„Assassin's Creed: 10 zmian historycznych”
Ubisoft po raz kolejny zwolnił animusa, tym razem przenosi nas do japońskiego okresu Sengoku z Assassin's Creed Shadows. Ta odsłona zawiera historyczne postacie z 1579 r., W tym Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide i Yasuke, afrykański samuraj, który służył Oda Nobunaga. Podobnie jak w przypadku poprzednich wpisów z serii, postacie te są płynnie zintegrowane z narracją, która łączy fakt z fikcją, wirując opowieść o zemście, zdradzie i morderstwie. Tak, nawet część, w której Yasuke musi wyeliminować przeciwników, aby zebrać wystarczającą liczbę XP, aby władać broń złotej.
Assassin's Creed jest znany z jego historycznej fikcji, w której mistrzowsko wykorzystuje luki w historii, aby utknąć opowieść o spisku science fiction o tajnym społeczeństwie mającym na celu kontrolowanie świata poprzez mistyczne mocarstwa cywilizacji przed naczyniami. Podczas gdy środowiska Otward Świata Ubisoftu są drobiazgowo zbadane i zakorzenione w historii, ważne jest, aby zrozumieć, że służą one jako płótno do opowiadania historii, a nie ścisłego opowiadania wydarzeń historycznych. Deweloperzy często zmieniają fakty historyczne, aby lepiej pasować do narracji.
W serii istnieje niezliczone „historyczne nieścisłości”, ale oto dziesięć znaczących przypadków, w których Assassin's Creed podjął twórcze swobody w przeszłości.
Wojna zabójcy kontra templariusze
Zwróćmy się do najbardziej oczywistej: nie ma historycznych dowodów wojny między Zakonem zabójców a templariuszy. Konflikt między tymi dwiema grupami jest fikcyjnym konstruktem, luźno inspirowanym teoriami spiskowymi otaczającymi templariusze. Zabójcy zostały ustanowione w 1090 ne, a templariusze w 1118 r. Obie grupy istniały przez około 200 lat, zanim zostały rozwiązane o 1312 r. Pojęcie waśni wieki jest czystą wytwarzaniem. Jedynym historycznym konfliktem obejmującym oba były krucjaty, które tylko pierwsza gra Assassin's Creed dokładnie odzwierciedla pod względem harmonogramu. Chociaż mogły być niewielkie interakcje, nie ma między nimi dowodów na ideologiczny sprzeciw.
Borgias i ich supermocarni papież
Assassin's Creed 2 i jego kontynuacja, Bractwo, koncentrują się wokół walki Ezio z rodziną Borgia. W grze kardynał Rodrigo Borgia zostaje ujawniony jako Wielki Mistrz Zakonu templariuszy, co stanowi poważne zagrożenie, ponieważ staje się papieżem Aleksandrem VI. Jednak, jak wcześniej wspomniano, templariusze nie istniały pod koniec 1400 roku, więc fabuła z udziałem magicznego jabłka Eden i papieża z Bogiem kontrolą nad ludzkością jest całkowicie fikcyjna, podobnie jak konfrontacja Ezio z papieżem Aleksandrem VI w Watykanie.
Chociaż jasne jest, że przedstawienie Borgiasa w grze odchodzi od historycznej dokładności, ich przedstawienie jako renesansowych złoczyńców jest mieszaną torbą. Borgias były rzeczywiście kontrowersyjne, ale przedstawienie ich Ubisoft jako kreskówkowych złoczyńców jest przesadą. Syn Rodrigo, Cesare, jest przedstawiany jako kazirodczy psychopata, roszczenie oparte raczej na plotkach niż dowodach. W rzeczywistości Machiavelli uważał Cesare za kompetentnego władcę.
