현지 Thunk는 첨탑을 죽이는 것을 제외하고는 Balatro 개발에서 Roguelikes를 피했습니다.
자세한 블로그 게시물에서 Balatro 개발자 인 Local Thunk는 게임의 개발 프로세스에 대한 심층적 인 모습을 공유했습니다. 놀랍게도, 현지 Thunk는 Balatro의 개발 중에 다른 로그와 같은 게임을 의식적으로 피하는 것을 피했으며, 한 가지 눈에 띄는 예외가 있습니다.
2021 년 12 월부터 현지 Thunk는 더 이상 로게 같은 게임을하지 않기로 결정했습니다. 그는 "여기서 명확하게하기를 원하고 이것이 더 나은 게임을 만들 것이라고 생각했기 때문이 아니라고 말했다. 이것은 게임을 만드는 것이 나의 취미, 그들로부터 돈을 버는 것은 아니기 때문에, 너무 순진하게 Roguelike Design (특히 Deckbuilder 디자인을 탐험하지 않았기 때문이다. 게임. 아마도 더 큰 게임을 만들었을 가능성이 높았지만 게임을 만드는 것에 대해 내가 좋아하는 목적을 물리 쳤을 것입니다. "
그러나 1 년 반 후에, 현지 Thunk는 첨탑을 다운로드하고 연주함으로써 한 번 규칙을 어겼습니다. 그는 특히 감동을 받았으며 "거룩한 똥, 이제는 게임 입니다 ." 그는 처음에 카드 게임을위한 컨트롤러 구현을 연구하기 위해 연주했지만 철저한 참여를 발견했습니다. 그는 "컨트롤러 구현에 문제가 있었기 때문에이 작업을 수행했으며 카드 게임에 대한 컨트롤러 입력을 어떻게 처리하는지보고 싶었지만 결국 빨려 들어가게되었습니다. 감사합니다. 지금까지는 놀라운 디자인을 복사했을 것이기 때문에 지금까지 재생하는 것을 피했습니다."
Local Thunk의 게시물에는 게임 개발에 대한 흥미로운 Tidbits도 포함되어 있습니다. 예를 들어, Balatro의 작동 폴더는 처음에는 "Cardgame"으로 지명되었으며 개발 전반에 걸쳐 변경되지 않은 채로 유지되었습니다. 이 게임은 개발 단계의 대부분 동안 "Joker Poker"라고도했습니다.
그는 또한 다음과 같은 몇 가지 폐기 된 기능에 대한 통찰력을 공유했습니다.
- "무엇이든 업그레이드하는 유일한 방법은 데크의 카드를 일종의 의사 상점으로 업그레이드하는 것이며, 그 카드를 여러 번 업그레이드 할 수 있습니다 (슈퍼 자동 애완 동물처럼 생각하면 애완 동물은 XP/레벨이 다르다고 생각합니다."
- " %1quot 이외의 재실행에 대한 별도의 통화;"
- "그 카드가 재생 된 후 손으로 반환하는 모든 블라인드를 건너 뛸 때"골든 씰 (Golden Seal) '을 카드 놀이에 추가합니다. "
재미있는 일화는 Balatro가 어떻게 150 명의 조커로 끝났는지 밝혀 냈습니다. 현지 Tunk는 게임의 출판사 인 Playstack과의 잘못된 의사 소통을 언급했습니다. "이번 달에 Playstack [The Publisher]와 회의를 가졌으며 [2023 년 10 월] '120 Jokers'를 포함하여 게임의 최종 콘텐츠를 묘사했습니다. 나중에 그 주 후에 나는 그들과 또 다른 회의를 가졌으며 150 명의 조커에 대해 언급 할 수 없었습니다. 그 150은 훨씬 더 나은 숫자 였으므로 계획에 30 명을 더 추가했습니다. "
Local Thunk는 또한 그의 개발자 이름 인 "Local Thunk"의 Origin Story를 프로그래밍 농담에서 비롯된 것입니다. 그는 "내 파트너는 당시 R에서 코드를 배우는 법을 배우고 있었고, 그녀는 '당신의 변수의 이름을 어떻게 말합니까?'라고 물었다. 나는 케이싱, 설명적인 단어, 밑줄 등을 사용하여 '나는 내 덩어리를 부르고 싶다'고 말했다. 온라인. "
Balatro 제작에 대한 자세한 내용은 Local Thunk의 블로그를 방문 할 수 있습니다. IGN은 Balatro를 칭찬하여 9/10을주고 "끝없이 만족스러운 비율의 데크 빌더로 묘사했습니다. 주말 전체 계획을 탈선 시켜서 더 늦게 깨어나면서 더 늦게까지 쳐다 보면서 한 번 더 달리기를 유혹하는 것은 재미입니다."