「アサシンクリード:10の歴史的変化」
Ubisoftは再びAnimusを起動しました。今回は、Assassin's Creed Shadowsで日本のSengoku時代に私たちを輸送しました。この分割払いでは、1579年の歴史上の人物が、藤田長石、三井明石、およびoda bunagaに仕えたアフリカのサムライであるYasukeを含みます。シリーズの以前のエントリと同様に、これらのキャラクターは、事実とフィクション、復venの物語、裏切り、殺人の物語を融合させる物語にシームレスに統合されています。はい、Yasukeが敵を排除して、金層の武器を装備するのに十分なXPを集めなければならない部分でさえです。
アサシンクリードは歴史的なフィクションで有名です。そこでは、歴史のギャップを使用して、人間の文明以前の神秘的な力を通して世界をコントロールすることを目的とした秘密の社会についてのサイエンスフィクションの陰謀の物語を織り込みます。 Ubisoftのオープンワールド環境は細心の注意を払って研究され、歴史に根ざしていますが、歴史的な出来事を厳密に説明するのではなく、ストーリーテリングのキャンバスとして機能することを理解することが重要です。開発者は、歴史的事実を頻繁に変更して、物語の弧をよりよく適合させます。
シリーズには無数の「歴史的不正確さ」がありますが、ここでは、アサシンの信条が過去に創造的な自由をとった10の注目すべき事例があります。
暗殺者対テンプル騎士団の戦争
最も明白なことに対処しましょう。暗殺者の秩序とテンプル騎士団の間に戦争の歴史的証拠はありません。これら2つのグループ間の対立は架空の構成であり、テンプル騎士団を取り巻く陰謀理論に大まかに触発されています。暗殺者は西暦1090年に設立され、テンプル騎士団は1118年に設立されました。両方のグループは、1312年までに解散する前に約200年間存在していました。両方を含む唯一の歴史的対立は十字軍でした。これは、最初の暗殺者の信条ゲームのみがタイムラインの観点から正確に反映しています。小さな相互作用があったかもしれませんが、それらの間にイデオロギーの反対の証拠はありません。
ボルギアスと彼らの超強力な教皇
アサシンクリード2とその続編であるブラザーフッドは、ボルジア家とのエツィオの闘争を中心にしています。ゲームでは、ロドリゴ・ボルジア枢機inalは、テンプル騎士団の壮大なマスターとして明らかにされています。しかし、前述のように、テンプル騎士団は1400年代後半には存在しなかったため、エデンの魔法のリンゴと人類に対する神のようなコントロールを伴う教皇が関与する陰謀は、バチカンの教皇アレクサンダー6世とのエツィオの対立と同様に、完全に架空のものです。
ゲームでのボルジアスの描写が歴史的な正確さから外れていることは明らかですが、ルネッサンスの悪役としての彼らの描写は混合バッグです。ボルジアスは実際には議論の余地がありましたが、漫画のような悪役としてのUbisoftの描写は誇張です。ロドリゴの息子、セサレは、証拠ではなく噂に基づいた主張である近親相姦のサイコパスとして描かれています。現実には、マキャヴェリはCesareを有能な支配者と見なしました。
マキアベリ、ボルジアスの敵
アサシンクリード2と同胞団では、ニコロマキャベリは、ボルジアスとの戦いを支援するイタリアの暗殺者局のエジオの同盟国でありリーダーとして描かれています。しかし、Machiavelliの実際の信念と行動は、この描写と矛盾しています。強い権威に関する彼の哲学は、暗殺者の信条の反著者の姿勢と衝突します。さらに、マキャヴェッリはボルジアスを反発と見なしませんでした。彼はロドリゴを成功した詐欺師と見なし、彼がモデルの支配者であると考えて、チェザーレの裁判所で外交官を務めました。
信じられないほどのレオナルド・ダ・ヴィンチと彼のフライングマシン
アサシンクリード2は、レオナルドダヴィンチの強力な描写を特徴としており、彼の機知とカリスマを正確に捉えています。ただし、このゲームは、Da Vinciのタイムラインを変更することにより、歴史的な正確さから逸脱しています。 1482年、レオナルドはフィレンツェからミラノに移りましたが、このゲームでは1481年にヴェネツィアに移動してエツィオの旅に沿っています。
