Jade Raymond von Playstation verlässt Fairgames inmitten von Sony's Live -Service -Kämpfen

May 20,25

Jade Raymond hat Haven Studios verlassen, einen Entwickler in Sony, der am Online-Multiplayer-Shooter Fairgames arbeitet. Diese Abreise erfolgt nach einem externen Test des Spiels, der Berichten zufolge nicht gut gelaufen war, was zu einer Verzögerung seiner Veröffentlichung von Herbst 2025 bis zum Frühjahr 2026 führte. Dies ist ein weiterer Rückschlag für PlayStation's Live Service Ambitions.

Laut Bloomberg ereignete sich der Ausstieg von Raymond einige Wochen nach dem externen Fairgames -Test. PlayStation Leadership lieferte keinen spezifischen Grund für ihre Abreise, folgte jedoch den Bedenken einiger Haven -Entwickler über den Empfang und den Fortschritt des Spiels. Trotzdem unterstützt Sony weiterhin Haven und Fairgames. Die neuen Co-Studio-Leiterin Marie-eve Danis und Pierre-François Sapinski übernehmen.

Diese Entwicklung trägt zu den Herausforderungen bei, mit der Sony mit seiner Live -Service -Strategie stellt. Während Arrowheads Helldivers 2 erhebliche Erfolge erzielte und in nur 12 Wochen 12 Millionen Exemplare verkaufte, haben andere Sony Live Service -Titel Probleme. Bemerkenswerterweise war die Concord von Sony eine große Enttäuschung, die nur wenige Wochen dauerte, bevor er aufgrund der geringen Spielerzahlen offline wurde und schließlich zusammen mit seinem Entwickler abgesagt wurde.

Die Schwierigkeiten von Sony in diesem Bereich werden durch die Absage des Last of Us Multiplayer -Spiels von Naughty Dog und zwei anderen unangekündigten Live -Service -Titeln, eines aus BluePoint und einem aus Bend Studio, weiter hervorgehoben. Im Februar 2022 hatte Sony Pläne angekündigt, bis März 2026 über 10 Live -Service -Spiele zu starten, um sich auf verschiedene Genres und Publikum zu kümmern. Das Unternehmen tätigte erhebliche Investitionen in Studioakquisitionen, darunter Bungie, Haven Studios und FireWalk Studios.

Im Jahr 2023 kündigte der Präsident von Sony Hiroki Totoki jedoch eine Überprüfung der 12 Live -Service -Spiele in der Entwicklung an, in der sie sich bis Ende des Geschäftsjahres 2025 nur sechs startet.

Trotz dieser Rückschläge unterstützt Bungie weiterhin die Live -Service -Bemühungen von Sony mit der kontinuierlichen Entwicklung von Destiny 2 und dem bevorstehenden vollen Start von Marathon. Darüber hinaus hat Sony kürzlich ein neues Studio, TeamLFG, angekündigt und sein Debüt -Live -Service -Inkubationsprojekt gehänselt, während Guerillas Horizon -Multiplayer -Spiel weiterhin in der Entwicklung ist.

Top-Nachrichten
Mehr
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.