Okami 2 Insights: entrevista exclusiva del creador

May 01,25

Nuestro reciente viaje a Osaka, Japón, fue emocionante, especialmente porque tuvimos la oportunidad de sentarnos con los autores intelectuales detrás de la próxima secuela del querido juego, Okami. En una entrevista completa de dos horas, profundizamos en las profundidades del proyecto con el director de Clover, Hideki Kamiya, el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi y el productor de Waching Works Kiyohiko Sakata. Compartieron ideas sobre su visión de la secuela, sus orígenes y lo que los fanáticos pueden esperar.

La entrevista fue informativa y atractiva, y creemos que la disfrutarás tanto como nosotros. Ya sea que prefiera ver o leer la discusión completa, puede acceder a ella aquí mismo. Para aquellos a poco tiempo, también hemos resumido las conclusiones clave que son particularmente emocionantes para los entusiastas de Okami.

La secuela de Okami se está desarrollando en el motor

Una de las revelaciones más significativas de nuestra entrevista fue la confirmación de que la secuela de Okami está utilizando el motor RE avanzado de Capcom. Esta elección se deriva de la capacidad del motor para dar vida a los elementos de la visión original que anteriormente eran inalcanzables debido a las limitaciones tecnológicas. Mientras que algunos en Clover son nuevos en RE Engine, la colaboración con el socio de Capcom, Machine Head Works, promete cerrar esta brecha. Hablando de eso ...

Los desarrolladores misteriosos Ex-Platinum se unen a través de Wachine Head Works

Han circulado rumores sobre el talento clave que sale de PlatinumGames, incluidos los cercanos a Hideki Kamiya e involucrados con el Okami original. Cuando se le presionó, Kamiya insinuó la participación del antiguo personal de Platinum y Capcom a través de Wachine Head Works, aunque los detalles permanecieron en secreto. La anticipación de quién podrían ser estos desarrolladores misteriosos agrega otra capa de emoción al proyecto.

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El interés de larga data de Capcom en una secuela de Okami

A pesar del bajo rendimiento comercial inicial de Okami, el interés de Capcom en una secuela ha estado creciendo, alimentado por las ventas crecientes del juego en varias plataformas. Yoshiaki Hirabayashi señaló que el proyecto requería la alineación del personal clave, un proceso que tomó tiempo pero que ahora ha culminado en una colaboración prometedora con Kamiya y Wachine Head Works.

Una secuela directa del Okami original

En el mundo de los juegos de hoy, donde el término "secuela" puede interpretarse libremente, Capcom ha aclarado que esta secuela continuará directamente la narrativa del Okami original. Tanto Hirabayashi como Kamiya enfatizaron que la historia retomará justo donde quedó el primer juego, asegurando una continuación perfecta para los fanáticos.

Amaterasu regresa en el trailer

El personaje icónico Amaterasu, conocido como el origen de todo lo que es bueno y la madre para todos nosotros, hace un regreso triunfante en el trailer de la secuela, para deleite de los fanáticos.

Dirigirse al legado de Okamiden

La conversación también tocó a Okamiden, el seguimiento de Nintendo DS de Okami. Si bien reconoció su base de fans dedicado, Hirabayashi admitió que la historia del juego no cumplió con todas las expectativas. Sin embargo, la nueva secuela se centrará en continuar la historia directamente del Okami original, con el objetivo de alinearse más estrechamente con los deseos de los fanáticos.

Capas de pantalla de teaser de Okami 2 Game Awards

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Hideki Kamiya se involucra con los comentarios de los fanáticos

No sorprende que Hideki Kamiya, conocido por su presencia activa en las redes sociales, esté atento a los comentarios de los fanáticos con respecto a Okami. Aclaró que si bien el equipo no tiene como objetivo crear un juego basado únicamente en las solicitudes de fanáticos, se comprometen a entregar una secuela que captura la diversión y la esencia que esperan los fanáticos.

Rei Kondoh compone para el trailer de la secuela de Okami

El talentoso Rei Kondoh, que ha compuesto juegos como Bayonetta y Dragon's Dogma, y ​​contribuyó a la banda sonora original de Okami, está detrás del arreglo de "Rising Sun" presentado en el trailer de los premios del juego. Esto sugiere su participación en la elaboración del paisaje musical de la secuela.

Etapas de desarrollo tempranas de la secuela de Okami

Los desarrolladores anunciaron la secuela de Okami temprano debido a su entusiasmo por el proyecto, pero también instaron a los fanáticos a ser pacientes. Hirabayashi enfatizó que la velocidad no comprometería la calidad, mientras que Sakata insinuó que las actualizaciones sustanciales podrían llevar algún tiempo. Ambos aseguraron a los fanáticos que el equipo, impulsado por su amor por la serie, se dedica a cumplir con las expectativas.

Para una inmersión más profunda en nuestra conversación con los liderazgo creativo detrás de la secuela de Okami, puede acceder a la entrevista completa aquí.

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