Okami 2 Insights:排他的な作成者インタビュー
私たちの最近の大阪への旅行は、特に愛するゲームの今後の続編である岡山の後ろに座って座る機会があったため、爽快なものにほかなりませんでした。包括的な2時間のインタビューで、私たちはクローバーのディレクターディレクターであるkaMiya、カプコンのプロデューサーヨシアキアキハイラバヤシ、マシンヘッドワークスプロデューサーの坂田清とのプロジェクトの深さを掘り下げました。彼らは、続編、その起源、そしてファンが楽しみにしていることに対するビジョンについての洞察を共有しました。
インタビューは有益で魅力的であり、私たちと同じようにあなたがそれを楽しむと信じています。完全なディスカッションを見たり読んだりすることを好むかどうかにかかわらず、ここでアクセスできます。時間の短い人のために、私たちは岡本愛好家にとって特にエキサイティングな重要なポイントも要約しました。
Okamiの続編は、Re Engineで開発されています
私たちのインタビューからの最も重要な啓示の1つは、Okamiの続編がCapcomのAdvanced Re Engineを利用していることの確認でした。この選択は、技術的な制限のために以前は達成できなかった元のビジョンの生き方の要素をもたらすエンジンの能力に由来しています。 Cloverの一部はRe Engineに慣れていませんが、CapcomのパートナーであるMachine Head Worksとのコラボレーションは、このギャップを埋めることを約束します。そういえば...
Mystery Ex-Platinum開発者は、Machine Head Worksを介して参加します
プラチナムゲームに由来する主要な才能についての噂が広まりました。これには、カミヤ秀樹に近いものがあり、元の岡本に関与しています。押されたとき、カミヤは、機械のヘッド作品を通じて元プラチナとカプコンのスタッフの関与を示唆しましたが、詳細はラップのままでした。これらのミステリー開発者が誰であるかを期待すると、プロジェクトに興奮の別の層が追加されます。
岡本の続編に対するカプコンの長年の関心
Okamiの最初のコマーシャルの不パフォーマンスにもかかわらず、Capcomの続編に対する関心は高まっており、さまざまなプラットフォームでのゲームの売上の増加によって促進されています。 Yoshiaki hirabayashiは、このプロジェクトには主要な人員の調整が必要であると指摘しました。これは、時間がかかったが、今ではKamiyaとMachine Head Worksとの有望なコラボレーションで頂点に達したプロセスです。
オリジナルのオカミの直接の続編
「続編」という用語を大まかに解釈できる今日のゲームの世界では、カプコンはこの続編が元の岡山の物語を直接継続することを明らかにしました。 hirabayashiとKamiyaの両方は、最初のゲームが中断したところから物語が拾い上げられ、ファンのシームレスな継続を確保することを強調しました。
アマテラスは予告編に戻ります
象徴的なキャラクターであるアマテラスは、すべてのオリジンとして知られており、私たち全員にとって母親として知られており、続編の予告編で勝利を収めます。
オカミデンの遺産に対処します
会話は、任天堂DSの岡山へのフォローアップであるオカミデンにも触れました。献身的なファンベースを認めながら、平田は、ゲームのストーリーがすべての期待を満たしていないことを認めました。ただし、新しい続編は、ファンの欲望とより密接に一致することを目指して、元の岡山からストーリーを直接継続することに焦点を当てます。
Okami 2 Game Awardsティーザースクリーンショット
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Kamiyaはファンのフィードバックに従事しています
彼の積極的なソーシャルメディアの存在で知られているKamiyakikikiyaがOkamiに関するファンのフィードバックに注目していることは驚くことではありません。彼は、チームはファンのリクエストのみに基づいてゲームを作成することを目指していないが、ファンが期待する楽しさと本質を捉える続編を配信することにコミットしていると明らかにした。
Rei Kondohは、Okamiの続編の予告編を作曲します
ベヨネッタやドラゴンのドグマなどのゲームのために作曲し、オリジナルのオカミのサウンドトラックに貢献した才能のあるレイ・コンドーは、ゲームアワードの予告編に登場する「ライジングサン」のアレンジの背後にあります。これは、彼が続編の音楽の風景を作成することに関与していることを示唆しています。
オカミの続編の初期開発段階
開発者は、プロジェクトへの熱意のために岡本の続編を早期に発表しましたが、ファンにも忍耐強いように促しました。 hirabayashiは、速度が品質を損なうことはないことを強調したが、サカタはかなりの更新に時間がかかるかもしれないと示唆した。両方とも、シリーズへの愛に駆られているチームが期待に応えることに専念していることをファンに安心させました。
Okamiの続編の背後にあるクリエイティブリードとの会話に深く飛び込むために、ここで完全なインタビューにアクセスできます。