Okami 2 Insights: Exclusive Creator Interview
Onze recente reis naar Osaka, Japan, was ronduit opwindend, vooral omdat we de kans hadden om te gaan zitten met het brein achter het komende vervolg op het geliefde spel, Okami. In een uitgebreid interview van twee uur duiken we ons in de diepten van het project met Clover's directeur Hideki Kamiya, Capcom-producent Yoshiaki Hirabayashi en machinaal hoofdwerken producent Kiyohiko Sakata. Ze deelden inzichten in hun visie op het vervolg, de oorsprong ervan en waar fans naar uitkijken.
Het interview was zowel informatief als boeiend, en we geloven dat je er net zoveel van zult genieten als wij. Of u de volledige discussie nu liever bekijkt of leest, u kunt deze hier toegang krijgen. Voor degenen die tekortschieten, hebben we ook de belangrijkste afhaalrestaurants samengevat die bijzonder opwindend zijn voor Okami -enthousiastelingen.
Het Okami -vervolg wordt ontwikkeld in de RE -motor
Een van de belangrijkste onthullingen uit ons interview was de bevestiging dat het Okami -vervolg de geavanceerde RE -motor van Capcom gebruikt. Deze keuze komt voort uit het vermogen van de motor om elementen van de oorspronkelijke visie tot leven te brengen die voorheen onbereikbaar waren vanwege technologische beperkingen. Terwijl sommigen bij Clover nieuw zijn in Re Engine, belooft de samenwerking met Capcom's partner, Machine Head Works, deze kloof te overbruggen. Daarover gesproken ...
Mystery ex-platina-ontwikkelaars doen zich aan via machinekop werken
Geruchten zijn verspreid over belangrijk talent dat van Platinumgames afwijkt, inclusief die dicht bij Hideki Kamiya en betrokken zijn bij de originele Okami. Wanneer ze worden ingedrukt, liet Kamiya doorschemeren naar de betrokkenheid van voormalig platina- en Capcom -personeel door machinekop werken, hoewel details onder wraps bleven. De anticipatie op wie deze mysterieontwikkelaars misschien nog een laag opwinding toevoegen aan het project.
Capcom's langdurige interesse in een Okami -vervolg
Ondanks de aanvankelijke commerciële underperformance van Okami, is het belang van Capcom in een vervolg groeien, gevoed door de toenemende omzet van het spel op verschillende platforms. Yoshiaki Hirabayashi merkte op dat het project de afstemming van sleutelpersoneel nodig had, een proces dat tijd kostte maar nu culmineerde in een veelbelovende samenwerking met Kamiya en machinekop werken.
Een direct vervolg op de originele Okami
In de gamingwereld van vandaag, waar de term "vervolg" losjes kan worden geïnterpreteerd, heeft Capcom duidelijk gemaakt dat dit vervolg rechtstreeks het verhaal van de originele Okami zal voortzetten. Zowel Hirabayashi als Kamiya benadrukten dat het verhaal zal oppakken waar de eerste game was gebleven, waardoor een naadloze voortzetting voor fans zorgt.
Amaterasu keert terug in de trailer
Het iconische personage Amaterasu, bekend als de oorsprong van alles wat goed is en de moeder voor ons allemaal, maakt een triomfantelijke terugkeer in de trailer van het vervolg, tot grote vreugde van fans.
Het aanpakken van de erfenis van Okamiden
Het gesprek raakte ook Okamiden, de Follow-up van Nintendo DS bij Okami. Terwijl hij de toegewijde fanbase erkende, gaf Hirabayashi toe dat het verhaal van de game niet aan alle verwachtingen voldeed. Het nieuwe vervolg zal zich echter concentreren op het rechtstreeks voortzetten van het verhaal van de originele Okami, gericht op het in overeenstemming zijn met de wensen van fans.
Okami 2 Game Awards Teaser Screenshots
9 afbeeldingen
Hideki Kamiya houdt zich bezig met feedback van fans
Het is geen verrassing dat Hideki Kamiya, bekend om zijn actieve aanwezigheid op sociale media, fanfeedback over Okami in de gaten houdt. Hij verduidelijkte dat hoewel het team niet wil een game maken die uitsluitend is gebaseerd op fanverzoeken, ze zich inzetten voor het leveren van een vervolg dat het plezier en de essentie vangt die fans verwachten.
Rei Kondoh componeert voor de Okami -vervolgstrailer
De getalenteerde Rei Kondoh, die heeft gecomponeerd voor games zoals Bayonetta en Dragon's Dogma, en heeft bijgedragen aan de soundtrack van de originele Okami, staat achter het arrangement van "Rising Sun" in de trailer bij de Game Awards. Dit suggereert zijn betrokkenheid bij het maken van het muzikale landschap van het vervolg.
Vroege ontwikkelingsfasen van het Okami -vervolg
De ontwikkelaars kondigden het Okami -vervolg vroeg aan vanwege hun enthousiasme voor het project, maar ze drongen er ook bij fans op aan geduldig te zijn. Hirabayashi benadrukte dat snelheid de kwaliteit niet zou in gevaar brengen, terwijl Sakata liet doorschemeren dat substantiële updates enige tijd zouden kunnen duren. Beide gerustgestelde fans dat het team, gedreven door hun liefde voor de serie, is toegewijd aan het voldoen aan de verwachtingen.
Voor een diepere duik in ons gesprek met de creatieve leads achter het Okami -vervolg, heb je hier toegang tot het volledige interview.
-
May 06,25Magic Chess: Beginner's Guide to Mastering Core Mechanics Magic Chess: Go Go, een opwindende Auto-Battler-strategiespel gemaakt door Moonton, is diep geworteld in het levendige universum van mobiele legendes. Deze game combineert meesterlijk schaaktactieken met op held gebaseerde strategieën en biedt spelers de kans om formidabele teamline-ups te maken met helden van TH
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 updatevoorbeeld Update Zenless Zone Zero versie 1.5: gelekte bannerkarakters onthuld Nieuwe lekken voor Zenless Zone Zero onthullen de personagereeks voor de komende versie 1.5-update, inclusief langverwachte personageherhalingen. Deze HoYoverse actie-RPG blijft zijn selectie krachtige personages uitbreiden, fr
-
Jan 18,25Roblox Grace: alle opdrachten en hoe u ze kunt gebruiken Snelle linksAlle Grace-commando'sGrace-commando's gebruikenGrace is een Roblox-ervaring waarbij je door verschillende niveaus moet navigeren terwijl enge entiteiten op je wachten. Deze game is behoorlijk uitdagend, omdat je snel moet zijn en snel moet reageren, en moet zoeken naar manieren om de entiteit tegen te gaan.
-
Apr 11,25"Top Heroes Tier List for Puzzles & Survival in 2025" Een Tier -lijst voor Puzzles & Survival is een essentieel hulpmiddel voor spelers die hun gameplay willen optimaliseren. Het helpt bij het identificeren van de meest effectieve helden voor verschillende spelmodi, zoals Match-3-gevechten, basisverdediging en PVP-gevechten. Gezien de brede reeks helden van het spel, rangschik ze volgens th