การเปิดตัว Xbox พิเศษผลักดัน GTA 3 เป็น ps2

Jan 25,25

การผูกขาด PS2 GTA ของ Sony: Masterstroke เชิงกลยุทธ์ขับเคลื่อนโดยการเกิดขึ้นของ Xbox

-

อดีตซีอีโอของ Sony Europe เปิดเผยการตัดสินใจทางธุรกิจที่สำคัญ: การรักษาสิทธิ์พิเศษให้กับแฟรนไชส์ ​​Grand Theft Auto ของ Rockstar Games สำหรับ PlayStation 2 โดยอ้างสิทธิ์ในการเข้าสู่ตลาดของ Xbox การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้ช่วยเพิ่มยอดขาย PS2 อย่างมีนัยสำคัญและทำให้ตำแหน่งในโลกของเกมเพิ่มขึ้น GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

ความเสี่ยงที่คำนวณได้ซึ่งจ่ายออกไป

- Chris Deering อดีตซีอีโอของ Sony Computer Entertainment Europe อธิบายในการสัมภาษณ์ GamesIndustry.biz ว่าการเปิดตัว Xbox ในปี 2001 Spurred Sony ที่จะสร้างข้อตกลงพิเศษกับผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์บุคคลที่สาม Take-Two Interactive, บริษัท แม่ของ Rockstar Games, ข้อเสนอของ Sony ที่ได้รับการยอมรับส่งผลให้ระยะเวลาพิเศษสองปีสำหรับ GTA III

,

Vice City GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut และ

san Andreas

บน PS2 Deering ยอมรับความวิตกกังวลเกี่ยวกับ Microsoft ที่อาจทำข้อเสนอพิเศษที่คล้ายกันเพื่อเสริมสร้างห้องสมุดเกมของ Xbox - ในขณะที่ ก่อนหน้านี้ชื่อ GTA ประสบความสำเร็จ Deering ยอมรับความไม่แน่นอนเริ่มต้นเกี่ยวกับ GTA III ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นเนื่องจากการเปลี่ยนไปสู่สภาพแวดล้อม 3D อย่างไรก็ตามการพนันได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งมีส่วนช่วยในการขายยอดขายของ PS2 เป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาล ข้อตกลง Deering ตั้งข้อสังเกตได้รับประโยชน์ทั้งสองฝ่ายโดย Rockstar ได้รับเงื่อนไขค่าลิขสิทธิ์ที่ได้เปรียบ ข้อตกลงแบบพิเศษแพลตฟอร์มประเภทนี้ยังคงเป็นวิธีปฏิบัติทั่วไปในอุตสาหกรรมต่าง ๆ รวมถึงโซเชียลมีเดีย

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut การปฏิวัติ 3d ของ Rockstar

- สภาพแวดล้อม 3 มิติที่ก้าวล้ำทำเครื่องหมายช่วงเวลาที่สำคัญสำหรับซีรีส์ Jaime King ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar กล่าวในการสัมภาษณ์ GamesIndustry ในเดือนพฤศจิกายน 2564 Biz ว่า บริษัท กำลังรอความสามารถทางเทคโนโลยีในการเปลี่ยนเป็น 3D โดยตระหนักถึงการเพิ่มขึ้นของการดื่มด่ำ PS2 จัดเตรียมแพลตฟอร์มที่จำเป็นและ

GTA

ชื่อที่สร้างขึ้นบนรากฐานนี้เพิ่มการเล่าเรื่องกลไกและภาพ แม้จะมีข้อ จำกัด ทางเทคโนโลยีของ PS2 แต่ชื่อพิเศษสามเรื่อง GTA กลายเป็นหนังสือยอดนิยมห้าอันดับแรกสำหรับระบบ

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut The GTA 6 Enigma: A MasterClass การตลาด?

<> Grand Theft Auto VI

นั้นยิ่งใหญ่มาก Mike York อดีตผู้พัฒนา Rockstar กล่าวในวิดีโอ YouTube เมื่อวันที่ 5 ธันวาคมว่าการที่บริษัทนิ่งเงียบเกี่ยวกับเกมนั้นเป็นกลยุทธ์การตลาดที่จงใจและมีประสิทธิภาพ แม้ว่าความเงียบที่ยืดเยื้ออาจดูขัดกับสัญชาตญาณ แต่ York แย้งว่าการขาดข้อมูลทำให้เกิดการคาดเดาและกระแสฮือฮาภายในชุมชน GTA ที่หลงใหล เขาแบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยจากช่วงเวลาที่เขาอยู่ที่ Rockstar โดยเน้นย้ำถึงความสนุกสนานของนักพัฒนาที่มีต่อทฤษฎีของแฟนๆ และการมีส่วนร่วมที่พวกเขาสร้างขึ้น โดยอ้างถึงปริศนา Mt. Chiliad ใน GTA V เป็นตัวอย่างที่สำคัญ <> แม้ว่าจะมีการเปิดเผยข้อมูลที่จำกัด แต่การคาดเดาอย่างต่อเนื่องทำให้ชุมชน

GTA

มีส่วนร่วมอย่างแข็งขัน ซึ่งแสดงให้เห็นถึงแนวทางการตลาดที่ชาญฉลาดโดย RockstarGTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.