"Duskbloods: bermain sebagai Bloodsworn, bukan Bloodborne 2"

Apr 14,25

The Duskbloods telah anda bermain sebagai Bloodsworn, tetapi tidak, itu bukan Bloodborne 2
Temui dunia yang menarik dari tajuk darisoftware yang akan datang, Duskbloods, dan ketahui mengapa ia bukan sekadar sekuel Bloodborne yang lain. Menyelam ke dalam butiran ciri unik permainan dan rancangan masa depan FromSoftware.

FromSoftware akan terus membuat permainan fokus pemain tunggal

Pengarah Duskbloods di Blog Suara Pencipta Nintendo

The Duskbloods telah anda bermain sebagai Bloodsworn, tetapi tidak, itu bukan Bloodborne 2

FromSoftware, yang terkenal dengan permainan Soulslike yang diiktiraf secara kritikal, telah memberi jaminan kepada peminat bahawa komitmen mereka terhadap pengalaman pemain tunggal tetap kukuh, walaupun usaha mereka yang akan datang ke dalam permainan berbilang pemain. Studio baru -baru ini melancarkan Duskbloods, tajuk eksklusif untuk Nintendo Switch 2, yang dipamerkan pada 2 April Nintendo Direct. Permainan ini menggabungkan tema Soulslike Soulslike mereka dengan permainan PVPVE dalam talian, peminat yang mengejutkan kerana ia mengikuti rapat pada tumit projek multiplayer lain, Elden Ring Nightreign.

Dalam catatan terperinci mengenai blog Insider baru Nintendo, Voice Pencipta, pada 4 April, pengarah dariSoftware Hidetaka Miyazaki menangani kebimbangan peminat. Dia menjelaskan bahawa walaupun Duskbloods sememangnya gelaran multiplayer dalam talian, dedikasi dariSoftware untuk membuat permainan yang difokuskan pada pemain tunggal tetap tidak berubah. Miyazaki menekankan, "Ini tidak bermakna bahawa kami sebagai sebuah syarikat telah memutuskan untuk beralih ke arah yang lebih fokus dengan multiplayer dengan tajuk ke depan." Dia terus memberi jaminan kepada peminat dengan menyebutkan versi Nintendo Switch 2 dari Elden Ring yang akan datang, yang menonjolkan tumpuan berterusan mereka terhadap pengalaman pemain tunggal tradisional.

Kepentingan darah di duskbloods

The Duskbloods telah anda bermain sebagai Bloodsworn, tetapi tidak, itu bukan Bloodborne 2

Miyazaki memberi penerangan tentang fokus tematik permainan pada darah, dengan pemain mengambil peranan "Bloodsworn" -fitviduals dengan kebolehan luar biasa yang diperolehi dari darah khas. Semasa menarik perbandingan dengan Vampire, beliau menjelaskan bahawa Bloodsworn tidak digambarkan sebagai tokoh tradisional yang besar. Sebaliknya, mereka bersaing untuk "Darah Pertama," hadiah yang diingini yang muncul semasa "Twilight of Humanity," sebuah peristiwa apokaliptik yang merangkumi pelbagai garis masa dan lokasi.

The Duskbloods telah anda bermain sebagai Bloodsworn, tetapi tidak, itu bukan Bloodborne 2

Penetapan permainan menjanjikan pelbagai yang kaya, mulai dari peta Gothic dan Victoria yang diilhamkan ke pemandangan yang mengingatkan era moden awal, seperti kereta api yang melintasi landskap dystopian. Miyazaki menjelaskan bahawa darah di duskbloods berfungsi sebagai elemen konseptual, melambangkan sejarah, kuasa, nasib, dan transendensi batasan manusia.

Pelbagai watak dan multiplayer dalam talian

The Duskbloods telah anda bermain sebagai Bloodsworn, tetapi tidak, itu bukan Bloodborne 2

Treler Duskbloods mempamerkan pelbagai watak, masing -masing dengan reka bentuk dan personaliti yang berbeza. Miyazaki mengesahkan bahawa pemain akan mempunyai lebih daripada sedozen aksara untuk dipilih, dengan pilihan untuk penyesuaian. Beliau menyatakan harapan bahawa pemain akan mencari kegemaran mereka di antara reka bentuk dan pilihan senjata yang unik ini.

Gameplay bermula dalam "hab" di mana pemain memilih dan menyesuaikan watak mereka sebelum memasuki sesi berbilang pemain dalam talian, yang menyokong sehingga 8 pemain. Selepas perlawanan, pemain kembali ke hab untuk mengumpul ganjaran, terutamanya item penyesuaian watak.

The Duskbloods telah anda bermain sebagai Bloodsworn, tetapi tidak, itu bukan Bloodborne 2

Perlawanan biasanya berakhir apabila seorang pemain tetap berdiri, walaupun beberapa senario mungkin mempunyai keadaan kemenangan yang berbeza, seperti mengalahkan bos yang kuat. Miyazaki menekankan reka bentuk permainan untuk menggalakkan pembangunan kemahiran melalui pertemuan PVE yang mencabar, menawarkan pemain rasa pencapaian apabila berjaya.

The Duskbloods telah anda bermain sebagai Bloodsworn, tetapi tidak, itu bukan Bloodborne 2

Permainan ini memperkenalkan "peranan" yang memberikan tanggungjawab dan objektif pemain, menambah kedalaman permainan. Contohnya termasuk "pesaing yang ditakdirkan," di mana pemain mencari dan mengalahkan saingan mereka yang ditetapkan, dan "teman yang ditakdirkan," di mana membentuk ikatan dengan rakan kongsi menghasilkan ganjaran khas. Peranan ini boleh disesuaikan melalui penyesuaian darah, meningkatkan aspek peranan dan drama interaksi pemain.

Wawasan dari blog suara Pencipta Nintendo telah memberikan gambaran ke dalam rancangan yang bercita -cita untuk Duskbloods dari ofsoftware. Sebagai set eksklusif Nintendo Switch 2 untuk dibebaskan pada tahun 2026, permainan ini menjanjikan gabungan yang kaya dengan kedalaman tematik dan melibatkan dinamik multiplayer. Tinggal untuk kemas kini lebih lanjut apabila perkembangan permainan berlangsung.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.