„Duskbloods: graj jako krwiącki, a nie Bloodborne 2”
Odkryj intrygujący świat nadchodzącego tytułu Fromsoftware, The Duskbloods i dowiedz się, dlaczego nie jest to kolejna kontynuacja krwi. Zanurz się w szczegółach unikalnych funkcji gry i z przyszłych planów Software.
FromSoftware będzie nadal tworzyć gry zorientowane na jednego graczy
Dyrektor Duskbloods na blogu Nintendo's Creator's Voice
Fromsoftware, znane z uznanych przez krytyków gier SoulSlike, zapewniło fanom, że ich zaangażowanie w doświadczenia dla jednego gracza pozostaje silne, pomimo nadchodzących przedsięwzięć w grę dla wieloosobowych. Studio niedawno zaprezentowało Duskbloods, ekskluzywny tytuł Nintendo Switch 2, zaprezentowany podczas Nintendo Direct 2 kwietnia. Ta gra łączy ich charakterystyczne tematy SoulsLike z rozgrywką internetową PVPVE, zaskakując fanów, ponieważ ściśle podąża za piętami innego projektu dla wielu graczy, Elden Ring Nightreign.
W szczegółowym poście na nowym blogu Nintendo, Creator's Voice, 4 kwietnia, od dyrektora Software Hidetaka Miyazaki zajął obawy fanów. Wyjaśnił, że chociaż Duskbloods jest rzeczywiście internetowym tytułem wieloosobowym, od poświęcenia Software do tworzenia gier złożonych z jednego gracza pozostaje niezmienione. Miyazaki podkreślił: „To nie znaczy, że my jako firma postanowiliśmy przejść do bardziej skoncentrowanego przez wieloosobowy kierunek z tytułami”. Ponadto uspokoił fanów, wspominając o nadchodzącej wersji Elden Ring Nintendo Switch 2, podkreślając ich ciągłe skupienie się na tradycyjnych doświadczeniach dla jednego gracza.
Znaczenie krwi w zmierzchu
Miyazaki rzucił światło na tematyczne skupienie się na krwi, a gracze zajmują się role „krwiącorn” - wśród nadludzkich umiejętności pochodzących ze specjalnej krwi. Przyciągając porównania z wampirami, wyjaśnił, że krwiąc nie są przedstawiane jako tradycyjne potworne postacie. Zamiast tego konkurują o „pierwszą krew”, pożądaną nagrodę, która pojawia się podczas „Zmierzchu ludzkości”, apokaliptycznego zdarzenia, które obejmuje różne terminy i lokalizacje.
Ustawienie gry obiecuje bogatą różnorodność, od map gotyckich i inspirowanych wiktoriańskim po sceny przypominające wczesną epokę współczesną, takie jak pociąg przechodzący dystopijny krajobraz. Miyazaki wyjaśnił, że krew w zmierzchu -Bloods służy jako element konceptualny, symbolizujący historię, władzę, los i transcendencję ludzkich ograniczeń.
Szeroka gama postaci i tryb wieloosobowy online
Zwiastun Duskbloods pokazał różnorodną gamę postaci, z których każda ma odrębne projekty i osobowości. Miyazaki potwierdził, że gracze będą mieli do wyboru kilkanaście znaków, z opcjami dostosowywania. Wyraził nadzieję, że gracze znajdą swoje ulubione wśród tych unikalnych projektów i wyborów dotyczących broni.
Rozgrywka zaczyna się w „Hub”, w którym gracze wybierają i dostosowują swoje postacie przed wejściem online sesji wieloosobowych, które obsługują do 8 graczy. Po meczach gracze wracają do piasty, aby zbierać nagrody, przede wszystkim elementy dostosowywania znaków.
Mecze zazwyczaj kończą się, gdy jeden gracz pozostaje stojący, chociaż niektóre scenariusze mogą zawierać różne warunki zwycięstwa, takie jak pokonanie potężnego szefa. Miyazaki podkreślił projekt gry, aby zachęcić do rozwoju umiejętności poprzez trudne spotkania PVE, oferując graczom poczucie osiągnięcia po sukcesie.
Gra wprowadza „role”, które przypisują graczom specyficzne obowiązki i cele, dodając głębię do rozgrywki. Przykłady obejmują „Destined Rivals”, gdzie gracze szukają i pokonują swojego wyznaczonego rywala, oraz „Destined Companion”, w którym tworzenie więzi z partnerem daje specjalne nagrody. Role te można dostosować poprzez dostosowywanie krwi, zwiększając aspekt odgrywania ról i dramat interakcji graczy.
Spostrzeżenia z blogu głosowego twórcy Nintendo dały okiem na ambitne plany FromSoftware dotyczące Duskbloods. Jako ekskluzywny zestaw Nintendo Switch 2 do wydania w 2026 roku, gra obiecuje bogatą mieszankę głębokości tematycznej i angażującej dynamiki dla wielu graczy. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji w miarę postępu rozwoju gry.
-
May 06,25Magic Chess: Przewodnik dla początkujących po masterowaniu mechaniki podstawowej Magic Chess: Go, radosna gra strategiczna auto-battlera wykonana przez Moontona, jest głęboko zakorzeniona w żywym wszechświecie mobilnych legend. Ta gra po mistrzowsku łączy taktykę szachową ze strategiami opartymi na bohaterach, oferując graczom szansę na stworzenie potężnych ofert zespołowych z bohaterami TH
-
Dec 25,24Podgląd aktualizacji Zenless Zone Zero 1.5 Aktualizacja Zenless Zone Zero w wersji 1.5: ujawniono postacie z banerów, które wyciekły Nowe przecieki dotyczące Zenless Zone Zero ujawniają skład postaci w nadchodzącej aktualizacji wersji 1.5, w tym wyczekiwane powtórki postaci. Ta gra RPG akcji HoYoverse stale poszerza gamę potężnych postaci, fr
-
Jan 18,25Roblox Łaska: wszystkie polecenia i jak z nich korzystać Szybkie linkiWszystkie polecenia GraceJak korzystać z poleceń GraceGrace to gra Roblox, w której będziesz musiał poruszać się po różnych poziomach z czekającymi na ciebie przerażającymi istotami. Ta gra jest dość wymagająca, ponieważ musisz być szybki i szybko reagować, a także szukać sposobów na przeciwdziałanie podmiotowi
-
Apr 11,25„Lista poziomów najlepszych bohaterów dla zagadek i przetrwania w 2025 r.” Lista poziomów dla zagadek i przetrwania jest niezbędnym narzędziem dla graczy, którzy chcą zoptymalizować swoją rozgrywkę. Pomaga w identyfikacji najskuteczniejszych bohaterów dla różnych trybów gry, takich jak bitwy meczowe, obrona podstawowa i walka z PVP. Biorąc pod uwagę szeroki wachlarz bohaterów gry, według nich według nich