Руководство: восхождение мастера к власти в Path of Exile 2

Jan 25,25

Path of Exile 2: Освоение восхождения к власти

Сложная система классов Path of Exile 2 зависит от системы Вознесения. Чтобы разблокировать свое первое Восхождение, необходимо выполнить квест «Восхождение к власти» в Акте 2. В этом руководстве подробно описано, как начать и пройти этот квест, включая Испытания Секемы.

Начинаем восхождение к власти

Во втором акте, после открытия каравана Ардуры и исследования двух узлов локации, поговорите с Заркой, прежде чем добраться до Прохода Предателя. Она направит вас к Бальбале, пойманному в ловушку джинну, чтобы обрести силу.

Местоположение Балбалы в Проходе Предателя выбирается случайным образом из-за процедурной генерации, но обычно ее можно найти ближе к концу. Найдите Древнюю дверь с печатью, ведущую в ее тюрьму. Обезвредьте три печати, чтобы начать встречу.

Победа над Бальбалой-предателем

Балбала сопротивляется урону от огня и наносит физический урон, урон хаосом и огнем, а также яд и поджог. Воспользуйтесь ее уязвимостью к урону от холода. Хотя это и не слишком сложно, для освоения ее механики может потребоваться несколько попыток.

Атаки и контратаки Бальбалы:

  • Режущая атака: Базовая атака; легко заблокировать или уклониться.
  • Бросочная атака: Атака дальнего боя; уклоняться или блокировать. Каждый удар накладывает эффект яда.
  • Атака вихревым рывком: Быстрый выпад со взрывным AoE; только уклоняться. Предшественник "Face Me!" или «На'кай!».
  • Атака кинжалом телепортации: Телепортация с последующими кинжалами по площади; только уклоняться. Ему предшествует «Атул!».
  • Призыв теневого клона: Бария (монета) создает жёлтый AoE; перешагните через него, чтобы не вызвать копию Бальбалы. Если вы наступите на него, последует телепортационный удар.
  • Удар телепортацией: После призыва Бальбала телепортируется, кричит «Десятина!» и создает огненный AoE; увернуться.
  • Призыв Ядовитого Тумана/Исчезновение: Бальбала исчезает («Видения Джары!» или «Туманы Суламифь!»), вызывая ядовитый туман. Найдите и атакуйте ее, чтобы отменить ченнелинг. Затем она крикнет «Пески гнева!» или «Дараката!» и выполнить удар по площади; увернуться.
  • Дождь из взрывных клинков: Бросает взрывные кинжалы против часовой стрелки; соответственно уклоняйтесь.
  • Шторм клинков: Если Теневой клон выживет, Бальбала вызовет шторм клинков; быстро устраните клона.

Победа над Бальбалой дает Барию Бальбалы, которую вы передаете Зарке. Затем она расскажет о Судах Сехемы.

Завершение процессов Сехемы

Отправляйтесь в узел Испытания Секемаса (изначально вам нужно будет командовать движением каравана). Балбала даст инструкции.

Испытания генерируются процедурно. В каждой комнате есть испытания: события, рассчитанные на время, ловушки или элитные враги. Перед каждым испытанием используйте реликвию в качестве дара.

Ключевые механики:

  • Честь: Полоса ресурсов, истощенная из-за повреждений. Достижение 0 означает провал испытания.
  • Священная вода: Получается за убийство врагов; используется для даров, ключей и восстановления чести.
  • Ключи: Заработано за оставшуюся Священную воду; открывайте сундуки для получения наград.

Уменьшение энергетического щита не влияет на честь. Сборки энергетического щита выгодны. Каждый завершенный раздел дает благо и проклятие.

Типы пробных версий:

  • Испытание чаши: Победите двух боссов.
  • Испытание на побег (на время): Обезвредьте кристаллы смерти, прежде чем истечет время.
  • Испытание в перчатках: Избегайте ловушек и находите рычаги.
  • Hourglass Испытание (на время): Переживите волны врагов, пока не истечет время.
  • Ритуальное испытание: Найдите и убейте призывателей и призванных ими зверей.
  • Испытание босса: Гремучая клетка (Уровень 1), Терракотовые стражи (Уровень 2), Ашар (Уровень 3), Зарох (Уровень 4).

Сбалансируйте выбор благ и проклятий, чтобы сохранить честь. Rattlecage, Earthbreaker, особенно сложен; рекомендуется высокая огнестойкость.

Завершение восхождения к власти

Поражение Гремучей клетки открывает последний алтарь, где вы выбираете свое первое Восхождение. Этот выбор является постоянным.

Жестокая сложность: Чтобы получить два дополнительных очка Восхождения в Акте 2 «Жестокость», необходимо обходное решение из-за ошибки:

  1. Поговорите с Заркой и победите Бальбалу (убедитесь, что на монете указано «Количество испытаний 2»).
  2. Вернитесь на нормальный уровень сложности и войдите в испытания.
  3. Используйте монету «Два испытания», чтобы перейти на уровень сложности «Жестокий».
  4. Завершите два пробных заезда, победив босса в каждом, и получите два дополнительных очка Восхождения.

Это не предполагаемый метод. Только первые пробежки в Нормальном и Жестоком режиме дают очки Восхождения (по 2). Вам также необходимо пройти Испытание Хаоса в Акте 3 (Обычный и Жестокий), чтобы получить оставшиеся 4 очка (всего 8). Помните, что достижение 0 Чести приводит к провалу, но первая попытка не расходует Барию Бальбалы. Последующие попытки да.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.