Okami 2 Einblicke: Exklusives Creator -Interview
Unsere jüngste Reise nach Osaka, Japan, war geradezu berauschend, zumal wir die Chance hatten, uns mit den Masterminds hinter der bevorstehenden Fortsetzung des geliebten Spiels Okami zusammenzusetzen. In einem umfassenden zweistündigen Interview haben wir uns in die Tiefen des Projekts mit Clovers Regisseur Hideki Kamiya, Capcom-Produzent Yoshiaki Hirabayashi und Machine Head Works Produzentin Kiyohiko Sakata eingeteilt. Sie teilten Einblicke in ihre Vision für die Fortsetzung, ihre Ursprünge und darüber, worauf sich die Fans freuen können.
Das Interview war sowohl informativ als auch engagiert, und wir glauben, dass Sie es genauso genießen werden wie wir. Unabhängig davon, ob Sie es vorziehen, die vollständige Diskussion zu sehen oder zu lesen, können Sie hier genau darauf zugreifen. Für die Zeit haben wir auch die wichtigsten Take -Aways zusammengefasst, die für Okami -Enthusiasten besonders aufregend sind.
Die Fortsetzung von Okami wird in Re Engine entwickelt
Eine der bedeutendsten Enthüllungen aus unserem Interview war die Bestätigung, dass die Fortsetzung von Okami die fortgeschrittene RE -Engine von Capcom verwendet. Diese Auswahl beruht auf der Fähigkeit des Motors, Elemente der ursprünglichen Vision in Leben zu bringen, die aufgrund technologischer Einschränkungen zuvor unerreichbar waren. Während einige bei Clover neu bei RE Engine sind, verspricht die Zusammenarbeit mit Capcoms Partner Machine Head Works, diese Lücke zu schließen. Apropos ...
Mystery Ex-Platinum-Entwickler beitreten über Maschinenkopfarbeiten
Es wurden Gerüchte über wichtige Talente in der Umgebung von Platinumgames in Umlauf gebracht, einschließlich derjenigen, die in der Nähe von Hideki Kamiya und dem ursprünglichen Okami beteiligt sind. Beim Drücken deutete Kamiya auf die Beteiligung des ehemaligen Platin- und Capcom -Mitarbeiter durch Maschinenkopfarbeiten hin, obwohl die Einzelheiten unter Verschluss blieben. Die Erwartung, wer diese mysteriösen Entwickler möglicherweise zu einer weiteren Aufregung des Projekts verleihen.
Capcoms langjähriges Interesse an einer OKAMI -Fortsetzung
Trotz des anfänglichen kommerziellen Underperformance von Okami hat das Interesse von Capcom an einer Fortsetzung gewachsen, die durch den zunehmenden Umsatz des Spiels auf verschiedenen Plattformen angeheizt wurde. Yoshiaki Hirabayashi stellte fest, dass das Projekt die Ausrichtung des Schlüsselpersonals erforderte, ein Prozess, der Zeit in Anspruch nahm, aber jetzt in einer vielversprechenden Zusammenarbeit mit Kamiya und Maschinenkopfarbeiten gipfelte.
Eine direkte Fortsetzung des ursprünglichen Okami
In der heutigen Gaming -Welt, in der der Begriff "Fortsetzung" locker interpretiert werden kann, hat Capcom klargestellt, dass diese Fortsetzung die Erzählung direkt aus dem ursprünglichen Okami fortsetzen wird. Sowohl Hirabayashi als auch Kamiya betonten, dass die Geschichte genau dort angreifen wird, wo das erste Spiel aufgehört hat, und eine nahtlose Fortsetzung für Fans sicherzustellen.
Amaterasu kehrt im Trailer zurück
Der legendäre Charakter Amaterasu, bekannt als der Ursprung von allem, was gut ist, und die Mutter für uns alle, macht eine triumphale Rückkehr im Trailer der Fortsetzung, sehr zur Freude der Fans.
Sich mit Okons Vermächtnis befassen
Das Gespräch berührte auch Okamiden, die Nachfolger von Nintendo DS nach Okami. Hirabayashi erkannte seine engagierte Fangemeinde an und gab zu, dass die Geschichte des Spiels nicht alle Erwartungen entsprach. Die neue Fortsetzung wird sich jedoch darauf konzentrieren, die Geschichte direkt aus dem ursprünglichen Okami fortzusetzen, um enger mit Fan -Wünschen in Einklang zu kommen.
Okami 2 Game Awards Teaser Screenshots
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Hideki Kamiya beschäftigt sich mit Fans Feedback
Es ist keine Überraschung, dass Hideki Kamiya, bekannt für seine aktive Social -Media -Präsenz, das Feedback des Fans in Bezug auf Okami im Auge behält. Er stellte klar, dass das Team zwar nicht darauf abzielt, ein Spiel zu erstellen, das ausschließlich auf Fananfragen basiert, aber eine Fortsetzung bereitstellt, die den Spaß und die Essenz, die die Fans erwarten, erfasst.
Rei Kondoh komponiert für den Okami -Fortsetzung Trailer
Der talentierte Reikondoh, der für Spiele wie Bayonetta und Dragon's Dogma komponiert und zum ursprünglichen Okami's Soundtrack beigetragen hat, steht hinter der Anordnung von "Rising Sun" im Trailer bei den Game Awards. Dies deutet auf seine Beteiligung an der Erstellung der musikalischen Landschaft der Fortsetzung hin.
Frühe Entwicklungsphasen der Okami -Fortsetzung
Die Entwickler kündigten aufgrund ihrer Begeisterung für das Projekt frühzeitig die Fortsetzung von Okami an, forderten die Fans aber auch auf, geduldig zu sein. Hirabayashi betonte, dass Geschwindigkeit die Qualität nicht beeinträchtigen würde, während Sakata darauf hinwies, dass wesentliche Aktualisierungen möglicherweise einige Zeit in Anspruch nehmen könnten. Beide beruhigten Fans, dass das Team, das von ihrer Liebe zur Serie angetrieben wird, sich der Erfüllung der Erwartungen einsetzt.
Für einen tieferen Eintauchen in unser Gespräch mit den kreativen Leads hinter der Fortsetzung von Okami können Sie hier auf das vollständige Interview zugreifen.
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