Machiavelli, wróg Borgias
W Assassin's Creed 2 i Brotherhood Niccolò Machiavelli jest przedstawiany jako sojusznik i przywódca Ezio biura włoskiego zabójcy, pomagając w walce z Borgias. Jednak faktyczne przekonania i działania Machiavelli są sprzeczne z tym przedstawieniem. Jego filozofie z silnym autorytetem kolidują z postawą anty-autorytarną zabójcy. Ponadto Machiavelli nie postrzegał Borgias jako odpychającego; Widział Rodrigo jako odnoszącego sukcesy oszusta i służył jako dyplomata w sądzie Cesare, biorąc pod uwagę modelowy władcę.
Niesamowity Leonardo da Vinci i jego latająca maszyna
Assassin's Creed 2 ma silny przedstawienie Leonarda da Vinci, dokładnie uchwycającego jego dowcip i charyzmę. Jednak gra odbiega od historycznej dokładności, zmieniając harmonogram Da Vinci. W 1482 r. Leonardo przeprowadził się z Florencji do Mediolanu, ale gra poprowadzi go do Wenecji w 1481 roku, aby dostosować się do podróży Ezio.
Gra ożywia także projekty Da Vinci, w tym karabin maszynowy i czołg, które mają niewielkie historyczne dowody budowania. Najbardziej fantastycznym elementem jest użycie latającej maszyny Da Vinci do przesuwania się nad Wenecją, pomimo braku historycznych relacji potwierdzających, że każda z maszyn Leonardo kiedykolwiek latała.
Krwawe przyjęcie herbaciane Boston
Boston Tea Party, kluczowe wydarzenie w rewolucji amerykańskiej, było protestem bez przemocy, w którym mężczyźni przebrani za Mohawks wrzucili herbatę do portu w Bostonie. W Assassin's Creed 3 wydarzenie zostało dramatycznie zmienione. Bohater Connor, jedyny w strojach indiańskich, angażuje się w brutalną konfrontację, zabijając brytyjskich strażników podczas wyrzucania herbaty. To przedstawienie przekształca spokojny protest w gwałtowne starcie, prawdopodobnie w celu dodatkowego dramatu.
Gra sugeruje również, że Samuel Adams zorganizował to wydarzenie, podczas gdy historycy debatują o jego dokładne zaangażowanie, pokazując tendencję Ubisoft do wypełniania historycznych luk własną narracją.
Samotny Mohawk
Przedstawienie Connora, Mohawk, Assassin's Creed 3, po stronie Patriotów podczas wojny o niepodległość, zaprzecza sojuszom historycznym. Ludzie Mohawk byli sprzymierzeni z Brytyjczykami, a nie Patriotami, ze względu na korzystne stosunki handlowe i nadzieje na ochronę ziemi. Historycy zakwestionowali wiarygodność działań Connora, sugerując, że byłby postrzegany jako zdrajca wśród jego ludu.
Podczas gdy istniały rzadkie przypadki, w których Mohawkowie walczą z Brytyjczykami, jak Louis Cook, takie zdarzenia były bardzo niezwykłe. Historia Connora bada scenariusz „What If”, w który często się zagłębia.
Rewolucja templariuszy
Przedstawienie rewolucji francuskiej Assassin's Creed, skręca na teorię spiskową, sugerując, że Templariusze zorganizowali rewolucję w celu stworzenia kryzysu żywnościowego. W rzeczywistości głód był spowodowany naturalnymi przyczynami, takimi jak susza i powodzie. Gra upraszcza także panowanie terroru jako całą rewolucję, a nie tylko jedną fazę, ignorując kompleks związany z tym wydarzeniem.
Kontrowersyjne zabicie króla Ludwika 16
Egzekucja króla Ludwika 16 podczas rewolucji francuskiej jest kluczowym wydarzeniem w jedności Assassin's Creed. Gra przedstawia głosowanie w sprawie jego wykonania jako bliskiego wezwania, kołyszącego głosowanie templariuszy, sugerując kontrowersje. W rzeczywistości głosowanie było wyraźną większością 394 do 321 na korzyść egzekucji. Jedność glosuje także nad próbą ucieczki króla do Austrii, co przyczyniło się do jego zarzutów zdrady i gniewu opinii publicznej wobec arystokracji.
