Dragon Quest i Metaphor: Twórcy ReFantazio omawiają cichych bohaterów we współczesnych grach RPG
Weterani gier RPG Yuji Horii i Katsura Hashino, reżyserzy „Dragon Quest” firmy Square Enix i „Metaphor: ReFantazio” firmy Atlus, omawiają wykorzystanie cichych bohaterów w gier w warunkach postępu technologicznego i zmieniającego się krajobrazu tworzenia gier.
Dragon Quest Creator omawia współczesne wyzwania związane z korzystaniem z cichych bohaterów Cichy bohaterowie wydają się coraz bardziej nie na miejscu we współczesnych grach
image (c) Den Faminico Gamer
Yuji Horii, twórca kultowej serii RPG Dragon Quest, zagłębił się w temat gier RPG z Katsurą Hashino, reżyserką nadchodzącej gry RPG firmy Atlus, Metaphor: ReFantazio. Dyskusja ta została przedstawiona w niedawno opublikowanym fragmencie wywiadu, który znalazł się w broszurze „Metaphor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition”. Reżyserzy RPG omówili różne aspekty opowiadania historii w tym konkretnym gatunku gier wideo, w tym wyzwania stojące przed franczyzami takimi jak Dragon Quest w miarę jak grafika w grach wideo staje się bardziej realistyczna.
Jednym z fundamentów serii Dragon Quest jest jej wykorzystanie milczącego bohatera, lub jak to określił Horii, „bohatera symbolicznego”. Korzystanie z cichych bohaterów pozwala graczom rzutować własne emocje i reakcje na głównego bohatera, co może pomóc w większym zanurzeniu się w świecie gry. Te ciche postacie zazwyczaj służą jako zastępcy gracza, wchodząc w interakcję ze światem gry głównie poprzez opcje dialogowe, a nie kwestie mówione.
Horii wyjaśnił że ze względu na prostszą grafikę wcześniejszych gier, która nie pokazywała szczegółowych ekspresji postaci ani animacji, decyzja o użyciu cichych bohaterów była łatwiejsza i rozsądniejsza. „W miarę jak grafika w grach ewoluuje i staje się coraz bardziej realistyczna, jeśli stworzysz bohatera, który po prostu tam stoi, będzie on wyglądał jak idiota” – skomentował żartobliwie Horii.
Horii wspomniał, że pierwotnie pragnął zostać artystą mangi i powiedział, że zamiłowanie do opowiadania historii i fascynacja komputerami popchnęły go do wejścia do branży gier wideo. Ostatecznie Dragon Quest zrodził się z pasji Horii, wraz z założeniami gry polegającymi na rozwoju fabuły poprzez interakcje z bossami. „Dragon Quest zasadniczo składa się z dialogu z mieszkańcami miasta, z niewielką ilością narracji. Historia tworzona jest za pomocą dialogów. I to jest w tym zabawne” – wyjaśnił.
-
Jan 18,25Roblox Łaska: wszystkie polecenia i jak z nich korzystać Szybkie linkiWszystkie polecenia GraceJak korzystać z poleceń GraceGrace to gra Roblox, w której będziesz musiał poruszać się po różnych poziomach z czekającymi na ciebie przerażającymi istotami. Ta gra jest dość wymagająca, ponieważ musisz być szybki i szybko reagować, a także szukać sposobów na przeciwdziałanie podmiotowi
-
Dec 25,24Podgląd aktualizacji Zenless Zone Zero 1.5 Aktualizacja Zenless Zone Zero w wersji 1.5: ujawniono postacie z banerów, które wyciekły Nowe przecieki dotyczące Zenless Zone Zero ujawniają skład postaci w nadchodzącej aktualizacji wersji 1.5, w tym wyczekiwane powtórki postaci. Ta gra RPG akcji HoYoverse stale poszerza gamę potężnych postaci, fr
-
Feb 02,25Heroes Awakening: Isekai Saga Tier List Guide ISEKAI SAGA: Awaken: Comprehensive Tiers List of the Sieklist Heroes ISEKAI SAGA: Awaken, urzekające nowe bezczynne RPG, zawiera rozległy system GACHA, który pozwala graczom na zbieranie uroczego Chibi Waifusa. Ta lista poziomów podkreśla najpotężniejszych bohaterów, którzy przyspieszą twoje <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>. Bohaterowie to kategoria
-
Apr 11,25„Lista poziomów najlepszych bohaterów dla zagadek i przetrwania w 2025 r.” Lista poziomów dla zagadek i przetrwania jest niezbędnym narzędziem dla graczy, którzy chcą zoptymalizować swoją rozgrywkę. Pomaga w identyfikacji najskuteczniejszych bohaterów dla różnych trybów gry, takich jak bitwy meczowe, obrona podstawowa i walka z PVP. Biorąc pod uwagę szeroki wachlarz bohaterów gry, według nich według nich