Jade Raymond PlayStation meninggalkan Fairgames di tengah -tengah perjuangan perkhidmatan langsung Sony

May 20,25

Jade Raymond telah meninggalkan Haven Studios, pemaju milik Sony yang bekerja pada penembak multiplayer dalam talian Fairgames. Pemergian ini datang selepas ujian luaran permainan, yang dilaporkan tidak berjalan lancar, yang membawa kepada kelewatan dalam pembebasannya dari Fall 2025 hingga Spring 2026. Ini adalah satu lagi kemunduran untuk cita -cita perkhidmatan Live PlayStation.

Menurut Bloomberg, jalan keluar Raymond berlaku beberapa minggu selepas ujian luaran Fairgames. Kepimpinan PlayStation tidak memberikan alasan khusus untuk pemergiannya, tetapi ia mengikuti kebimbangan di kalangan pemaju Haven mengenai penerimaan dan kemajuan permainan. Walaupun begitu, Sony terus menyokong Haven dan Fairgames, dengan ketua-ketua baru Marie-Eve Danis dan Pierre-François Sapinski mengambil alih.

Perkembangan ini menambah cabaran yang dihadapi oleh Sony dengan strategi perkhidmatan langsungnya. Walaupun Arrowhead's Helldivers 2 mencapai kejayaan yang signifikan, menjual 12 juta salinan hanya dalam 12 minggu, tajuk perkhidmatan Sony Live yang lain telah berjuang. Terutama, Sony's Concord adalah kekecewaan utama, hanya berlangsung beberapa minggu sebelum diambil di luar talian kerana nombor pemain yang rendah dan akhirnya dibatalkan bersama pemajunya.

Kesukaran Sony di kawasan ini selanjutnya diketengahkan oleh pembatalan permainan Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer dan dua tajuk perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan, satu dari Bluepoint dan satu lagi dari Bend Studio. Pada bulan Februari 2022, Sony telah mengumumkan rancangan untuk melancarkan lebih dari 10 permainan perkhidmatan langsung pada Mac 2026, yang bertujuan untuk memenuhi genre dan penonton yang berbeza. Syarikat itu membuat pelaburan penting dalam pengambilalihan studio, termasuk Bungie, Haven Studios, dan Firewalk Studios.

Walau bagaimanapun, pada tahun 2023, Presiden Sony Hiroki Totoki mengumumkan kajian semula 12 Sukan Perkhidmatan Live dalam pembangunan, yang melancarkan hanya enam menjelang akhir tahun kewangan 2025. Totoki menekankan pentingnya kualiti pemain dan menunjukkan bahawa masa untuk enam perlawanan masih dipertimbangkan.

Walaupun kemunduran ini, Bungie terus menyokong usaha perkhidmatan langsung Sony dengan pembangunan Destiny 2 yang berterusan dan pelancaran penuh Marathon yang akan datang. Di samping itu, Sony baru -baru ini mengumumkan sebuah studio baru, TeamLFG, dan menggoda projek inkubasi perkhidmatan debutnya, sementara permainan multiplayer Horizon Guerrilla masih dalam pembangunan.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.