"Assassin's Creed: 10 Shift Historical"

Mar 27,25

Ubisoft sekali lagi menembak animus, kali ini mengangkut kami ke tempoh Sengoku Jepun dengan Shadows Assassin's Creed. Ansuran ini mempunyai angka sejarah dari 1579, termasuk Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, dan Yasuke, Samurai Afrika yang berkhidmat di Oda Nobunaga. Seperti penyertaan terdahulu dalam siri ini, watak -watak ini disepadukan dengan lancar ke dalam naratif yang menggabungkan fakta dengan fiksyen, berputar kisah balas dendam, pengkhianatan, dan pembunuhan. Ya, bahkan bahagian di mana Yasuke harus menghilangkan lawan untuk mengumpulkan XP yang cukup untuk menggunakan senjata emas.

Assassin's Creed terkenal dengan fiksyen sejarahnya, di mana ia menggunakan jurang dalam sejarah untuk menenun kisah konspirasi fiksyen sains tentang masyarakat rahsia yang bertujuan untuk mengawal dunia melalui kuasa mistik tamadun pra-manusia. Walaupun persekitaran dunia terbuka Ubisoft diteliti dengan teliti dan berakar dalam sejarah, sangat penting untuk memahami bahawa mereka berfungsi sebagai kanvas untuk bercerita dan bukannya menceritakan semula peristiwa sejarah. Pemaju sering mengubah fakta sejarah untuk lebih sesuai dengan arka naratif.

Terdapat banyak "ketidaktepatan sejarah" dalam siri ini, tetapi di sini adalah sepuluh contoh yang ketara di mana Assassin's Creed telah mengambil kebebasan kreatif dengan masa lalu.

The Assassins vs Templars War

Mari kita atasi yang paling jelas: tidak ada bukti sejarah perang antara Perintah Assassins dan Knights Templar. Konflik di antara kedua -dua kumpulan ini adalah membina fiksyen, yang diilhamkan oleh teori konspirasi di sekitar Templar. Pembunuh itu ditubuhkan pada tahun 1090 AD, dan Templar pada tahun 1118. Kedua-dua kumpulan wujud selama kira-kira 200 tahun sebelum dibubarkan oleh 1312. Pengertian perseteruan berabad-abad adalah fabrikasi tulen. Satu -satunya konflik sejarah yang melibatkan kedua -duanya adalah Perang Salib, yang hanya permainan Creed Assassin yang pertama mencerminkan dari segi garis masa. Walaupun terdapat interaksi kecil, tidak ada bukti pembangkang ideologi di antara mereka.

Borgias dan paus mereka yang berkuasa

Assassin's Creed 2 dan sekuelnya, Brotherhood, berpusat di sekitar perjuangan Ezio terhadap keluarga Borgia. Dalam permainan ini, Kardinal Rodrigo Borgia diturunkan sebagai tuan besar dari perintah Templar, ancaman yang signifikan sejak dia menjadi Paus Alexander VI. Walau bagaimanapun, seperti yang dinyatakan sebelum ini, Templar tidak wujud pada akhir 1400-an, jadi plot yang melibatkan epal ajaib Eden dan paus dengan kawalan seperti Tuhan terhadap kemanusiaan adalah sepenuhnya fiksyen, seperti konfrontasi Ezio dengan Paus Alexander VI di Vatican.

Walaupun jelas bahawa penggambaran Borgias dalam permainan menyimpang dari ketepatan sejarah, gambaran mereka sebagai penjahat Renaissance adalah beg campuran. Borgias memang kontroversial, tetapi penggambaran Ubisoft mereka sebagai penjahat kartun adalah keterlaluan. Anak lelaki Rodrigo, Cesare, digambarkan sebagai psychopath incestuous, tuntutan berdasarkan khabar angin dan bukannya bukti. Pada hakikatnya, Machiavelli menganggap Cesare sebagai penguasa yang kompeten.

Machiavelli, musuh Borgias

Dalam Assassin's Creed 2 dan Ikhwan, Niccolò Machiavelli digambarkan sebagai sekutu Ezio dan pemimpin biro pembunuh Itali, membantu dalam memerangi Borgias. Walau bagaimanapun, kepercayaan dan tindakan sebenar Machiavelli bercanggah dengan gambaran ini. Falsafahnya mengenai kuasa kuat yang kuat dengan pendirian anti-autoritarian Assassin's Creed. Selain itu, Machiavelli tidak melihat Borgias sebagai menjijikkan; Dia melihat Rodrigo sebagai seorang lelaki yang berjaya dan berkhidmat sebagai diplomat di mahkamah Cesare, memandangkan dia seorang penguasa model.

Leonardo da Vinci yang luar biasa dan mesin terbangnya

Assassin's Creed 2 mempunyai gambaran kuat Leonardo da Vinci, menangkap kecerdasannya dan karisma dengan tepat. Walau bagaimanapun, permainan menyimpang dari ketepatan sejarah dengan mengubah garis masa Da Vinci. Pada tahun 1482, Leonardo berpindah dari Florence ke Milan, tetapi permainan itu telah berpindah ke Venice pada tahun 1481 untuk menyelaraskan perjalanan Ezio.

