«Duskbloods: играйте как кровь, а не Bloodborne 2»

Apr 14,25

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2
Откройте для себя интригующий мир предстоящего названия Fromsoftware, Duskbloods и узнайте, почему это не просто еще одно продолжение Bloodborne. Погрузитесь в детали уникальных функций игры и из планов Software на будущее.

FromSoftware будет продолжать создавать игры с единоличными игроками

Директор Duskbloods в голосовом блоге Nintendo

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

От Software, известной своими признанными критиками, как душевые игры, заверили фанатов, что их приверженность опыту однопользователя остается сильной, несмотря на их предстоящие предприятия в многопользовательские игры. Студия недавно представила Duskbloods, эксклюзивный заголовок для Nintendo Switch 2, продемонстрированный во время Nintendo Direct 2 апреля. Эта игра сочетает в себе их фирменные души с помощью онлайн -игрового процесса, удивляя фанатов, поскольку она внимательно следует за пятками другого многопользовательского проекта Elden Ring Nightreign.

В подробном сообщении о новом блоге Nintendo Insider, Creator's Voice 4 апреля от директора Software Hidetaka Miyazaki обратился к проблемам фанатов. Он пояснил, что, хотя Duskbloods действительно является онлайн-многопользовательским названием, от преданности Software к созданию игр, ориентированных на одного игрока, остается неизменным. Миядзаки подчеркнул: «Это не значит, что мы, как компания, решили перейти к более многопользовательскому направлению с названиями в будущем». Он также заверил фанатов, упомянув предстоящую версию Nintendo Switch 2 Elden Ring, подчеркнув их дальнейшее внимание традиционным опыту однопользователя.

Важность крови в сумерках

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

Миядзаки пролил свет на тематическое внимание в игре на кровь, когда игроки играют роль «кровавого привода» - индивидуальных с сверхчеловеческими способностями, полученными из специальной крови. Ознашив сравнения с вампирами, он пояснил, что кровь не изображается как традиционные чудовищные фигуры. Вместо этого они конкурируют за «первую кровь», желанный приз, который появляется во время «Сумерки человечества», апокалиптического события, которое охватывает различные сроки и местоположения.

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

Установка игры обещает богатое разнообразие, начиная от готических и викторианских карт до сцен, напоминающих раннюю современную эпоху, такие как поезд, пройдя антиутопический ландшафт. Миядзаки объяснил, что кровь в сумерезок служит концептуальным элементом, символизирующим историю, силу, судьбу и трансцендентность человеческих ограничений.

Широкий разнообразие персонажей и онлайн -многопользователь

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

Трейлер Duskbloods продемонстрировал множество персонажей, каждый из которых имел различные дизайны и личности. Миядзаки подтвердил, что у игроков будет более десятка персонажей на выбор, с опциями для настройки. Он выразил надежду, что игроки найдут свои фавориты среди этих уникальных дизайнов и выбора оружия.

Геймплей начинается в «концентраторе», где игроки выбирают и настраивают своих персонажей, прежде чем вступить в онлайн -многопользовательские сессии, которые поддерживают до 8 игроков. После матчей игроки возвращаются в центр, чтобы собрать вознаграждения, в основном элементы настройки персонажей.

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

Матчи, как правило, заканчиваются, когда один игрок остается стоять, хотя некоторые сценарии могут иметь различные условия победы, такие как победить могущественного босса. Миядзаки подчеркнул дизайн игры, чтобы поощрять развитие навыков посредством сложных встреч PVE, предлагая игрокам чувство достижения при успехе.

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

Игра представляет «роли», которые назначают игрокам конкретные обязанности и задачи, добавляя глубину в игровой процесс. Примеры включают «Dedined Rivals», где игроки ищут и побеждают своего назначенного соперника, и «Dedined Companion», где формирование связи с партнером дает специальные награды. Эти роли могут быть адаптированы посредством настройки крови, повышения ролевого аспекта и драмы взаимодействия игроков.

Понимание от голосового блога создателя Nintendo дало представление о амбициозных планах Software для Duskbloods. В качестве эксклюзивного набора Nintendo Switch 2 для выпуска в 2026 году игра обещает богатую смесь тематической глубины и привлекательной многопользовательской динамики. Следите за обновлениями по мере развития игры.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.