Okami 2 Insights: Exclusive Creator Interview

May 01,25

Onze recente reis naar Osaka, Japan, was ronduit opwindend, vooral omdat we de kans hadden om te gaan zitten met het brein achter het komende vervolg op het geliefde spel, Okami. In een uitgebreid interview van twee uur duiken we ons in de diepten van het project met Clover's directeur Hideki Kamiya, Capcom-producent Yoshiaki Hirabayashi en machinaal hoofdwerken producent Kiyohiko Sakata. Ze deelden inzichten in hun visie op het vervolg, de oorsprong ervan en waar fans naar uitkijken.

Het interview was zowel informatief als boeiend, en we geloven dat je er net zoveel van zult genieten als wij. Of u de volledige discussie nu liever bekijkt of leest, u kunt deze hier toegang krijgen. Voor degenen die tekortschieten, hebben we ook de belangrijkste afhaalrestaurants samengevat die bijzonder opwindend zijn voor Okami -enthousiastelingen.

Het Okami -vervolg wordt ontwikkeld in de RE -motor

Een van de belangrijkste onthullingen uit ons interview was de bevestiging dat het Okami -vervolg de geavanceerde RE -motor van Capcom gebruikt. Deze keuze komt voort uit het vermogen van de motor om elementen van de oorspronkelijke visie tot leven te brengen die voorheen onbereikbaar waren vanwege technologische beperkingen. Terwijl sommigen bij Clover nieuw zijn in Re Engine, belooft de samenwerking met Capcom's partner, Machine Head Works, deze kloof te overbruggen. Daarover gesproken ...

Mystery ex-platina-ontwikkelaars doen zich aan via machinekop werken

Geruchten zijn verspreid over belangrijk talent dat van Platinumgames afwijkt, inclusief die dicht bij Hideki Kamiya en betrokken zijn bij de originele Okami. Wanneer ze worden ingedrukt, liet Kamiya doorschemeren naar de betrokkenheid van voormalig platina- en Capcom -personeel door machinekop werken, hoewel details onder wraps bleven. De anticipatie op wie deze mysterieontwikkelaars misschien nog een laag opwinding toevoegen aan het project.

Toneelstuk

Capcom's langdurige interesse in een Okami -vervolg

Ondanks de aanvankelijke commerciële underperformance van Okami, is het belang van Capcom in een vervolg groeien, gevoed door de toenemende omzet van het spel op verschillende platforms. Yoshiaki Hirabayashi merkte op dat het project de afstemming van sleutelpersoneel nodig had, een proces dat tijd kostte maar nu culmineerde in een veelbelovende samenwerking met Kamiya en machinekop werken.

Een direct vervolg op de originele Okami

In de gamingwereld van vandaag, waar de term "vervolg" losjes kan worden geïnterpreteerd, heeft Capcom duidelijk gemaakt dat dit vervolg rechtstreeks het verhaal van de originele Okami zal voortzetten. Zowel Hirabayashi als Kamiya benadrukten dat het verhaal zal oppakken waar de eerste game was gebleven, waardoor een naadloze voortzetting voor fans zorgt.

Amaterasu keert terug in de trailer

Het iconische personage Amaterasu, bekend als de oorsprong van alles wat goed is en de moeder voor ons allemaal, maakt een triomfantelijke terugkeer in de trailer van het vervolg, tot grote vreugde van fans.

Het aanpakken van de erfenis van Okamiden

Het gesprek raakte ook Okamiden, de Follow-up van Nintendo DS bij Okami. Terwijl hij de toegewijde fanbase erkende, gaf Hirabayashi toe dat het verhaal van de game niet aan alle verwachtingen voldeed. Het nieuwe vervolg zal zich echter concentreren op het rechtstreeks voortzetten van het verhaal van de originele Okami, gericht op het in overeenstemming zijn met de wensen van fans.

Okami 2 Game Awards Teaser Screenshots

Okami 2 teaser screenshot 1Okami 2 teaser screenshot 2 9 afbeeldingen Okami 2 teaser screenshot 3Okami 2 teaser screenshot 4Okami 2 teaser screenshot 5Okami 2 teaser screenshot 6

Hideki Kamiya houdt zich bezig met feedback van fans

Het is geen verrassing dat Hideki Kamiya, bekend om zijn actieve aanwezigheid op sociale media, fanfeedback over Okami in de gaten houdt. Hij verduidelijkte dat hoewel het team niet wil een game maken die uitsluitend is gebaseerd op fanverzoeken, ze zich inzetten voor het leveren van een vervolg dat het plezier en de essentie vangt die fans verwachten.

Rei Kondoh componeert voor de Okami -vervolgstrailer

De getalenteerde Rei Kondoh, die heeft gecomponeerd voor games zoals Bayonetta en Dragon's Dogma, en heeft bijgedragen aan de soundtrack van de originele Okami, staat achter het arrangement van "Rising Sun" in de trailer bij de Game Awards. Dit suggereert zijn betrokkenheid bij het maken van het muzikale landschap van het vervolg.

Vroege ontwikkelingsfasen van het Okami -vervolg

De ontwikkelaars kondigden het Okami -vervolg vroeg aan vanwege hun enthousiasme voor het project, maar ze drongen er ook bij fans op aan geduldig te zijn. Hirabayashi benadrukte dat snelheid de kwaliteit niet zou in gevaar brengen, terwijl Sakata liet doorschemeren dat substantiële updates enige tijd zouden kunnen duren. Beide gerustgestelde fans dat het team, gedreven door hun liefde voor de serie, is toegewijd aan het voldoen aan de verwachtingen.

Voor een diepere duik in ons gesprek met de creatieve leads achter het Okami -vervolg, heb je hier toegang tot het volledige interview.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.