O Jade Raymond, do PlayStation

May 20,25

Jade Raymond deixou o Haven Studios, um desenvolvedor de propriedade da Sony trabalhando nos jogos de tiro multiplayer on-line Fairgames. Essa partida ocorre após um teste externo do jogo, que supostamente não correu bem, levando a um atraso no lançamento do outono de 2025 à primavera de 2026. Este é outro revés para as ambições de serviço ao vivo do PlayStation.

Segundo a Bloomberg, a saída de Raymond ocorreu várias semanas após o teste externo de Fairgames. A PlayStation Leadership não forneceu um motivo específico para sua partida, mas seguiu as preocupações entre alguns desenvolvedores de Haven sobre a recepção e o progresso do jogo. Apesar disso, a Sony continua apoiando Haven e Fairgames, com os novos chefes de co-estúdio Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski assumindo o comando.

Esse desenvolvimento aumenta os desafios que a Sony enfrenta com sua estratégia de serviço ao vivo. Enquanto os Helldivers 2 da Arrowhead alcançaram um sucesso significativo, vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas, outros títulos da Sony Live Service lutaram. Notavelmente, a Concord da Sony foi uma grande decepção, durando apenas algumas semanas antes de ser deixada de lado devido ao número baixo de jogadores e eventualmente cancelado junto com seu desenvolvedor.

As dificuldades da Sony nessa área são destacadas ainda mais pelo cancelamento do jogo multiplayer de Naughty Dog e dois títulos de serviço ao vivo sem aviso prévio, um do BluePoint e outro do Bend Studio. Em fevereiro de 2022, a Sony havia anunciado planos de lançar mais de 10 jogos de serviço ao vivo até março de 2026, com o objetivo de atender a diferentes gêneros e públicos. A empresa fez investimentos significativos em aquisições de estúdio, incluindo Bungie, Haven Studios e Firewalk Studios.

No entanto, em 2023, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, anunciou uma revisão dos 12 jogos de serviço ao vivo em desenvolvimento, comprometendo -se a lançar apenas seis até o final do exercício de 2025. Totoki enfatizou a importância da qualidade para os jogadores e indicou que o momento dos seis jogos restantes ainda estava em consideração.

Apesar desses contratempos, a Bungie continua apoiando os esforços de serviço ao vivo da Sony com o desenvolvimento contínuo do Destiny 2 e o próximo lançamento completo de Marathon. Além disso, a Sony anunciou recentemente um novo estúdio, o Teamlfg, e provocou seu projeto de incubação de serviço ao vivo, enquanto o jogo multiplayer Horizon da Guerrilha permanece em desenvolvimento.

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