Jack Assassin
Assassin's Creed Syndicate's Orling to Jack the Ripper jest jednym z najbardziej odważnych ponownych remontów serii. Prawdziwy Jack The Ripper był znanym seryjnym zabójcą w londyńskim Whitechapel w 1888 roku. W grze jest nieuczciwym zabójcą, który obalił londyńskie braterstwo, zamieniając go w przestępczy gang. Ten narracyjny zwrot akcji, jednocześnie pasując do motywu ukrytych historii serii, oddaje się od niejednoznacznych dochodzeń policyjnych w rzeczywistej sprawie.
Zabójstwo tyrana Juliusza Cezara
Zabójstwo Juliusza Cezara jest jednym z najbardziej udokumentowanych wydarzeń w historii, ale Assassin's Creed Origins ponownie wyobraża to, aby pasowało do narracji gry. Cezar jest przedstawiany jako proto-templar, którego śmierć jest niezbędna, aby zapobiec globalnej tyranii. Gra niedokładnie przedstawia rzymskie forum i wydarzenia prowadzące do wizyty Senatu Cezara. Co najważniejsze, Origins wprowadza w błąd postawę polityczną Cezara, kadrując go jako tyranem, gdy faktycznie opowiadał się za redystrybucją gruntów biednym i emerytowanym żołnierzom. Przedstawienie jego zabójstwa jako zwycięstwa nadmiernie upraszcza złożone historyczne następstwa, które doprowadziły do załamania Republiki Rzymskiej i powstania Imperium Rzymskiego.
Deweloperzy Assassin's Creed wkładają ogromny wysiłek w tworzenie historycznie bogatych środowisk, ale jak widać, dokładność jest często poświęcana do opowiadania historii. I to jest w porządku! W końcu seria jest fikcją historyczną, a nie dokumentem. W końcu to tylko gra wideo. Jakie są twoje ulubione przykłady Assassin's Creed zginające prawdy historyczne? Udostępnij je w komentarzach poniżej.
-
Dec 25,24Podgląd aktualizacji Zenless Zone Zero 1.5 Aktualizacja Zenless Zone Zero w wersji 1.5: ujawniono postacie z banerów, które wyciekły Nowe przecieki dotyczące Zenless Zone Zero ujawniają skład postaci w nadchodzącej aktualizacji wersji 1.5, w tym wyczekiwane powtórki postaci. Ta gra RPG akcji HoYoverse stale poszerza gamę potężnych postaci, fr
-
Jan 18,25Roblox Łaska: wszystkie polecenia i jak z nich korzystać Szybkie linkiWszystkie polecenia GraceJak korzystać z poleceń GraceGrace to gra Roblox, w której będziesz musiał poruszać się po różnych poziomach z czekającymi na ciebie przerażającymi istotami. Ta gra jest dość wymagająca, ponieważ musisz być szybki i szybko reagować, a także szukać sposobów na przeciwdziałanie podmiotowi
-
Apr 11,25„Lista poziomów najlepszych bohaterów dla zagadek i przetrwania w 2025 r.” Lista poziomów dla zagadek i przetrwania jest niezbędnym narzędziem dla graczy, którzy chcą zoptymalizować swoją rozgrywkę. Pomaga w identyfikacji najskuteczniejszych bohaterów dla różnych trybów gry, takich jak bitwy meczowe, obrona podstawowa i walka z PVP. Biorąc pod uwagę szeroki wachlarz bohaterów gry, według nich według nich
-
May 06,25Magic Chess: Przewodnik dla początkujących po masterowaniu mechaniki podstawowej Magic Chess: Go, radosna gra strategiczna auto-battlera wykonana przez Moontona, jest głęboko zakorzeniona w żywym wszechświecie mobilnych legend. Ta gra po mistrzowsku łączy taktykę szachową ze strategiami opartymi na bohaterach, oferując graczom szansę na stworzenie potężnych ofert zespołowych z bohaterami TH