"Duskbloods: Chơi như Bloodsworn, không phải Bloodborne 2"

Apr 14,25

Những người hoàng hôn có bạn chơi như Bloodsworn, nhưng không, đó không phải là Bloodborne 2
Khám phá thế giới hấp dẫn của tiêu đề sắp tới của Fromsoftware, The Duskbloods và tìm hiểu lý do tại sao nó không chỉ là một phần tiếp theo của Bloodborne. Đi sâu vào các chi tiết về các tính năng độc đáo của trò chơi và các kế hoạch tương lai của FromSoftware.

FromSoftware sẽ tiếp tục tạo ra các trò chơi tập trung vào một người chơi

Giám đốc Duskbloods trên blog Voice Creator của Nintendo

Những người hoàng hôn có bạn chơi như Bloodsworn, nhưng không, đó không phải là Bloodborne 2

Fromsoftware, nổi tiếng với các trò chơi giống như những người được đánh giá cao của họ, đã đảm bảo với người hâm mộ rằng cam kết của họ đối với những trải nghiệm chơi đơn vẫn mạnh mẽ, mặc dù các liên doanh sắp tới của họ vào trò chơi nhiều người chơi. Studio gần đây đã tiết lộ Duskbloods, một tiêu đề độc quyền cho Nintendo Switch 2, được giới thiệu trong Nintendo Direct ngày 2 tháng 4. Trò chơi này pha trộn các chủ đề giống như linh hồn đặc trưng của họ với lối chơi PVPVE trực tuyến, những người hâm mộ đáng ngạc nhiên khi nó theo sát các dự án nhiều người chơi khác, Elden Ring Nightreign.

Trong một bài đăng chi tiết trên blog nội bộ mới của Nintendo, Creator's Voice, vào ngày 4 tháng 4, Giám đốc FromSoftware Hidetaka Miyazaki đã giải quyết các mối quan tâm của người hâm mộ. Ông đã làm rõ rằng trong khi Duskbloods thực sự là một tiêu đề nhiều người chơi trực tuyến, từ sự cống hiến của phần mềm để chế tạo các trò chơi tập trung vào một người chơi đơn vẫn không thay đổi. Miyazaki nhấn mạnh, "Điều này không có nghĩa là chúng tôi là một công ty đã quyết định chuyển sang một hướng tập trung nhiều người chơi hơn với các tiêu đề trong tương lai." Anh tiếp tục trấn an người hâm mộ bằng cách đề cập đến phiên bản Nintendo Switch 2 sắp tới của Elden Ring, làm nổi bật sự tập trung liên tục của họ vào các trải nghiệm chơi đơn truyền thống.

Tầm quan trọng của máu trong Duskbloods

Những người hoàng hôn có bạn chơi như Bloodsworn, nhưng không, đó không phải là Bloodborne 2

Miyazaki làm sáng tỏ sự tập trung theo chủ đề của trò chơi, với những người chơi đảm nhận vai trò của "Bloodsworn", cá nhân với khả năng siêu phàm có nguồn gốc từ máu đặc biệt. Trong khi vẽ các so sánh với ma cà rồng, ông đã làm rõ rằng Bloodsworn không được miêu tả là những nhân vật quái dị truyền thống. Thay vào đó, họ cạnh tranh cho "Máu đầu tiên", một giải thưởng đáng thèm muốn xuất hiện trong "The Twilight of Humanity", một sự kiện tận thế kéo dài qua các thời gian và địa điểm khác nhau.

Những người hoàng hôn có bạn chơi như Bloodsworn, nhưng không, đó không phải là Bloodborne 2

Khung cảnh của trò chơi hứa hẹn một sự đa dạng phong phú, từ các bản đồ lấy cảm hứng từ Gothic và Victoria đến các cảnh gợi nhớ đến thời kỳ hiện đại đầu tiên, như một chuyến tàu đi qua một cảnh quan đen tối. Miyazaki giải thích rằng máu trong hoàng hôn đóng vai trò là một yếu tố khái niệm, tượng trưng cho lịch sử, sức mạnh, số phận và sự siêu việt của những hạn chế của con người.

Nhiều nhân vật và nhiều người chơi trực tuyến

Những người hoàng hôn có bạn chơi như Bloodsworn, nhưng không, đó không phải là Bloodborne 2

Đoạn trailer của Duskbloods đã giới thiệu một loạt các nhân vật đa dạng, mỗi nhân vật có thiết kế và tính cách riêng biệt. Miyazaki xác nhận rằng người chơi sẽ có hơn một chục nhân vật để lựa chọn, với các tùy chọn để tùy chỉnh. Ông bày tỏ hy vọng rằng người chơi sẽ tìm thấy mục yêu thích của họ trong số các thiết kế và lựa chọn vũ khí độc đáo này.

Gameplay bắt đầu trong một "trung tâm" nơi người chơi chọn và tùy chỉnh nhân vật của họ trước khi nhập các phiên nhiều người chơi trực tuyến, hỗ trợ tối đa 8 người chơi. Sau khi các trận đấu, người chơi trở lại trung tâm để thu thập phần thưởng, chủ yếu là các mục tùy chỉnh nhân vật.

Những người hoàng hôn có bạn chơi như Bloodsworn, nhưng không, đó không phải là Bloodborne 2

Các trận đấu thường kết thúc khi một người chơi vẫn đứng, mặc dù một số kịch bản có thể có các điều kiện chiến thắng khác nhau, chẳng hạn như đánh bại một ông chủ mạnh mẽ. Miyazaki nhấn mạnh thiết kế của trò chơi để khuyến khích phát triển kỹ năng thông qua các cuộc gặp gỡ đầy thách thức, mang đến cho người chơi cảm giác thành công khi thành công.

Những người hoàng hôn có bạn chơi như Bloodsworn, nhưng không, đó không phải là Bloodborne 2

Trò chơi giới thiệu "Vai trò" gán các trách nhiệm và mục tiêu cụ thể của người chơi, thêm chiều sâu cho lối chơi. Các ví dụ bao gồm "các đối thủ định mệnh", nơi người chơi tìm kiếm và đánh bại đối thủ được chỉ định của họ và "Người đồng hành định mệnh", nơi hình thành một trái phiếu với đối tác mang lại phần thưởng đặc biệt. Những vai trò này có thể được điều chỉnh thông qua tùy chỉnh máu, tăng cường khía cạnh nhập vai và kịch tính của các tương tác người chơi.

Những hiểu biết từ blog Voice Creator của Nintendo đã cung cấp một cái nhìn thoáng qua về các kế hoạch đầy tham vọng của FromSoftware cho Duskbloods. Là một bộ độc quyền của Nintendo Switch 2 để phát hành vào năm 2026, trò chơi hứa hẹn một sự pha trộn phong phú của độ sâu theo chủ đề và động lực nhiều người chơi hấp dẫn. Hãy theo dõi để cập nhật thêm khi phát triển của trò chơi tiến triển.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.