của họ cho bộ truyện, dành riêng để đáp ứng kỳ vọng.

Để đi sâu hơn vào cuộc trò chuyện của chúng tôi với các khách hàng tiềm năng sáng tạo đằng sau phần tiếp theo của Okami, bạn có thể truy cập toàn bộ cuộc phỏng vấn ngay tại đây.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.