Okami 2 Insights: Exclusive Creator Wywiad

May 01,25

Nasza ostatnia podróż do Osace w Japonii była niczym ekscytująca, zwłaszcza, że ​​mieliśmy okazję usiąść z mózgami nadchodzącej kontynuacji Umiłowanej Gry, Okami. W kompleksowym dwugodzinnym wywiadzie zagłębiliśmy się w głębiny projektu z dyrektorem Clover Hideki Kamiya, producentem Capcom Yoshiaki Hirabayashi i producentem robót maszynowych Kiyohiko Sakata. Dzielili się wglądem w swoją wizję kontynuacji, jej pochodzenia i tego, na co fani mogą się doczekać.

Wywiad był zarówno pouczający, jak i wciągający, i wierzymy, że będziesz się spodobał tak samo jak my. Niezależnie od tego, czy wolisz oglądać lub czytać pełną dyskusję, możesz uzyskać do niej dostęp tutaj. Z czasem podsumowaliśmy również kluczowe wynos, które są szczególnie ekscytujące dla entuzjastów Okami.

Kontynuacja Okami jest opracowywana w silniku RE Engine

Jednym z najważniejszych objawień z naszego wywiadu było potwierdzenie, że kontynuacja Okami wykorzystuje zaawansowany silnik CAPCOM. Ten wybór wynika z zdolności silnika do wprowadzania elementów ożywiania pierwotnej wizji, które wcześniej były nieosiągalne z powodu ograniczeń technologicznych. Podczas gdy niektórzy w Clover są nowe w Engine, współpraca z partnerem Capcom, Machine Head Works, obiecuje wypełnić tę lukę. Mówiąc o tym ...

Mystery Ex-Platynum Deweloperzy dołączają za pośrednictwem Works Machine Head

Plotki krążyły o kluczowych talentach odchodzących z Platinumgames, w tym tych bliskich Hideki Kamiya i związanymi z oryginalnym Okami. Po naciśnięciu Kamiya zasugerowała zaangażowanie byłego personelu Platinum i Capcom za pośrednictwem Machine Head Works, choć szczegóły pozostawały pod opinią. Oczekiwanie na to, kim mogą być ta tajemnicze programiści, dodaje kolejnej warstwy podniecenia do projektu.

Grać

Długoletnie zainteresowanie Capcom w kontynuacji Okami

Pomimo początkowej komercyjnej gorszej wydajności, zainteresowanie CAPCom kontynuacją rośnie, napędzany rosnącą sprzedażą gry na różnych platformach. Yoshiaki Hirabayashi zauważył, że projekt wymagał wyrównania kluczowego personelu, procesu, który zajęł czas, ale teraz zakończył obiecującą współpracę z Kamiya i Machine Head Works.

Bezpośrednia kontynuacja oryginalnego okami

W dzisiejszym świecie gier, w którym termin „kontynuację” można luźno interpretować, Capcom wyjaśnił, że ta kontynuacja będzie kontynuować narrację z oryginalnego Okami. Zarówno Hirabayashi, jak i Kamiya podkreślili, że historia odbędzie się w miejscu, w którym zakończy się pierwsza gra, zapewniając bezproblemową kontynuację dla fanów.

Amaterasu powraca w przyczepie

Ikoniczna postać Amaterasu, znana jako pochodzenie wszystkiego, co jest dobre, a matka dla nas wszystkich, powraca triumfalny w przyczepie kontynuacji, ku zachwyceniu fanów.

Zwracanie się do dziedzictwa Okamiden

Rozmowa dotknęła także Okamiden, kontynuacja Nintendo DS do Okami. Uznając dedykowaną grupę fanów, Hirabayashi przyznał, że historia gry nie spełniła wszystkich oczekiwań. Nowa kontynuacja skupi się jednak na kontynuowaniu historii bezpośrednio z oryginalnej Okami, mającą na celu dokładniejsze dostosowanie się do pragnień fanów.

Okami 2 Game Awards Teaser zrzuty ekranu

Okami 2 zwiastun ekranu 1Okami 2 zwiastun ekranu 2 9 zdjęć Okami 2 zwiastun ekranu 3Okami 2 zwiastun ekranu 4Okami 2 zwiastun ekranu 5Okami 2 zwiastun ekranu 6

Hideki Kamiya angażuje się w opinię fanów

Nic dziwnego, że Hideki Kamiya, znany ze swojej aktywnej obecności w mediach społecznościowych, obserwuje opinie fanów na temat Okami. Wyjaśnił, że chociaż zespół nie dąży do stworzenia gry opartej wyłącznie na żądaniach fanów, są zaangażowani w dostarczenie kontynuacji, która oddaje zabawę i esencję, której oczekują fani.

Rei Kondoh komponuje przyczepę kontynuacji Okami

Utalentowany Rei Kondoh, który skomponował gry takie jak Bayonetta i Dragon's Dogma, i przyczynił się do oryginalnej ścieżki dźwiękowej Okami, stoi za aranżacją „Rising Sun” w zwiastunie nagród. To sugeruje jego zaangażowanie w tworzenie muzycznego krajobrazu kontynuacji.

Wczesne etapy rozwoju kontynuacji Okami

Deweloperzy ogłosili kontynuację Okami wcześnie ze względu na entuzjazm projektu, ale wezwali również fanów do cierpliwości. Hirabayashi podkreślił, że prędkość nie zagraża jakości, podczas gdy Sakata zasugerowała, że ​​znaczne aktualizacje mogą zająć trochę czasu. Obaj uspokoili fanów, że zespół, kierowany swoją miłością do serii, poświęca się oczekiwaniom.

Aby głębsze zanurzyć się w naszej rozmowie z kreatywnymi potencjalnymi potencjalnymi klientami, możesz uzyskać dostęp do pełnego wywiadu tutaj.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.