Iniwasan ng lokal na thunk ang mga roguelike sa pag -unlad ng Balatro, maliban sa pagpatay sa spire
Sa isang detalyadong post sa blog, ang Balatro Developer Local Thunk ay nagbahagi ng isang malalim na pagtingin sa proseso ng pag-unlad ng laro. Nakakagulat na ipinahayag ng lokal na thunk na sinasadya niyang iwasan ang paglalaro ng iba pang mga larong roguelike sa panahon ng pag -unlad ni Balatro, na may isang kilalang pagbubukod: Patayin ang spire.
Simula noong Disyembre 2021, nagpasya ang lokal na Thunk na huwag maglaro ng mga larong Roguelike. Ipinaliwanag niya, "Nais kong maging malinaw na kristal dito at sabihin na hindi ito dahil sa naisip ko na magreresulta ito sa isang mas mahusay na laro, ito ay dahil ang paggawa ng mga laro ay ang aking libangan, na pinakawalan ang mga ito at kumita ng pera mula sa kanila ay hindi, kaya ang pag-explore ng isa) mga laro.
Gayunpaman, isang taon at kalahati mamaya, sinira ng lokal na thunk ang kanyang panuntunan nang isang beses sa pamamagitan ng pag -download at paglalaro ng Slay the Spire. Lalo siyang humanga, nagsasabi, "Holy Shit, ngayon ay isang laro." Una niyang nilalaro ito upang pag -aralan ang pagpapatupad ng controller para sa mga laro ng card ngunit natagpuan ang kanyang sarili na lubusang nakikibahagi. Nabanggit niya, "Ginawa ko ito dahil nagkakaroon ako ng ilang mga problema sa pagpapatupad ng aking controller at nais kong makita kung paano nila pinangangasiwaan ang mga input ng controller para sa isang laro ng kard ngunit natapos ko na sinipsip. Salamat sa kabutihan na iniiwasan ko ang paglalaro nito hanggang ngayon dahil tiyak na kinopya ko lang ang kanilang hindi kapani -paniwalang disenyo (sinasadya o hindi sinasadya)."
Kasama rin sa post ng lokal na thunk ang mga kagiliw -giliw na tidbits tungkol sa pag -unlad ng laro. Halimbawa, ang nagtatrabaho folder para sa Balatro ay una nang pinangalanan na "Cardgame" at nanatiling hindi nagbabago sa buong pag -unlad. Ang laro ay kilala rin bilang "Joker Poker" sa panahon ng karamihan sa yugto ng pag -unlad nito.
Nagbahagi din siya ng mga pananaw sa maraming mga naka -scrap na tampok, tulad ng:
- "Ang isang bersyon kung saan ang tanging paraan upang mag-upgrade ng anuman ay ang pag-upgrade ng mga kard sa iyong kubyerta sa isang uri ng pseudo-shop, at ang mga kard na iyon ay maaaring mai-upgrade nang maraming beses (isipin tulad ng mga super auto alagang hayop, ang mga alagang hayop ay may iba't ibang mga XP/antas kapag pinagsama, parehong ideya)"
- "Isang hiwalay na pera para sa mga reroll sa labas ng %1quot;"
- "Isang 'Golden Seal' na idaragdag sa paglalaro ng mga kard kapag nilaktawan mo ang lahat ng mga blind na nagbabalik sa card na iyon matapos itong i -play"
Ang isang nakakatawa na anekdota ay nagsiwalat kung paano natapos si Balatro sa 150 mga joker. Nabanggit ng lokal na thunk ang isang maling akala kay Playstack, ang publisher ng laro: "Nagkaroon din ako ng pulong sa Playstack [ang publisher] ngayong buwan [Oktubre 2023] kung saan inilarawan ko sa kanila ang pangwakas na nilalaman sa laro, kasama ang '120 Jokers'. Nang maglaon sa linggong iyon ay hindi ko sinasadyang sinabi sa kanila, at may nagbanggit ng isang bagay tungkol sa 150 mga joker. Isang mas mahusay na numero kaya nagdagdag ako ng 30 pang mga joker sa plano. "
Ibinahagi din ng Lokal na Thunk ang pinagmulan ng kwento ng kanyang pangalan ng developer, "Lokal na Thunk," na nagmumula sa isang biro sa programming. Isinalaysay niya, "Ang aking kasosyo ay natutong mag -code sa R sa oras na iyon, at tinanong niya ako 'paano mo pinangalanan ang iyong mga variable?' Nagpunta ako sa ilang mga rant tungkol sa pambalot, gamit ang mga naglalarawang salita, underscores, atbp. hawakan online. "
Para sa higit pang mga detalye sa paggawa ng Balatro, maaari mong bisitahin ang blog ng lokal na Thunk. Pinuri ng IGN ang Balatro, na binibigyan ito ng isang 9/10 at inilarawan ito bilang "isang deck-builder ng walang katapusang kasiya-siyang proporsyon, ito ang uri ng kasiyahan na nagbabanta na derail ang buong mga plano sa katapusan ng linggo habang nanatiling gising ka na rin sa huli na nakatitig sa mga mata ng isang jester na tinutukso ka para sa isa pang pagtakbo."
-
Jan 18,25Roblox Grace: Lahat ng Utos at Paano Gamitin ang mga Ito Mga Mabilisang LinkAll Grace CommandsPaano Gamitin ang Grace CommandsGrace ay isang Roblox na karanasan kung saan kakailanganin mong mag-navigate sa iba't ibang antas na may mga nakakatakot na entity na naghihintay sa iyo. Ang larong ito ay medyo mapaghamong, dahil kakailanganin mong maging mabilis at mabilis na mag-react, pati na rin maghanap ng mga paraan upang kontrahin ang entit.
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 Update Preview Zenless Zone Zero Bersyon 1.5 Update: Naihayag ang Mga Leak na Karakter ng Banner Ang mga bagong leaks para sa Zenless Zone Zero ay naglalabas ng lineup ng character para sa paparating na Bersyon 1.5 update, kabilang ang inaabangang pag-rerun ng character. Ang HoYoverse action RPG na ito ay patuloy na nagpapalawak ng hanay ng makapangyarihang mga character, fr
-
Apr 11,25"Nangungunang Listahan ng Mga Bayani para sa Mga Puzzle & Survival sa 2025" Ang isang listahan ng tier para sa mga puzzle at kaligtasan ay isang mahalagang tool para sa mga manlalaro na naghahanap upang ma -optimize ang kanilang gameplay. Nakakatulong ito sa pagkilala sa pinaka-epektibong bayani para sa iba't ibang mga mode ng laro, tulad ng mga laban sa 3, batayang pagtatanggol, at labanan ng PVP. Ibinigay ang malawak na hanay ng mga bayani, na nagraranggo sa kanila ayon sa ika
-
Feb 02,25Mga Bayani Awakening: Gabay sa Listahan ng Listahan ng Isekai Saga Isekai Saga: Awaken: Isang komprehensibong listahan ng tier ng pinakamalakas na bayani Isekai Saga: Ang Awaken, isang nakakaakit na bagong idle RPG, ay nagtatampok ng isang malawak na sistema ng Gacha na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mangolekta ng kaibig -ibig na chibi waifus. Ang listahan ng tier na ito ay nagtatampok ng pinakamalakas na bayani upang mapabilis ang iyong Progress. Ang mga bayani ay kategorya