독점 Xbox 출시로 GTA 3가 PS2로 푸시됨

Jan 25,25

Sony의 PS2 GTA 독점 : Xbox의 출현에 의해 주도되는 전략적 마스터 스트로크

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

소니 유럽의 전 CEO는 중추적 인 비즈니스 결정을 공개했습니다. Xbox의 시장 진입을 선점하는 Rockstar Games의 Grand Theft Auto 프랜차이즈에 대한 독점적 권리 확보. 이 전략적 움직임은 PS2 판매를 크게 높이고 게임 세계에서 그 위치를 확고히했습니다.

상환하는 계산 된 위험

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Sony Computer Entertainment Europe의 전 CEO 인 Chris Deering은 GamesIndustry.biz 인터뷰에서 2001 년 Xbox 출시가 Sony가 주요 제 3 자 개발자 및 게시자와의 독점 거래를 적극적으로 확보하기 위해 Sony를 박차를 가했다고 설명했습니다. Take-Two Interactive, Rockstar Games의 모회사는 Sony의 제안을 받아 들여 GTA III , Vice City san andreas PS2에서. Deering은 Microsoft가 Xbox의 게임 라이브러리를 강화하기 위해 비슷한 독점 거래를 할 가능성에 대한 불안을 인정했습니다.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

이전의 gta 타이틀은 성공적 이었지만 Deering은 3D 환경으로의 전환으로 인한 GTA III 의 잠재적 영향에 대한 초기 불확실성을 인정했습니다. 그러나이 도박은 놀랍도록 성공적으로 입증되어 PS2의 기록적인 판매가 역대 최고의 판매 콘솔로 크게 기여했습니다. Deering 은이 거래는 양 당사자에게 혜택을 주었고 Rockstar는 유리한 로열티 조건을 받았다. 이러한 유형의 플랫폼 독점 거래는 소셜 미디어를 포함한 다양한 산업에서 일반적인 관행으로 남아 있습니다.

Rockstar의 3D 혁명

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Grand Theft Auto III 의 획기적인 3D 환경은 시리즈의 중추적 인 순간을 표시했습니다. Rockstar의 공동 창립자 인 Jaime King은 2021 년 11 월 Gamesindustry.biz 인터뷰에서 회사가 3D로 전환 할 기술 능력을 기다리고 있다고 말하면서 제공 할 수있는 강력한 몰입을 인식했다고 밝혔다. PS2는 필요한 플랫폼 과이 기초를 기반으로 구축 된 후속 GTA 타이틀을 제공하여 스토리 텔링, 역학 및 영상을 향상 시켰습니다. PS2의 기술적 한계에도 불구하고 3 개의 독점적 GTA 타이틀은 시스템의 상위 5 개 베스트셀러가되었습니다.

gta 6 수수께끼 : 마케팅 마스터 클래스?

Grand Theft Auto VI에 대한 기대가 엄청납니다. 전 Rockstar 개발자인 Mike York은 12월 5일 YouTube 동영상에서 게임을 둘러싼 회사의 침묵은 의도적이고 효과적인 마케팅 전략이라고 제안했습니다. 오랜 침묵이 직관에 어긋나는 것처럼 보일 수도 있지만 York은 정보 부족이 열정적인 GTA 커뮤니티 내에서 추측과 유기적인 과대광고를 조장한다고 주장했습니다. 그는 GTA V의 칠리아드산 미스터리

를 예로 들며 Rockstar 시절의 일화를 공유하면서 개발자들이 팬 이론에 대한 즐거움과 그들이 만들어내는 참여를 강조했습니다.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

공개된 정보가 제한적임에도 불구하고 계속되는 추측은 GTA 커뮤니티의 적극적인 참여를 유지하며 Rockstar의 기민한 마케팅 접근 방식을 보여줍니다.

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