Voormalig PlayStation-baas Shawn Layden zegt dat Sony niet kan wegkomen met het maken van PS6-schijfloos

Feb 19,25

Voormalig Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO, Shawn Layden, gelooft dat Sony het zich niet kan veroorloven om een ​​volledig digitale, schijfloze PlayStation 6 uit te brengen. Terwijl het succes van Xbox met deze strategie erkent, benadrukt Layden het aanzienlijk grotere wereldwijde marktaandeel van Sony. Het elimineren van fysieke spellen zou een aanzienlijk deel van hun spelersbasis vervreemden.

Layden wijst erop dat de digitale eerste aanpak van Xbox voornamelijk gedijt in Engelstalige landen, in tegenstelling tot de wijdverbreide dominantie van Sony in ongeveer 170 landen. Hij vraagt ​​de haalbaarheid van een schijfloos model, gezien de connectiviteitsuitdagingen waarmee gebruikers in minder ontwikkelde regio's worden geconfronteerd. Hij gebruikt voorbeelden zoals landelijk Italië of gebieden met beperkte internettoegang, zoals militaire bases of afgelegen locaties die worden bezocht door reizende atleten, om de afhankelijkheid van fysieke spellen voor een belangrijk segment van gamers te illustreren. Layden suggereert dat Sony waarschijnlijk onderzoek uitvoert om het acceptabele niveau van marktaandeelverlies te bepalen voordat hij zich verbindt aan een schijfloze toekomst. De vraag blijft: hoeveel van hun markt is Sony die bereid is op te offeren?

Het debat rond schijfloze consoles is versterkt sinds de PlayStation 4-generatie, gevoed door Xbox's release van alleen digitale consoles. Zowel PlayStation als Xbox bieden digitale versies van hun huidige consoles (PS5 en Xbox Series X/S), maar Sony moet nog een schijfloos model volledig omarmen. Dit wordt verder aangetoond door de beschikbaarheid van externe schijfstations voor hun digitale PS5-consoles, waaronder de PS5 Pro. De opkomst van abonnementsdiensten zoals Xbox Game Pass en PlayStation Plus's Games-catalogus roept echter vragen op over de levensvatbaarheid op lange termijn van fysieke media.

Dalende fysieke media -verkoop en de toenemende prevalentie van games die online installatie vereisen, zelfs die op schijf, compliceren het probleem verder. Games zoals Ubisoft's Assassin's Creed Valhalla (Correctie: de tekst vermeldt schaduwen , maar het is waarschijnlijk een typefout dat verwijst naar Valhalla of een andere titel) en EA's Star Wars Jedi: Survivor zijn voorbeeld van deze trend, zelfs voor toegang tot toegang, zelfs voor Op schijf gebaseerde installaties. Dit maakt de fysieke schijf effectief een louter installatieprogramma voor downloadbare inhoud, waardoor de traditionele rol afneemt.

Zou je een PlayStation 6 kopen als het geen schijfstation had?
antwoord Resultaten

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.