Thunk địa phương tránh Roguelike trong phát triển Balatro, ngoại trừ Slay the Spire

Apr 18,25

Trong một bài đăng trên blog chi tiết, nhà phát triển Balatro địa phương đã chia sẻ một cái nhìn sâu sắc về quá trình phát triển của trò chơi. Đáng ngạc nhiên, Thunk địa phương tiết lộ rằng anh ta có ý thức tránh chơi các trò chơi Roguelike khác trong quá trình phát triển của Balatro, với một ngoại lệ đáng chú ý: Slay the Spire.

Bắt đầu từ tháng 12 năm 2021, Thunk địa phương quyết định không chơi bất kỳ trò chơi Roguelike nào nữa. Anh ấy giải thích: "Tôi muốn nói rõ ràng ở đây và nói rằng điều này không phải vì tôi nghĩ rằng nó sẽ dẫn đến một trò chơi tốt hơn, điều này là vì làm trò chơi là sở thích của tôi, giải phóng chúng và kiếm tiền từ chúng không phải là một trò chơi. Có khả năng sẽ dẫn đến một trò chơi chặt chẽ hơn nhưng nó sẽ đánh bại mục đích của những gì tôi yêu thích về việc làm trò chơi. "

Tuy nhiên, một năm rưỡi sau, Thunk địa phương đã phá vỡ quy tắc của mình một lần bằng cách tải xuống và chơi Slay the Spire. Ông đặc biệt ấn tượng, nói rằng, "Holy shit, bây giờ đó là một trò chơi." Ban đầu, anh đã chơi nó để nghiên cứu triển khai bộ điều khiển cho các trò chơi bài nhưng thấy mình hoàn toàn tham gia. Anh ấy lưu ý: "Tôi đã làm điều này bởi vì tôi đã gặp một số rắc rối trong việc triển khai bộ điều khiển của mình và tôi muốn xem cách họ xử lý đầu vào bộ điều khiển cho một trò chơi bài nhưng cuối cùng tôi đã bị hút vào. Cảm ơn lòng tốt tôi đã tránh chơi cho đến bây giờ vì tôi chắc chắn sẽ chỉ sao chép thiết kế đáng kinh ngạc của họ (cố ý hoặc phụ).

Bài đăng của Thunk địa phương cũng bao gồm các mẩu tin thú vị về sự phát triển của trò chơi. Chẳng hạn, thư mục làm việc cho Balatro ban đầu được đặt tên là "Cardgame" và vẫn không thay đổi trong suốt quá trình phát triển. Trò chơi còn được gọi là "Joker Poker" trong phần lớn giai đoạn phát triển của nó.

Ông cũng chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về một số tính năng bị loại bỏ, chẳng hạn như:

  • "Một phiên bản trong đó cách duy nhất để nâng cấp bất cứ điều gì là nâng cấp các thẻ trong bộ bài của bạn theo một loại giả và các thẻ đó có thể được nâng cấp nhiều lần (nghĩ như Super Auto Pet, vật nuôi có XP/cấp độ khác nhau khi kết hợp, cùng một ý tưởng)" "
  • "Một loại tiền tệ riêng cho reroll bên ngoài %1quot;"
  • "Một 'con dấu vàng' sẽ được thêm vào thẻ khi bạn bỏ qua tất cả các rèm trả lại thẻ đó để được chơi sau khi nó được chơi"

Một giai thoại thú vị đã tiết lộ cách Balatro kết thúc với 150 Joker. Thunk địa phương đã đề cập đến một thông tin sai với Playstack, nhà xuất bản của trò chơi: "Tôi cũng đã có một cuộc họp với Playstack [nhà xuất bản] trong tháng này [tháng 10 năm 2023] nơi tôi đã mô tả với họ nội dung cuối cùng trong trò chơi, bao gồm cả ' là một con số tốt hơn nhiều vì vậy tôi đã thêm 30 người đùa giỡn vào kế hoạch. "

Thunk địa phương cũng chia sẻ câu chuyện gốc của tên nhà phát triển của mình, "Địa phương Thunk", bắt nguồn từ một trò đùa lập trình. Anh ấy kể lại: "Đối tác của tôi đang học viết mã vào R vào thời điểm đó và cô ấy hỏi tôi 'Làm thế nào để bạn đặt tên cho các biến của bạn?' Tôi đã nói về vỏ bọc, sử dụng các từ mô tả, nhấn mạnh, v.v. trực tuyến."

Để biết thêm chi tiết về việc tạo ra Balatro, bạn có thể truy cập blog của Thunk địa phương. IGN đã ca ngợi Balatro, cho nó 9/10 và mô tả nó là "một người xây dựng boong có tỷ lệ thỏa mãn vô tận, đó là loại niềm vui đe dọa làm hỏng toàn bộ kế hoạch cuối tuần khi bạn thức quá muộn khi nhìn chằm chằm vào đôi mắt của bạn.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.