このゲームは、マシンガンやタンクなど、ダビンチのデザインを実現します。最も幻想的な要素は、レオナルドの機械のいずれかがこれまでに飛んだことを確認する歴史的な説明がないにもかかわらず、ベニスを滑るためにエツィオがヴェネツィアを滑るために使用したことです。
血まみれのボストンティーパーティー
アメリカ革命の極めて重要な出来事であるボストンティーパーティーは、モホークスがボストン港にお茶を投げ捨てたのを偽装した男性が変装した非暴力的な抗議でした。 Assassin's Creed 3では、イベントは劇的に変更されています。ネイティブアメリカンの服装で唯一の主人公のコナーは、お茶が捨てられている間にイギリスの警備員を殺し、暴力的な対立に従事しています。この描写は、平和的な抗議を暴力的な衝突に変えます。
このゲームはまた、サミュエル・アダムズがイベントを編成したことを示唆しているが、歴史家は彼の正確な関与を議論し、Ubisoftの歴史的なギャップを自分の物語で埋める傾向を示している。
孤独なモホーク
革命戦争中に愛国者と一緒にいるモホークのコナーのアサシンクリード3の描写は、歴史的な同盟と矛盾しています。モホーク族の人々は、彼らの有益な貿易関係と土地保護の希望のために、愛国者ではなく、イギリス人と同盟を結びました。歴史家は、コナーの行動の妥当性に疑問を呈しており、彼が彼の人々の間で裏切り者と見なされることを示唆しています。
ルイ・クックのように、イギリス人と戦っているモホークスのまれな例がありましたが、そのような出来事は非常に珍しいものでした。コナーの物語は、アサシンの信条がしばしば掘り下げる「what if」シナリオを探ります。
テンプル革命
アサシンの信条統一のフランス革命の描写は、陰謀論の領土に変わり、テンプル騎士団が革命を調整して食糧危機を作り出したことを示唆しています。実際には、飢amineは干ばつや洪水などの自然な原因によるものでした。このゲームは、イベントの背後にある複雑な原因を無視して、1つのフェーズではなく、革命全体として恐怖の統治を単純化します。
ルイス王の物議を醸す殺害
フランス革命中のキングルイス16の処刑は、アサシンの信条の統一の重要なイベントです。このゲームは、テンプラーの投票に左右され、論争を示唆する緊密な呼びかけとしての彼の処刑に対する投票を描いています。実際には、投票は実行を支持して394〜321の大多数でした。団結はまた、彼の反逆罪と貴族に対する大衆の怒りに貢献したオーストリアに逃げようとする王の試みを称賛します。
暗殺者をジャック
Assassin's Creed SyndicateのJack the Ripperに対するテイクは、シリーズの最も大胆な再考の1つです。 Real Jack the Ripperは、1888年にロンドンのホワイトチャペルで悪名高い連続殺人犯でした。ゲームでは、彼はロンドンの同胞団を転覆し、それを犯罪ギャングに変えた不正な暗殺者です。この物語のひねりは、シリーズの隠された歴史のテーマを適合させながら、実際の事件の決定的な警察の調査から遠く離れています。
暴君ジュリアス・シーザーの暗殺
ジュリアス・シーザーの暗殺は、歴史上最も文書化されたイベントの1つですが、アサシンの信条の起源は、ゲームの物語に合うようにそれを再考します。シーザーは、世界的な専制政治を防ぐために死が必要であるプロトテンプラーとして描かれています。このゲームは、ローマのフォーラムとシーザーの上院訪問につながる出来事を不正確に描いています。最も顕著なのは、オリジンズがシーザーの政治的スタンスを誤って伝え、彼が実際に貧しい人々や退職した兵士への土地の再分配を主張したとき、彼を暴君としてフレーミングします。彼の暗殺の勝利としてのゲームの描写は、ローマ共和国の崩壊とローマ帝国の台頭につながった複雑な歴史的余波を単純化しすぎています。
Assassin's Creedの開発者は、歴史的に豊かな環境を作成するために大きな努力を払っていますが、見たように、ストーリーテリングのために正確さが犠牲になることがよくあります。そして、それは完全に大丈夫です!結局のところ、このシリーズは歴史的なフィクションであり、ドキュメンタリーではありません。結局のところ、それは単なるビデオゲームです。アサシンの信条の歴史的真実を曲げるあなたのお気に入りの例は何ですか?以下のコメントでそれらを共有してください。