PlayStation'dan Jade Raymond, Sony'nin canlı hizmet mücadelelerinde Fairgames'den ayrılıyor

May 20,25

Jade Raymond, çevrimiçi çok oyunculu atıcı Fairgames üzerinde çalışan Sony'ye ait bir geliştirici olan Haven Studios'tan ayrıldı. Bu ayrılma, iyi gitmediği bildirilen oyunun dış testinden sonra geliyor ve 2025 sonbaharından 2026 baharına kadar bir gecikmeye yol açıyor. Bu, PlayStation'ın canlı hizmet hırsları için başka bir aksilik.

Bloomberg'e göre, Raymond'un çıkışı Fairgames'in dış testinden birkaç hafta sonra gerçekleşti. PlayStation Liderliği, ayrılması için özel bir neden sağlamadı, ancak bazı Haven geliştiricileri arasında oyunun resepsiyonu ve ilerlemesi konusunda endişelerini izledi. Buna rağmen Sony, yeni ortak Studio başkanları Marie-Eve Danis ve Pierre-François Sapinski'nin devralmasıyla Haven ve Fairgames'i desteklemeye devam ediyor.

Bu gelişme, Sony'nin canlı hizmet stratejisi ile karşılaştığı zorluklara katkıda bulunuyor. Arrowhead'in Helldivers 2, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satarak önemli bir başarı elde ederken, diğer Sony Live Service unvanları mücadele etti. Özellikle, Sony'nin Concord'u, düşük oyuncu numaraları nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta önce süren ve sonunda geliştiricisi ile birlikte iptal edildi.

Sony'nin bu alandaki zorlukları, Naughty Dog'un son ABD çok oyunculu oyununun ve biri Bluepoint'ten diğeri Bend Studio'dan, diğer iki habersiz canlı servis başlığı ile iptal edilmesi ile vurgulanıyor. Şubat 2022'de Sony, Mart 2026'ya kadar farklı türlere ve izleyicilere hitap etmeyi amaçlayan 10'dan fazla canlı servis oyunu başlatmayı planladığını açıklamıştı. Şirket, Bungie, Haven Studios ve Firewalk Studios dahil olmak üzere stüdyo satın alımlarına önemli yatırımlar yaptı.

Bununla birlikte, 2023 yılında, Sony Başkanı Hiroki Totoki, geliştirilmekte olan 12 canlı servis oyununun bir incelemesini duyurdu ve 2025 mali yılının sonunda sadece altı tane başlatmayı taahhüt etti. Totoki, oyuncular için kalitenin önemini vurguladı ve kalan altı oyun için zamanlamanın hala değerlendirildiğini belirtti.

Bu aksiliklere rağmen, Bungie, Sony'nin Destiny 2'nin devam eden gelişimi ve yaklaşan Maraton'un tam lansmanı ile canlı hizmet çabalarını desteklemeye devam ediyor. Buna ek olarak, Sony yakın zamanda yeni bir stüdyo, TeamLFG duyurdu ve ilk canlı servis kuluçka projesini alay ederken, Guerrilla'nın ufuk çok oyunculu oyunu geliştiriliyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.