Okami 2 Insights: Exclusive Creator Wywiad
Nasza ostatnia podróż do Osace w Japonii była niczym ekscytująca, zwłaszcza, że mieliśmy okazję usiąść z mózgami nadchodzącej kontynuacji Umiłowanej Gry, Okami. W kompleksowym dwugodzinnym wywiadzie zagłębiliśmy się w głębiny projektu z dyrektorem Clover Hideki Kamiya, producentem Capcom Yoshiaki Hirabayashi i producentem robót maszynowych Kiyohiko Sakata. Dzielili się wglądem w swoją wizję kontynuacji, jej pochodzenia i tego, na co fani mogą się doczekać.
Wywiad był zarówno pouczający, jak i wciągający, i wierzymy, że będziesz się spodobał tak samo jak my. Niezależnie od tego, czy wolisz oglądać lub czytać pełną dyskusję, możesz uzyskać do niej dostęp tutaj. Z czasem podsumowaliśmy również kluczowe wynos, które są szczególnie ekscytujące dla entuzjastów Okami.
Kontynuacja Okami jest opracowywana w silniku RE Engine
Jednym z najważniejszych objawień z naszego wywiadu było potwierdzenie, że kontynuacja Okami wykorzystuje zaawansowany silnik CAPCOM. Ten wybór wynika z zdolności silnika do wprowadzania elementów ożywiania pierwotnej wizji, które wcześniej były nieosiągalne z powodu ograniczeń technologicznych. Podczas gdy niektórzy w Clover są nowe w Engine, współpraca z partnerem Capcom, Machine Head Works, obiecuje wypełnić tę lukę. Mówiąc o tym ...
Mystery Ex-Platynum Deweloperzy dołączają za pośrednictwem Works Machine Head
Plotki krążyły o kluczowych talentach odchodzących z Platinumgames, w tym tych bliskich Hideki Kamiya i związanymi z oryginalnym Okami. Po naciśnięciu Kamiya zasugerowała zaangażowanie byłego personelu Platinum i Capcom za pośrednictwem Machine Head Works, choć szczegóły pozostawały pod opinią. Oczekiwanie na to, kim mogą być ta tajemnicze programiści, dodaje kolejnej warstwy podniecenia do projektu.
Długoletnie zainteresowanie Capcom w kontynuacji Okami
Pomimo początkowej komercyjnej gorszej wydajności, zainteresowanie CAPCom kontynuacją rośnie, napędzany rosnącą sprzedażą gry na różnych platformach. Yoshiaki Hirabayashi zauważył, że projekt wymagał wyrównania kluczowego personelu, procesu, który zajęł czas, ale teraz zakończył obiecującą współpracę z Kamiya i Machine Head Works.
Bezpośrednia kontynuacja oryginalnego okami
W dzisiejszym świecie gier, w którym termin „kontynuację” można luźno interpretować, Capcom wyjaśnił, że ta kontynuacja będzie kontynuować narrację z oryginalnego Okami. Zarówno Hirabayashi, jak i Kamiya podkreślili, że historia odbędzie się w miejscu, w którym zakończy się pierwsza gra, zapewniając bezproblemową kontynuację dla fanów.
Amaterasu powraca w przyczepie
Ikoniczna postać Amaterasu, znana jako pochodzenie wszystkiego, co jest dobre, a matka dla nas wszystkich, powraca triumfalny w przyczepie kontynuacji, ku zachwyceniu fanów.
Zwracanie się do dziedzictwa Okamiden
Rozmowa dotknęła także Okamiden, kontynuacja Nintendo DS do Okami. Uznając dedykowaną grupę fanów, Hirabayashi przyznał, że historia gry nie spełniła wszystkich oczekiwań. Nowa kontynuacja skupi się jednak na kontynuowaniu historii bezpośrednio z oryginalnej Okami, mającą na celu dokładniejsze dostosowanie się do pragnień fanów.
Okami 2 Game Awards Teaser zrzuty ekranu
9 zdjęć
Hideki Kamiya angażuje się w opinię fanów
Nic dziwnego, że Hideki Kamiya, znany ze swojej aktywnej obecności w mediach społecznościowych, obserwuje opinie fanów na temat Okami. Wyjaśnił, że chociaż zespół nie dąży do stworzenia gry opartej wyłącznie na żądaniach fanów, są zaangażowani w dostarczenie kontynuacji, która oddaje zabawę i esencję, której oczekują fani.
Rei Kondoh komponuje przyczepę kontynuacji Okami
Utalentowany Rei Kondoh, który skomponował gry takie jak Bayonetta i Dragon's Dogma, i przyczynił się do oryginalnej ścieżki dźwiękowej Okami, stoi za aranżacją „Rising Sun” w zwiastunie nagród. To sugeruje jego zaangażowanie w tworzenie muzycznego krajobrazu kontynuacji.
Wczesne etapy rozwoju kontynuacji Okami
Deweloperzy ogłosili kontynuację Okami wcześnie ze względu na entuzjazm projektu, ale wezwali również fanów do cierpliwości. Hirabayashi podkreślił, że prędkość nie zagraża jakości, podczas gdy Sakata zasugerowała, że znaczne aktualizacje mogą zająć trochę czasu. Obaj uspokoili fanów, że zespół, kierowany swoją miłością do serii, poświęca się oczekiwaniom.
Aby głębsze zanurzyć się w naszej rozmowie z kreatywnymi potencjalnymi potencjalnymi klientami, możesz uzyskać dostęp do pełnego wywiadu tutaj.
-
Jan 18,25Roblox Łaska: wszystkie polecenia i jak z nich korzystać Szybkie linkiWszystkie polecenia GraceJak korzystać z poleceń GraceGrace to gra Roblox, w której będziesz musiał poruszać się po różnych poziomach z czekającymi na ciebie przerażającymi istotami. Ta gra jest dość wymagająca, ponieważ musisz być szybki i szybko reagować, a także szukać sposobów na przeciwdziałanie podmiotowi
-
Dec 25,24Podgląd aktualizacji Zenless Zone Zero 1.5 Aktualizacja Zenless Zone Zero w wersji 1.5: ujawniono postacie z banerów, które wyciekły Nowe przecieki dotyczące Zenless Zone Zero ujawniają skład postaci w nadchodzącej aktualizacji wersji 1.5, w tym wyczekiwane powtórki postaci. Ta gra RPG akcji HoYoverse stale poszerza gamę potężnych postaci, fr
-
Apr 11,25„Lista poziomów najlepszych bohaterów dla zagadek i przetrwania w 2025 r.” Lista poziomów dla zagadek i przetrwania jest niezbędnym narzędziem dla graczy, którzy chcą zoptymalizować swoją rozgrywkę. Pomaga w identyfikacji najskuteczniejszych bohaterów dla różnych trybów gry, takich jak bitwy meczowe, obrona podstawowa i walka z PVP. Biorąc pod uwagę szeroki wachlarz bohaterów gry, według nich według nich
-
Feb 02,25Heroes Awakening: Isekai Saga Tier List Guide ISEKAI SAGA: Awaken: Comprehensive Tiers List of the Sieklist Heroes ISEKAI SAGA: Awaken, urzekające nowe bezczynne RPG, zawiera rozległy system GACHA, który pozwala graczom na zbieranie uroczego Chibi Waifusa. Ta lista poziomów podkreśla najpotężniejszych bohaterów, którzy przyspieszą twoje <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>. Bohaterowie to kategoria