PlayStation의 Jade Raymond는 소니의 라이브 서비스 투쟁 속에서 페어 게임을 떠납니다.

May 20,25

Jade Raymond는 온라인 멀티 플레이어 슈터 페어 게임에서 일하는 소니 소유 개발자 인 Haven Studios를 떠났습니다. 이 출발은 경기의 외부 테스트 후에 나온 것으로 알려져 있으며, 2025 년 가을부터 2026 년 봄까지 출시가 지연되었습니다. 이것은 PlayStation의 라이브 서비스 야망에 대한 또 다른 좌절입니다.

Bloomberg에 따르면 Raymond의 출구는 Fairgames의 외부 테스트 후 몇 주 후에 발생했습니다. PlayStation Leadership은 그녀의 출발에 대한 특정한 이유를 제공하지 않았지만 게임의 리셉션과 진행 상황에 대한 일부 피난처 개발자들의 우려를 따랐습니다. 그럼에도 불구하고 Sony는 Haven과 Fairgames를 계속 지원하고 있으며, 새로운 공동 설비 헤드 Marie-Veve Danis와 Pierre-François Sapinski가 인수했습니다.

이 개발은 소니가 라이브 서비스 전략으로 직면 한 과제에 추가됩니다. Arrowhead 's Helldivers 2는 단 12 주 만에 1,200 만 부를 판매하면서 상당한 성공을 거두었지만 다른 Sony Live Service 타이틀은 어려움을 겪었습니다. 특히, 소니의 콩코드는 큰 실망으로, 선수 수가 낮아서 오프라인 상태가되기 전만 지속되어 결국 개발자와 함께 취소되었습니다.

이 분야에서 소니의 어려움은 Naughty Dog의 The Last of Us 멀티 플레이어 게임과 Bluepoint와 Bend Studio의 다른 발표되지 않은 두 개의 라이브 서비스 타이틀을 취소함으로써 더욱 강조됩니다. 2022 년 2 월, 소니는 2026 년 3 월까지 10 개 이상의 라이브 서비스 게임을 출시 할 계획을 발표하여 다른 장르와 관객을 수용하기위한 것을 목표로했다. 이 회사는 Bungie, Haven Studios 및 Firewalk Studios를 포함한 스튜디오 인수에 상당한 투자를했습니다.

그러나 2023 년 소니 회장 히로키 토토키 (Hiroki Totoki)는 2025 년이 끝날 무렵 6 번의 라이브 서비스 게임에 대한 검토를 발표했다. 토토키는 게이머들에게 품질의 중요성을 강조했으며 나머지 6 개의 게임의 타이밍이 여전히 고려되고 있다고 지적했다.

이러한 좌절에도 불구하고 Bungie는 Destiny 2의 지속적인 개발과 다가오는 마라톤의 전체 출시로 소니의 라이브 서비스 노력을 계속 지원하고 있습니다. 또한 Sony는 최근 새로운 스튜디오 인 TeamLFG를 발표했으며 데뷔 라이브 서비스 인큐베이션 프로젝트를 괴롭 혔으며 게릴라의 Horizon 멀티 플레이어 게임은 여전히 ​​개발 중입니다.

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