Jade Raymond di PlayStation lascia Fairgames nelle lotte del servizio dal vivo di Sony
Jade Raymond ha lasciato Haven Studios, uno sviluppatore di proprietà della Sony che lavora sul tiratore multiplayer online Fairgames. Questa partenza arriva dopo un test esterno del gioco, che secondo quanto riferito non è andato bene, portando a un ritardo nella sua liberazione dall'autunno 2025 alla primavera del 2026. Questa è un'altra battuta d'arresto per le ambizioni di servizio in tempo reale di PlayStation.
Secondo Bloomberg, l'uscita di Raymond si è verificata diverse settimane dopo il test esterno di Fairgames. La leadership di PlayStation non ha fornito un motivo specifico per la sua partenza, ma ha seguito preoccupazioni tra alcuni sviluppatori di Haven in merito all'accoglienza e al progresso del gioco. Nonostante ciò, Sony sta continuando a supportare Haven e Fairgames, con il nuovo co-Studio Heads Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski.
Questo sviluppo aumenta le sfide che la Sony deve affrontare con la sua strategia di servizio dal vivo. Mentre Helldivers 2 di Arrowhead ha ottenuto un successo significativo, vendendo 12 milioni di copie in sole 12 settimane, altri titoli di Sony Live Service hanno lottato. In particolare, la Concord di Sony è stata una grave delusione, che durava solo poche settimane prima di essere presa offline a causa di bassi numeri dei giocatori e infine annullata insieme al suo sviluppatore.
Le difficoltà di Sony in quest'area sono ulteriormente evidenziate dalla cancellazione del gioco multiplayer di The Last of Us Dog di Naughty Dog e altri due titoli di servizio dal vivo senza preavviso, uno di Bluepoint e un altro di Bend Studio. Nel febbraio 2022, Sony aveva annunciato l'intenzione di lanciare oltre 10 giochi di servizio dal vivo entro il marzo 2026, con l'obiettivo di soddisfare generi e pubblico diversi. La società ha effettuato investimenti significativi in acquisizioni in studio, tra cui Bungie, Haven Studios e Firewalk Studios.
Tuttavia, nel 2023, il presidente della Sony Hiroki Totoki annunciò una revisione dei 12 giochi di servizio in diretta in fase di sviluppo, impegnandosi a lanciarsi solo sei entro la fine dell'esercizio finanziario 2025. Totoki ha sottolineato l'importanza della qualità per i giocatori e ha indicato che i tempi per le sei partite rimanenti erano ancora in considerazione.
Nonostante queste battute d'arresto, Bungie continua a supportare gli sforzi di Sony Live Service con lo sviluppo in corso di Destiny 2 e l'imminente lancio completo di Marathon. Inoltre, Sony ha recentemente annunciato un nuovo studio, Teamlfg, e ha preso in giro il suo progetto di incubazione di servizio in diretta, mentre il gioco multiplayer Horizon di Guerrilla rimane in sviluppo.
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