"Duskbloods: Spielen Sie als Blutschwebung, nicht blutborne 2"
Entdecken Sie die faszinierende Welt von SOFTWAREs bevorstehendem Titel, The Duskbloods, und erfahren Sie, warum es nicht nur eine weitere blutborme Fortsetzung ist. Tauchen Sie auf die Details der einzigartigen Funktionen des Spiels und aus den zukünftigen Plänen von Software.
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Der Dämmerungsdirektor in Nintendos Voice -Blog von Nintendo's Creators
Aus Software, die für ihre von der Kritik gefeierten Seelenspiele bekannt ist, hat Fans versichert, dass ihr Engagement für Single-Player-Erlebnisse trotz ihrer bevorstehenden Unternehmungen zu Multiplayer-Spielen weiterhin stark ist. Das Studio hat kürzlich die Duskbloods vorgestellt, einen exklusiven Titel für den Nintendo Switch 2, der während des Nintendo Direct am 2. April vorgestellt wurde. Dieses Spiel verbindet ihre charakteristischen seelenähnlichen Themen mit Online -PVPVE -Gameplay und überraschende Fans, da es genau auf die Fersen eines anderen Multiplayer -Projekts, Elden Ring Nightriign, folgt.
In einem detaillierten Beitrag zu Nintendos neuem Insider -Blog Creator's Voice am 4. April ging der Direktor von Software Hidetaka Miyazaki die Bedenken der Fans an. Er stellte klar, dass die Duskbloods zwar ein Online-Multiplayer-Titel ist, von Software von SOFOFTWARE für das Erstellen von Single-Player-fokussierten Spielen unverändert bleibt. Miyazaki betonte: "Dies bedeutet nicht, dass wir als Unternehmen beschlossen haben, mit den in Zukunft auf Multiplayer-fokussierten Richtung zu wechseln." Er beruhigte die Fans weiter, indem er die bevorstehende Nintendo Switch 2-Version von Elden Ring erwähnte und ihren fortgesetzten Fokus auf traditionelle Single-Player-Erlebnisse hervorhob.
Die Bedeutung von Blut in den Dämmerung
Miyazaki beleuchtete den thematischen Fokus des Spiels auf Blut, wobei die Spieler die Rollen von "Bloodsworn" übernehmen - Individuelle mit übermenschlichen Fähigkeiten, die aus besonderem Blut stammen. Während er Vergleiche mit Vampiren anstellte, stellte er klar, dass die Blutsschwänze nicht als traditionelle monströse Figuren dargestellt werden. Stattdessen kämpfen sie um "The First Blood", einen begehrten Preis, der während "The Twilight of Humanity" entsteht, einem apokalyptischen Ereignis, das sich über verschiedene Zeitpläne und Orte hinweg erstreckt.
Das Spiel des Spiels verspricht eine reichhaltige Vielfalt, die von gotischen und viktorisch inspirierten Karten bis hin zu Szenen reichen, die an die frühe Neuzeit erinnern, wie beispielsweise ein Zug, der eine dystopische Landschaft durchquert. Miyazaki erklärte, dass Blut in den Dämmerung als konzeptionelles Element dient und Geschichte, Kraft, Schicksal und die Transzendenz menschlicher Grenzen symbolisiert.
Viele Charaktere und Online -Multiplayer
Der Trailer der Dämmerung zeigte eine Vielzahl von Charakteren mit jeweils unterschiedlichen Designs und Persönlichkeiten. Miyazaki bestätigte, dass die Spieler über ein Dutzend Charaktere zur Auswahl stehen werden, mit Optionen für die Anpassung. Er drückte die Hoffnung aus, dass die Spieler ihre Favoriten unter diesen einzigartigen Designs und Waffenentscheidungen finden würden.
Das Gameplay beginnt in einem "Hub", in dem die Spieler ihre Charaktere auswählen und anpassen, bevor sie in den Online -Multiplayer -Sitzungen eintreten, die bis zu 8 Spieler unterstützen. Nach den Spielen kehren die Spieler zum Hub zurück, um Belohnungen zu sammeln, hauptsächlich Charakteranpassungselemente.
Übereinstimmungen enden normalerweise, wenn ein Spieler im Stehen bleibt, obwohl einige Szenarien möglicherweise unterschiedliche Siegesbedingungen aufweisen, z. B. das Besiegen eines mächtigen Chefs. Miyazaki betonte das Design des Spiels, um die Entwicklung der Fähigkeiten durch herausfordernde PVE -Begegnungen zu fördern und den Spielern ein Gefühl der Errungenschaft für den Erfolg zu bieten.
Das Spiel führt "Rollen" ein, die den Spielern spezifische Verantwortlichkeiten und Ziele zuweisen und dem Gameplay Tiefe hinzufügen. Beispiele hierfür sind "bestimmte Konkurrenten", bei denen die Spieler ihren festgelegten Rivalen suchen und besiegen, und "Destined Companion", bei denen eine Bindung mit einem Partner zu besonderen Belohnungen führt. Diese Rollen können durch die Blutanpassung zugeschnitten werden, wodurch der Rollenspielaspekt und das Drama der Spielerinteraktionen verbessert werden.
Die Erkenntnisse aus dem Voice -Blog von Nintendo's Creator haben einen Einblick in die ehrgeizigen Pläne für die Dämmerungsbloods von Software gegeben. Als Nintendo Switch 2 Exklusiv -Set für die Veröffentlichung im Jahr 2026 verspricht das Spiel eine reichhaltige Mischung aus thematischer Tiefe und ansprechender Multiplayer -Dynamik. Seien Sie gespannt auf weitere Updates, wenn die Entwicklung des Spiels fortschreitet.
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