သီးသန့် Xbox ဖြန့်ချိသည် PS2 သို့ GTA 3 ကိုတွန်းထုတ်ခဲ့သည်

Jan 25,25

Sony ၏ PS2 GTA သီးသန့်ပါဝင်မှု- Xbox ၏ Emergence မှ မောင်းနှင်သော မဟာဗျူဟာမြောက် Masterstroke တစ်ခု

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Sony Europe ၏ CEO ဖြစ်သူသည် အဓိက စီးပွားရေးဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်- PlayStation 2 အတွက် Rockstar Games ၏ Grand Theft Auto franchise အတွက် သီးသန့်အခွင့်အရေးများကို ရယူကာ Xbox ၏ စျေးကွက်သို့ ဝင်ရောက်ရန် ကြိုပြင်ထားသည်။ ဤမဟာဗျူဟာလှုပ်ရှားမှုသည် PS2 ရောင်းအားကို သိသိသာသာ မြှင့်တင်ပေးပြီး ဂိမ်းလောကတွင် ၎င်း၏ ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်မာစေသည်။

ပေးချေခဲ့သော တွက်ချက်ထားသော အန္တရာယ်တစ်ခု

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Sony Computer Entertainment Europe ၏ CEO ဖြစ်သူ Chris Deering က GamesIndustry.biz အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ပေါ်ပေါက်လာသော 2001 Xbox မိတ်ဆက်မှုသည် Sony ၏ အဓိကပြင်ပကုမ္ပဏီ developer များနှင့် ထုတ်ဝေသူများနှင့် သီးသန့်သဘောတူညီချက်များရရှိစေရန် လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ Take-Two Interactive၊ Rockstar Games ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီသည် Sony ၏ ကမ်းလှမ်းချက်ကို လက်ခံခဲ့ပြီး GTA III, Vice City နှင့် San Andreas အတွက် နှစ်နှစ် သီးသန့်ကာလကို ရရှိခဲ့သည်။ ] PS2 တွင်။ Xbox ၏ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကို အားကောင်းစေရန် Microsoft မှ အလားတူသီးသန့်သဘောတူညီချက်များပြုလုပ်နိုင်သည်နှင့်ပတ်သက်၍ Deering မှ ဝန်ခံခဲ့သည်။

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

အစောပိုင်း GTA ခေါင်းစဉ်များ အောင်မြင်ခဲ့သော်လည်း၊ Deering သည် 3D ပတ်ဝန်းကျင်သို့ ပြောင်းလဲခြင်းကြောင့် GTA III ၏ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော အကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့်ပတ်သက်၍ Deering မှ ကနဦးမသေချာမှုများကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော်၊ လောင်းကစားသည် သိသိသာသာ အောင်မြင်ခဲ့ပြီး PS2 ၏ အရောင်းရဆုံး ကွန်ဆိုးလ်အဖြစ် စံချိန်တင်ရောင်းချမှုကို သိသိသာသာ ပံ့ပိုးပေးခဲ့သည်။ သဘောတူညီချက်အရ Rockstar သည် နှစ်ဘက်စလုံးကို အကျိုးဖြစ်ထွန်းစေသည်ဟု Deering က မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ဤပလပ်ဖောင်းသီးသန့်သဘောတူညီချက်အမျိုးအစားသည် ဆိုရှယ်မီဒီယာအပါအဝင် လုပ်ငန်းအမျိုးမျိုးတွင် သာမာန်အလေ့အကျင့်တစ်ခုအဖြစ် ကျန်ရှိနေပါသည်။

Rockstar ၏ 3D တော်လှန်ရေး

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Grand Theft Auto III ၏ အမိုက်စား 3D ပတ်ဝန်းကျင်သည် စီးရီးအတွက် အရေးပါသော အခိုက်အတန့်ကို အမှတ်အသားပြုပါသည်။ Rockstar ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Jaime King သည် 2021 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလ GamesIndustry.biz အင်တာဗျူးတွင် ကုမ္ပဏီသည် 3D သို့ ကူးပြောင်းရန် နည်းပညာဆိုင်ရာ စွမ်းရည်များကို စောင့်မျှော်နေပြီး ၎င်းအား ကမ်းလှမ်းမည့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော နှစ်မြှုပ်မှုကို အသိအမှတ်ပြုကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ PS2 သည် လိုအပ်သောပလပ်ဖောင်းနှင့် ဤအခြေခံအုတ်မြစ်ပေါ်တွင် တည်ဆောက်ထားသည့် နောက်ဆက်တွဲ GTA ခေါင်းစဉ်များ၊ ပုံပြင်ပြောခြင်း၊ စက်ပြင်မှုနှင့် ရုပ်ပုံများကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ PS2 ၏နည်းပညာဆိုင်ရာကန့်သတ်ချက်များရှိသော်လည်း၊ သီးသန့် GTA

ခေါင်းစဉ်သုံးခုသည် စနစ်အတွက် အရောင်းရဆုံးငါးခုဖြစ်လာခဲ့သည်။

GTA 6 Enigma- စျေးကွက်ရှာဖွေရေး မာစတာအတန်းအစားလား။

[&&&]

Grand Theft Autoft Auto Vi surving 🎜> surving 🎜> 🎜> surving 🎜> Mike York မှ Rockstar Developer ဟောင်း Mike York သည် December YouTube ဗီဒီယိုတွင်ကစားခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောကုမ္ပဏီ၏တိတ်ဆိတ်မှုသည်တမင်နှင့်ထိရောက်သောစျေးကွက်ရှာဖွေရေးမဟာဗျူဟာဖြစ်သည်။ အချိန်ကြာမြင့်စွာတိတ်ဆိတ်စွာနေပုံရသော်လည်း York ကသတင်းအချက်အလက်မရှိခြင်းသည်စိတ်အားထက်သန်မှုတွင်သတင်းအချက်အလက်မရှိခြင်းသည်ထင်ကြေး gta အသိုင်းအဝိုင်းအတွင်းရှိ 0 န်ဆောင်မှုများနှင့်အော်ဂဲနစ်ဖောင်းပွမှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်ဟုငြင်းဆိုခဲ့သည်။ သူသည် ACCDOTES ကို Rockstar တွင်သူ၏ အချိန်မှစ. GTA v

နှင့်သူတို့ရရှိသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုကိုးကွယ်ခြင်း,

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

ထုတ်ပြန်သောသတင်းအချက်အလက်အကန့်အသတ်ရှိသော်လည်း ဆက်လက်. ဆက်နွယ်သောထင်မြင်ချက်သည် gta အသိုင်းအဝိုင်းကိုတက်ကြွစွာပါဝင်ပြီး Rockstar မှပညာရှိစျေးကွက်ရှာဖွေရေးချဉ်းကပ်မှုကိုသရုပ်ပြသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.