"Duskbloods: juega como Sbloods Sworn, no Bloodborne 2"

Apr 14,25

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2
Descubra el intrigante mundo del próximo título de FromSoftware, los Duskbloods, y aprenda por qué no es solo otra secuela de Bloodborne. Sumerja los detalles de las características únicas del juego y los planes futuros de FromSoftware.

FromSoftware continuará creando juegos centrados en un solo jugador

El director de Duskbloods en el blog de voz del creador de Nintendo

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

FromSoftware, reconocido por sus juegos de almas aclamados por la crítica, ha asegurado a los fanáticos que su compromiso con las experiencias de un jugador sigue siendo fuerte, a pesar de sus próximas empresas en los juegos multijugador. El estudio presentó recientemente el Duskbloods, un título exclusivo para el Nintendo Switch 2, exhibido durante la Nintendo Direct del 2 de abril. Este juego combina sus temas exclusivos de Souls con el juego PvPVE en línea, sorprendentes a los fanáticos, ya que sigue de cerca desde otro proyecto multijugador, Elden Ring Nightreign.

En una publicación detallada sobre el nuevo blog Insider de Nintendo, Creator's Voice, el 4 de abril, el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, abordó las preocupaciones de los fanáticos. Aclaró que si bien el Duskbloods es un título multijugador en línea, la dedicación de FromSoftware para elaborar juegos centrados en un jugador permanece sin cambios. Miyazaki enfatizó: "Esto no significa que nosotros, como compañía, hemos decidido cambiar a una dirección más centrada en el modo multijugador con títulos en el futuro". Además, aseguró a los fanáticos al mencionar la próxima versión de Nintendo Switch 2 de Elden Ring, destacando su enfoque continuo en las experiencias tradicionales para un jugador.

La importancia de la sangre en los anocheceres

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Miyazaki arrojó luz sobre el enfoque temático del juego en la sangre, con los jugadores asumiendo los roles de "Bloodsworn", individuos con habilidades sobrehumanas derivadas de sangre especial. Al hacer comparaciones con los vampiros, aclaró que los desglosados ​​de sangre no son retratados como figuras monstruosas tradicionales. En cambio, compiten por "la primera sangre", un premio codiciado que emerge durante "el crepúsculo de la humanidad", un evento apocalíptico que abarca diversas líneas de tiempo y ubicaciones.

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El escenario del juego promete una rica variedad, que van desde mapas góticos y de inspiración victoriana hasta escenas que recuerdan a la era moderna temprana, como un tren que atraviesa un paisaje distópico. Miyazaki explicó que la sangre en los anocheceres sirve como un elemento conceptual, simbolizando la historia, el poder, el destino y la trascendencia de las limitaciones humanas.

Amplia variedad de personajes y multijugador en línea

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El trailer de los Duskbloods mostró una amplia gama de personajes, cada uno con diseños y personalidades distintas. Miyazaki confirmó que los jugadores tendrán más de una docena de personajes para elegir, con opciones de personalización. Expresó la esperanza de que los jugadores encontraran sus favoritos entre estos diseños y opciones de armas únicas.

El juego comienza en un "centro" donde los jugadores seleccionan y personalizan a sus personajes antes de ingresar sesiones multijugador en línea, que admiten hasta 8 jugadores. Después de los partidos, los jugadores regresan al Hub para recolectar recompensas, principalmente elementos de personalización de personajes.

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Los partidos generalmente terminan cuando un jugador permanece en pie, aunque algunos escenarios pueden presentar diferentes condiciones de victoria, como derrotar a un poderoso jefe. Miyazaki enfatizó el diseño del juego para fomentar el desarrollo de habilidades a través de los encuentros de PVE desafiantes, ofreciendo a los jugadores una sensación de logro al éxito.

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El juego presenta "roles" que asignan a los jugadores responsabilidades y objetivos específicos, agregando profundidad al juego. Los ejemplos incluyen "rivales destinados", donde los jugadores buscan y derrotan a su rival designado, y "compañero destinado", donde la formación de un vínculo con un compañero produce recompensas especiales. Estos roles se pueden adaptar a través de la personalización de la sangre, mejorando el aspecto de juego de roles y el drama de las interacciones de los jugadores.

Las ideas del blog de voz del creador de Nintendo han dado una idea de los ambiciosos planes de FromSoftware para los Duskbloods. Como un conjunto exclusivo de Nintendo Switch 2 para su lanzamiento en 2026, el juego promete una rica combinación de profundidad temática y una dinámica multijugador atractiva. Estén atentos para más actualizaciones a medida que avanza el desarrollo del juego.

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