獨家Xbox發行將GTA 3推向PS2

Jan 25,25

Sony的PS2 GTA獨占性:由Xbox的出現

驅動的戰略大師震動 [2

索尼歐洲的前首席執行官揭示了一個關鍵的業務決定:為PlayStation 2獲得Rockstar Games的Grand Theft Auto專營權的獨家權利,從而使Xbox的市場進入。這一戰略舉動大大提高了PS2的銷售,並鞏固了其在遊戲世界中的地位。 GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut一種計算出的風險,該風險還清了

[2 索尼計算機娛樂歐洲前首席執行官克里斯·迪林(Chris Deering)在GamesIndustry.Biz採訪中解釋說,迫在眉睫的2001 Xbox推出Spurred Sony,以主動確保與主要的第三方開發人員和出版商的主要獨家交易。 Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive接受了Sony的報價,導致

vice City

在PS2上。 Deering承認Microsoft有可能達成類似的獨家交易來加強Xbox的遊戲庫。 [2 雖然較早的的潛在影響,因為它轉移到了3D環境。 但是,事實證明,賭博非常成功,這極大地促進了PS2創紀錄的銷售,這是有史以來最暢銷的遊戲機。 Deering指出,該交易使雙方受益,Rockstar獲得了有利的特許權使用費。 這種類型的平台專有交易仍然是包括社交媒體在內的各個行業的一種普遍做法。

[2 [2

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut的開創性3D環境標誌著該系列的關鍵時刻。 Rockstar聯合創始人Jaime King在2021年11月的GamesIndustry.BIZ採訪中表示,該公司一直在等待過渡到3D的技術能力,並認識到它將提供的增強的沉浸感。 PS2提供了必要的平台,並在此基礎上構建了後續

標題,增強了講故事,力學和視覺效果。 儘管有PS2的技術局限性,但三個獨家

標題成為系統的暢銷書。 [&& && && && && gta 6 Enigma:營銷大師班?

大盜竊自動vi的期望是巨大的。 前Rockstar的開發商Mike York在12月5日的YouTube視頻中建議,該公司圍繞遊戲的沉默是一種故意有效的營銷策略。雖然長時間的沉默似乎是違反直覺的,但約克認為,缺乏信息的猜測和充滿激情的gta> gta 社區中的有機炒作。 從他在Rockstar的時間開始,他分享了軼事,強調了開發人員對粉絲理論和他們產生的訂婚的樂趣,並以 gta> gta v 為例。

盡管發布了有限的信息,但持續的猜測仍保持了社區的積極參與,展示了Rockstar精明的營銷方法。

Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.