Itinulak ng Eksklusibong Xbox Release ang GTA 3 sa PS2

Jan 25,25

PS2 GTA Eksklusibo ng Sony: Isang Strategic Mastersstroke na hinimok ng paglitaw ng Xbox

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Ang dating CEO ng Sony Europe ay nagsiwalat ng isang pivotal na desisyon sa negosyo: pag -secure ng eksklusibong mga karapatan sa Grand Theft Auto Franchise ng Rockstar Games para sa PlayStation 2, preempting ang pagpasok sa merkado ng Xbox. Ang estratehikong paglipat na ito ay makabuluhang pinalakas ang mga benta ng PS2 at pinatibay ang posisyon nito sa mundo ng paglalaro.

isang kinakalkula na peligro na nagbabayad

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Si Chris Deering, dating CEO ng Sony Computer Entertainment Europe, ay ipinaliwanag sa isang gameindustry.biz na pakikipanayam na ang paglipas ng 2001 Xbox ay naglulunsad ng Sony upang ma-secure ang eksklusibong mga deal sa mga pangunahing third-party developer at publisher. Take-Two Interactive, Rockstar Games' parent company, accepted Sony's offer, resulting in a two-year exclusivity period for GTA III, Vice City, and San Andreas sa PS2. Ang Deering ay inamin sa mga pagkabalisa tungkol sa Microsoft na potensyal na gumawa ng mga katulad na eksklusibong deal upang palakasin ang library ng laro ng Xbox.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Habang ang mas maaga

gta mga pamagat ay matagumpay, ang Deering ay kinilala ang paunang kawalan ng katiyakan tungkol sa gta iii ang potensyal na epekto dahil sa paglipat nito sa isang 3D na kapaligiran. Gayunpaman, ang sugal ay napatunayan na matagumpay na matagumpay, makabuluhang nag-aambag sa record-breaking sales ng PS2 bilang ang pinakamahusay na nagbebenta ng console sa lahat ng oras. Ang deal, na nabanggit ni Deering, ay nakinabang sa parehong partido, na may rockstar na tumatanggap ng mga kapaki -pakinabang na termino ng royalty. Ang ganitong uri ng platform-eksklusibong pakikitungo ay nananatiling isang karaniwang kasanayan sa iba't ibang mga industriya, kabilang ang social media.

3D Revolution ng Rockstar

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Grand Theft Auto III 's groundbreaking 3D na kapaligiran ay minarkahan ng isang pivotal moment para sa serye. Ang co-founder ng Rockstar na si Jaime King, ay nakasaad sa isang panayam sa Nobyembre 2021 GamesIndustry.Biz na ang kumpanya ay naghihintay ng mga kakayahan sa teknolohikal na lumipat sa 3D, na kinikilala ang pinahusay na paglulubog na ihahandog nito. Ang PS2 ay nagbigay ng kinakailangang platform, at ang kasunod na gta mga pamagat na itinayo sa pundasyong ito, pagpapahusay ng pagkukuwento, mekanika, at visual. Sa kabila ng mga limitasyong teknolohikal ng PS2, ang tatlong eksklusibong gta mga pamagat ay naging top-five bestseller para sa system.

ang gta 6 enigma: isang marketing masterclass?

Napakalaki ng pag-asa sa Grand Theft Auto VI. Iminungkahi ng dating developer ng Rockstar na si Mike York sa isang video sa YouTube noong Disyembre 5 na ang pananahimik ng kumpanya sa paligid ng laro ay isang sinadya at epektibong diskarte sa marketing. Bagama't ang matagal na katahimikan ay maaaring mukhang hindi makatuwiran, sinabi ni York na ang kakulangan ng impormasyon ay nagpapasigla sa haka-haka at organikong hype sa loob ng masigasig na GTA na komunidad. Nagbahagi siya ng mga anekdota mula sa kanyang panahon sa Rockstar, na itinatampok ang kasiyahan ng mga developer sa mga teorya ng tagahanga at ang pakikipag-ugnayan na nabuo nila, na binabanggit ang misteryo ng Mt. Chiliad sa GTA V bilang isang pangunahing halimbawa.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Sa kabila ng limitadong impormasyong inilabas, ang patuloy na haka-haka ay nagpapanatili sa GTA na komunidad na aktibong nakikipag-ugnayan, na nagpapakita ng isang matalinong diskarte sa marketing ng Rockstar.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.