Civilization VI - Build A City: snelste religieuze overwinningscivs, gerangschikt

Jan 26,25

Civ VI's snelste religieuze overwinningspaden: Top Faith Civs

>

Het beveiligen van een religieuze overwinning in de beschaving VI kan verrassend snel zijn, vooral als je niet geconfronteerd wordt met stijve religieuze concurrentie. Hoewel veel beschavingen een sterke geloofsgeneratie hebben, presteren sommigen aanzienlijk beter dan anderen bij het behalen van een snelle religieuze overwinning. Deze gids benadrukt de Civ VI -leiders die het best geschikt zijn voor een snelle religieuze overwinning, gericht op strategieën die hun unieke sterke punten maximaliseren.

>

Theodora - Byzantine: verovering en conversie

>

Leidervermogen: Metanoia - Heilige plaatsen krijgen cultuur gelijk aan hun bonus voor aangrenzende bonus; Boerderijen winnen 1 geloof uit hippodromen en heilige plaatsen.

>

beschaving: Taxi's - 3 gevechten en religieuze kracht per omgebouwde heilige stad; Het doden van een eenheid verspreidt je religie.

>

Unieke eenheden: Dromon (klassiek afstand), Hippodrome (vervangt entertainmentcomplex, verleent voorzieningen en een gratis zware cavalerie).

Theodora blinkt uit in religieuze oorlogvoering. Het vermogen van Byzantium verhoogt de strijd en religieuze kracht voor elke bekeerde heilige stad, terwijl eenheid doden uw geloof verspreiden. Het hippodrome biedt gratis zware cavalerie, waardoor een snelle verovering wordt vergemakkelijkt. Focus op de theologie en Monarchy Civics voor extra beleidsslots. Combineer dominantie en religieuze strategieën: gebruik gevecht om je religie te verspreiden en om te zetten en vervolgens steden te bekeren. De oprichter van de kruistochten biedt extra gevechtssterkte tegen eenheden van uw religie. Tegelijkertijd zendelingen en apostelen inzetten voor Swift Holy City Conversions.

>

Menelik II - Ethiopië: Hill Settlements en Resource Exploitation

>

Leider vermogen: Council of Ministers - Steden op heuvels krijgen wetenschap en cultuur gelijk aan 15% van hun geloofsproductie; 4 Gevechtskracht voor eenheden op heuvels.

>

Beschaving: Aksumite Legacy - Verbeteringen van hulpbronnen winnen 1 geloof per exemplaar; Internationale handelsroutes krijgen 0,5 geloof per bron in de oorsprongsstad; Archeologen en musea kunnen met geloof worden gekocht.

>

Unieke eenheden: Oromo cavalerie (middeleeuwse lichte cavalerie), rots-gehouwen kerk (1 geloof per aangrenzende berg of heuvel, biedt toerisme van geloof na de vlucht, verspreidt 1 aantrekkingskracht).

>

De kracht van Menelik II ligt in efficiënte geloofsgeneratie. Vond steden op heuvels om zijn leiders van zijn leiders te benutten, wetenschap en cultuur te winnen naast geloof. Maximaliseer het vertrouwen uit meerdere kopieën van middelen en handelsroutes. Bouw met rots uitgehouwen kerken in de buurt van bergen en heuvels voor optimale geloofsbonussen. Geef prioriteit aan geloofsgebouwen vroeg om het eerste pantheon en religie veilig te stellen. Een secundaire focus op cultuur versnelt de progressie van de burgerboom, waardoor eerdere religieuze invloed mogelijk is.

>

Jayavarman VII - Khmer: River -Based Holy Sites and City Growth

>

Leidervaardigheid: Kloosters van de Koning – Heilige plaatsen krijgen voedsel gelijk aan hun nabijheidsbonus, 2 aangrenzende gebieden van rivieren, 2 huizen in de buurt van rivieren en activeren een cultuurbom.

Beschavingsvermogen: Grand Barays – Aquaducten bieden 1 voorziening en 1 geloof per burger; Boerderijen krijgen 2 voedsel bij aquaducten en 1 geloof bij heilige plaatsen.

Unieke eenheden: Domrey (Middeleeuwse belegeringseenheid), Prasat (6 geloof, relikwie, extra huisvesting, cultuur en eten met bepaalde overtuigingen; 0,5 cultuur per burger).

Jayavarman VII blinkt uit in snelle stadsgroei en het genereren van geloof. Plaats heilige plaatsen naast rivieren om de voordelen van zijn leiderschapsvaardigheid te maximaliseren. Geef prioriteit aan aquaducten vanwege voorzieningen en geloof. Gebruik wonderen zoals het Grote Bad en de Hangende Tuinen om de groei te stimuleren en de negatieve riviereffecten te verzachten. De Prasat biedt substantieel geloof en ondersteunt snelle expansie. Focus op het bouwen van apostelen en missionarissen om heilige steden vreedzaam te bekeren.

Peter - Rusland: Toendraoverheersing en Lavras

Leidervaardigheid: De Grote Ambassade – Handelsroutes met geavanceerde beschavingen leveren 1 Wetenschap en 1 Cultuur op per 3 technologieën of maatschappijvormen waar ze voorop lopen.

Beschavingsvermogen: Moeder Rusland – 5 oprichtingsbereik; Toendrategels leveren 1 geloof en 1 productie op; eenheden zijn immuun voor sneeuwstormen; strijdende beschavingen krijgen dubbele straffen op Russisch grondgebied.

Unieke eenheden: Kozakken (industrieel tijdperk), Lavra (vervangt de Heilige Plaats, wordt met 2 tegels uitgebreid als een Groots Persoon wordt uitgegeven).

Peter is uitzonderlijk sterk voor religieuze overwinningen. De vaardigheid van Rusland zorgt voor extra geloof en productie van toendrategels, en de Lavra maakt aanzienlijke territoriale expansie mogelijk. De Dans van het Aurora Pantheon verhoogt de toendra-opbrengsten verder. Gebruik door Magnus gepromoveerde Settlers om snel uit te breiden over de toendra en de Faith-output te maximaliseren. Bouw Lavras en de Sint-Basiliuskathedraal om de voordelen van de toendra verder te vergroten. Vroege game-uitbreiding en het genereren van vertrouwen zijn de sleutel tot een snelle overwinning.

Deze strategieën kunnen, wanneer ze effectief worden geïmplementeerd, je pad naar een religieuze overwinning in Civilization VI aanzienlijk versnellen. Onthoud dat succes afhangt van aanpassing aan de specifieke spelomstandigheden en reageren op de strategieën van je tegenstanders.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.