Okami 2 Insights: Entretien exclusif du créateur
Notre récent voyage à Osaka, au Japon, était tout simplement exaltant, d'autant plus que nous avons eu la chance de nous asseoir avec les cerveaux derrière la prochaine suite du jeu bien-aimé, Okami. Dans une interview complète de deux heures, nous avons plongé dans les profondeurs du projet avec le directeur de Clover Hideki Kamiya, le producteur de Capcom Yoshiaki Hirabayashi et le producteur de Machine Head Works Kiyohiko Sakata. Ils ont partagé des informations sur leur vision de la suite, de ses origines et de ce que les fans peuvent attendre avec impatience.
L'entretien était à la fois informatif et engageant, et nous pensons que vous l'apprécierez autant que nous. Que vous préfériez regarder ou lire la discussion complète, vous pouvez y accéder ici. Pour ces courtes-dents, nous avons également résumé les principaux plats à retenir qui sont particulièrement excitants pour les amateurs d'Okami.
La suite d'Okami est en cours de développement dans le moteur
L'une des révélations les plus importantes de notre interview a été la confirmation que la suite d'Okami utilise le moteur RE avancé de Capcom. Ce choix découle de la capacité du moteur à donner vie aux éléments de la vision originale qui étaient auparavant inaccessibles en raison de limitations technologiques. Alors que certains chez Clover sont nouveaux dans Re MOTEUR, la collaboration avec le partenaire de Capcom, Machine Head Works, promet de combler cet écart. En parlant de ça ...
Mystery Ex-développeurs de platine se joignent via des œuvres de tête de machine
Des rumeurs ont circulé sur les talents clés qui s'éloignent de Platinumgames, y compris ceux proches de Hideki Kamiya et impliqués dans l'Okami d'origine. Une fois pressé, Kamiya a fait allusion à l'implication de l'ancien personnel de Platinum et de Capcom à travers des travaux de tête de machine, bien que les détails soient restés sous les wraps. L'anticipation de qui pourrait être ces développeurs mystères ajoute une autre couche d'excitation au projet.
L'intérêt de longue date de Capcom dans une suite d'Okami
Malgré les sous-performances commerciales initiales d'Okami, l'intérêt de Capcom pour une suite s'est développé, alimenté par l'augmentation des ventes du jeu sur diverses plates-formes. Yoshiaki Hirabayashi a noté que le projet nécessitait l'alignement du personnel clé, un processus qui a pris du temps mais a maintenant abouti à une collaboration prometteuse avec Kamiya et Machine Head Works.
Une suite directe de l'Okami original
Dans le monde des jeux d'aujourd'hui, où le terme "suite" peut être interprété vaguement, Capcom a précisé que cette suite continuera directement le récit de l'Okami original. Hirabayashi et Kamiya ont souligné que l'histoire reprendrait là où le premier match s'était arrêté, assurant une continuation transparente pour les fans.
Amaterasu revient dans la bande-annonce
Le personnage emblématique Amaterasu, connu sous le nom d'origine de tout ce qui est bon et la mère pour nous tous, fait un retour triomphal dans la bande-annonce de la suite, au grand plaisir des fans.
Aborder l'héritage d'Okamiden
La conversation a également abordé Okamiden, le suivi de Nintendo DS à Okami. Tout en reconnaissant sa base de fans dédiée, Hirabayashi a admis que l'histoire du jeu ne répondait pas à toutes les attentes. La nouvelle suite, cependant, se concentrera sur la poursuite de l'histoire directement à partir de l'Okami original, visant à s'aligner plus étroitement avec les désirs des fans.
Captures d'écran d'Okami 2 Game Awards
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Hideki Kamiya s'engage avec les commentaires des fans
Il n'est pas surprenant que Hideki Kamiya, connu pour sa présence active sur les réseaux sociaux, garde un œil sur les commentaires des fans concernant Okami. Il a précisé que même si l'équipe ne vise pas à créer un jeu basé uniquement sur les demandes de fans, il s'est engagé à livrer une suite qui capture le plaisir et l'essence que les fans attendent.
Rei Kondoh se compose pour la bande-annonce d'Okami
Le talentueux Rei Kondoh, qui a composé des jeux comme Bayonetta et Dragon's Dogma, et a contribué à la bande originale d'Okami, est à l'origine de l'arrangement de "Rising Sun" présenté dans la bande-annonce des Game Awards. Cela suggère son implication dans l'élaboration du paysage musical de la suite.
Époque de développement précoce de la suite d'Okami
Les développeurs ont annoncé tôt la suite d'Okami en raison de leur enthousiasme pour le projet, mais ils ont également exhorté les fans à être patients. Hirabayashi a souligné que la vitesse ne compromettrait pas la qualité, tandis que Sakata a laissé entendre que des mises à jour substantielles pourraient prendre un certain temps. Les deux ont rassuré les fans que l'équipe, motivée par leur amour pour la série, est consacrée à répondre aux attentes.
Pour une plongée plus profonde dans notre conversation avec les pistes créatives derrière la suite d'Okami, vous pouvez accéder à l'interview complète ici.
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