Permainan ini juga membawa reka bentuk Da Vinci untuk hidup, termasuk pistol mesin dan tangki, yang mempunyai sedikit bukti sejarah yang dibina. Unsur yang paling fantastik ialah penggunaan mesin terbang Da Vinci untuk meluncur ke atas Venice, walaupun tidak ada akaun sejarah yang mengesahkan bahawa mana -mana mesin Leonardo yang pernah terbang.

Pesta Teh Boston yang berdarah

Parti Teh Boston, peristiwa penting dalam Revolusi Amerika, adalah protes yang tidak ganas di mana lelaki menyamar sebagai Mohawks membuang teh ke Boston Harbour. Dalam Assassin's Creed 3, acara itu diubah secara dramatik. Protagonis Connor, satu -satunya pakaian asli Amerika, terlibat dalam konfrontasi ganas, membunuh pengawal British ketika teh sedang dibuang. Penggambaran ini mengubah protes damai menjadi pertembungan ganas, mungkin untuk drama tambahan.

Permainan ini juga mencadangkan Samuel Adams merancang acara itu, sementara para sejarawan membahaskan penglibatannya yang tepat, mempamerkan kecenderungan Ubisoft untuk mengisi jurang sejarah dengan naratif mereka sendiri.

Mohawk tunggal

Penggambaran Connor Connor, Assassin's Creed 3, seorang Mohawk, berpihak kepada Patriot semasa Perang Revolusi, bercanggah dengan pakatan sejarah. Orang -orang Mohawk bersekutu dengan British, bukan Patriot, kerana hubungan perdagangan mereka yang bermanfaat dan harapan perlindungan tanah. Ahli -ahli sejarah telah mempersoalkan kemusnahan tindakan Connor, yang menunjukkan dia akan dilihat sebagai pengkhianat di kalangan rakyatnya.

Walaupun terdapat contoh yang jarang berlaku dari Mohawks yang melawan British, seperti Louis Cook, kejadian seperti itu sangat luar biasa. Cerita Connor meneroka senario "bagaimana jika" bahawa Assassin's Creed sering menyelidiki.

Revolusi Templar

Penggambaran Creed Unity Assassin tentang Revolusi Perancis menyerupai wilayah teori konspirasi, yang mencadangkan Templar menganjurkan Revolusi untuk mewujudkan krisis makanan. Pada hakikatnya, kebuluran adalah disebabkan oleh sebab -sebab semula jadi seperti kemarau dan banjir. Permainan ini juga memudahkan pemerintahan keganasan sebagai seluruh revolusi, bukan hanya satu fasa, mengabaikan sebab -sebab kompleks di sebalik acara tersebut.

Pembunuhan Raja Louis 16 yang kontroversial

Pelaksanaan Raja Louis 16 semasa Revolusi Perancis adalah peristiwa utama dalam perpaduan Assassin's Creed. Permainan ini menggambarkan undi mengenai pelaksanaannya sebagai panggilan rapat, digerakkan oleh undi Templar, mencadangkan kontroversi. Pada hakikatnya, undi adalah majoriti yang jelas 394 hingga 321 memihak kepada pelaksanaan. Perpaduan juga melambangkan percubaan Raja untuk melarikan diri ke Austria, yang menyumbang kepada tuduhan pengkhianatannya dan kemarahan orang ramai terhadap bangsawan.

Jack the Assassin

Assassin's Creed Syndicate Take On Jack the Ripper adalah salah satu siri 'reimaginings paling berani. Jack the Ripper yang sebenar adalah pembunuh bersiri yang terkenal di Whitechapel di London pada tahun 1888. Dalam permainan, dia seorang pembunuh penyangak yang menggulingkan Ikhwan London, menjadikannya geng jenayah. Twist naratif ini, sambil menyesuaikan tema siri sejarah tersembunyi, jauh dari penyiasatan polis yang tidak meyakinkan mengenai kes sebenar.

Pembunuhan Julius Caesar yang tiran

Pembunuhan Julius Caesar adalah salah satu acara yang paling didokumenkan sejarah, namun Assassin's Creed Origins menghidupkannya agar sesuai dengan naratif permainan. Caesar digambarkan sebagai proto-templar yang kematiannya diperlukan untuk mencegah kezaliman global. Permainan ini tidak tepat menggambarkan Forum Rom dan peristiwa yang membawa kepada lawatan Senat Caesar. Terutamanya, asal -usul menyalahi undang -undang politik Caesar, membingkai dia sebagai seorang tiran ketika dia benar -benar menganjurkan untuk pengagihan semula tanah kepada golongan miskin dan bersara. Penggambaran permainan tentang pembunuhannya sebagai kemenangan yang melampaui batas sejarah yang kompleks yang membawa kepada kejatuhan Republik Rom dan kebangkitan Empayar Rom.

Pemaju Assassin's Creed meletakkan usaha yang besar untuk mewujudkan persekitaran yang kaya dengan sejarah, tetapi seperti yang dilihat, ketepatan sering dikorbankan untuk bercerita. Dan itu baik -baik saja! Lagipun, siri ini adalah fiksyen sejarah, bukan dokumentari. Ia hanya permainan video, selepas semua. Apakah contoh kegemaran anda tentang Kebenaran Sejarah Pembasmian Assassin's Creed? Kongsi mereka dalam komen di bawah.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.