Ekskluzywna wersja Xbox popchnęła GTA 3 do PS2

Jan 25,25

Sony PS2 GTA Exclusivity: A Strategic Mastersstoke napędzany pojawieniem się Xbox

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Były dyrektor generalny Sony Europe ujawnił kluczową decyzję biznesową: zapewnienie wyłącznych praw do Grand Theft Auto Franczyzę Rockstar Games dla PlayStation 2, zapobiegając wejściu na rynek Xbox. Ten strategiczny ruch znacznie zwiększył sprzedaż PS2 i ugruntował swoją pozycję w świecie gier.

Obliczone ryzyko, które się opłaciło

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Chris Deering, były dyrektor generalny Sony Computer Entertainment Europe, wyjaśnił w wywiadzie dla GamesIndustry.biz, że zbliżające się premiery Xbox z 2001 roku zachęciło Sony do proaktywnie zabezpieczenia ekskluzywnych umów z kluczowymi twórcami i wydawcami trzecich stron. Kompania macierzyste Interactive, Rockstar Games ', przyjęła ofertę Sony, co daje dwuletni okres wyłączności dla GTA III , Vice City na PS2. Deering przyznał się do obaw o Microsoft potencjalnie zawierającą podobne ekskluzywne oferty, aby wzmocnić bibliotekę gier Xbox.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Podczas gdy tytuły wcześniejsze

GTA

zakończyły się sukcesem, Deering uznał początkową niepewność co do potencjalnego wpływu GTA III ze względu na jego przejście do środowiska 3D. Jednak hazard okazał się niezwykle udany, znacząco przyczyniając się do rekordowej sprzedaży PS2 jako najlepiej sprzedającej się konsoli wszechczasów. Deering zauważył, że umowa przyniosła korzyści obu stronom, a Rockstar otrzymał korzystne warunki licencyjne. Ten rodzaj ekskluzywnej platformy pozostaje powszechną praktyką w różnych branżach, w tym w mediach społecznościowych. Rockstar's 3d Revolution

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

przełomowe środowisko 3D oznaczało kluczowy moment dla serii. Współzałożyciel Rockstar, Jaime King, stwierdził w wywiadu GamesIndustry w listopadzie 2021 r. PS2 dostarczył niezbędną platformę i kolejne tytuły GTA Grand Theft Auto III zbudowane na tym fundamencie, ulepszając opowiadanie, mechanikę i wizualizacje. Pomimo ograniczeń technologicznych PS2, trzy ekskluzywne tytuły GTA stały się pięciu najlepszych bestsellerów dla systemu. GTA 6 Enigma: marketing masterclass?

Oczekiwanie otaczające Grand Theft Auto VI jest ogromne. Były programista Rockstar, Mike York, zasugerował w filmie z 5 grudnia na YouTube, że cisza firmy otaczająca grę jest celową i skuteczną strategią marketingową. Podczas gdy długotrwała cisza może wydawać się sprzeczna z intuicją, York argumentował, że brak spekulacji paliw informacji i organiczny szum w ramach namiętnej społeczności GTA . Dzielił anegdoty ze swojego pobytu w Rockstar, podkreślając przyjemność programistów z teorii fanów i generowane przez nich zaangażowanie, powołując się na tajemnicę Mt. Chiliad w gta v jako główny przykład.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

Pomimo opublikowanych ograniczonych informacji, trwające spekulacje utrzymują aktywne zaangażowanie społeczności GTA , wykazując sprytne podejście marketingowe Rockstara.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.